Лучшие силы в террарии
При создании мира можно указать сид. От него зависит, как сгенерируется мир: лут в сундуках, последовательность и размер биомов.
В 1.4 в мирах с сидами 05162020 (vk.com/wall-68870068_113277) и «Not the bees!» (vk.com/wall-68870068_113775) есть пасхалки.
Мы решили создать обсуждение для других интересных сидов! Ключевое слово — интересных.
Одно сообщение = один сид. Прикрепляйте, пожалуйста, скриншоты и по возможности описывайте, чем интересен мир.
«3614»
Обязательно большой мир.
Ландшафт около спауна довольно гладкий, хорошо подходит для построек или арены.
Скрины:
1. Спаун
2. Три дерева и остров
3. Искажение
Лучшие силы в террарии
В этом мире можно увидеть необычную генерацию, найти эксклюзивные вещи и услышать музыку, отличающуюся от оригинала. Из Terraria Otherworld
Другое
1. Лут в сундуках гигантских деревьев намного улучшен, и там могут попасться эксклюзивные предметы: Ноги Лунного Лорда, красное зелье (примерно 8-10 дерево слева от спавна в маленьком мире, наверное)
2. Вместо гида в мире появится тусовщица
3. В лесу днём будет играть музыка из Terraria: Otherworld
Данж
Он будет расположен под землей.
Место можно узнать по гигантскому дереву с желтой лиcтвой в правой стороне карты. (левой, для генерации большого мира)
Факты:
1. Вход сгенерирован как для данжа располагающегося с левой стороны карты.
2. Присутствует лишь два сундука биомов: джунглей и заснеженного.
Храм джунглей
В отличии от обычной генерации кирпич ящера будет иметь не коричневый, а зеленый цвет.
Если сломать кирпич, то он примет обычную текстуру, поставив будет коричневый.
P.s Улыбка при генерации мира отсылает на то, что 16 мая 2020 (дате выхода версии 1.4.0.1, а также дате, указанной в сиде) луна, венера и юпитер образовали улыбку.
В этом мире присутствует особая генерация.
Изменения
1. Во время генерации мира будет надпись Генерируем пчёл (Generating bees)
2. Вместо гида будет торговец
3. Теперь по всему миру будут заспавнены коконы с личинкой.
4. По миру будут течь реки из мёда.
5. Всё биомы заменены на джунгли.
6. Вода изменёна на мёд.
7. Почти все блоки изменёны на соты кроме джунглей и искажения (кримзона).
8. Ближе к аду соты будут изменнятся на хрустящий мёд.
9. Палитра блоков данжа изменена на жёлтый.
10. Песок в океане изменён на блоки мёда.
11. Не «тронутыми» остались только ад и куски грибного биома.
Сид for the worthy Для её активации необходимо ввести при генерации мира в строке:
Экран создания мира будет выглядеть несколько странно: вместо обычного текста игра покажет бессвязные наборы букв.
На самом деле это просто отзеркаленный текст, знакомый вам при генерации обычного мира!
Особенности мира
1. Многие правила создания мира усложнены, а некоторые просто представляют вам иное испытание.
Перечень изменений таков:
— Для начала, вместо Гида при первом входе вас встретит другой NPC, Подрывник.
— Некоторые источники воды даже на верхних уровнях мира могут быть замещены лавой.
Пример карты мира, созданного с сидом For The Worthy
Лучшие силы в террарии
В данном руководстве вы увидите много полезных сидов. Такие как сиды разработчиков или сиды на редкие предметы. Если у вас есть интересный сид, вы можете поделиться им в комментариях и возможно я его добавлю в данное руководство. Если вам понравилось данное руководство, то можете оценить его, поставить лайк и написать комментарий, я буду очень благодарен. Также можете добавить его в избранное и посмотреть другие руководства от меня по игре Terraria))
Не имеет входа на поверхности и полностью располагается под землёй.
Расположение данжа можно узнать по гигантскому дереву с желтой лиcтвой в правой стороне карты. (левой, для генерации большого мира)
Храм джунглей
В отличии от обычной генерации кирпич ящера будет иметь не коричневый, а зеленый цвет и в форме треугольника.
Если сломать кирпич, то он примет обычную текстуру, поставив будет коричневый.
Больше: Королевский слизень, Пожиратель миров, Мозг Ктулху и его Наблюдатели, Королева пчёл, Скелетрон, Жаждущий, Уничтожитель, и его зонды и Плантера.
Меньше: Стена плоти, Близнецы и Голем.
Все боссы (кроме Лунного лорда и Герцога Рыброна, которые не поменяли размер) получили изменения в их ИИ.
Размер мира: Маленький
Режим сложности: Классика
Заражение мира: Багрянец
Координаты
Компас: 2873 на восток
Глубинометр: 34 Пещеры
Размер мира: Маленький
Режим сложности: Классика
Заражение мира: Порча
Координаты
Компас: 3380 на восток
Глубинометр: 2 Подземелье
Размер мира: Маленький
Режим сложности: Классика
Заражение мира: Порча
Координаты
Компас: 1715 на восток
Глубинометр: 32 Подземелье
Размер мира: Средний
Режим сложности: Классика
Заражение мира: Багрянец
Координаты
Компас: 3090 на запад
Глубинометр: 1796 Пещеры
Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча
Координаты
Компас: 2100 на восток
Глубинометр: 124 Подземелье
Размер мира: Маленький
Режим сложности: Мастер
Заражение мира: Багрянец
Координаты
Компас: 2700 на восток
Глубинометр: 612 Пещеры
Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча
Координаты
Компас: 1185 на восток
Глубинометр: 752 Пещеры
Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча
Координаты
Компас: 1585 на восток
Глубинометр: 856 Пещеры
Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча
Координаты
Компас: 670 на восток
Глубинометр: 812 Пещеры
Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча
Координаты
Компас: 1058 на восток
Глубинометр: 1014 Пещеры
Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча
Координаты
Компас: 938 на восток
Глубинометр: 658 Пещеры
Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча
Координаты
Компас: 790 на восток
Глубинометр: 566 Пещеры
Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча
Координаты
Компас: 595 на восток
Глубинометр: 733 Пещеры
Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча
Координаты
Компас: 840 на восток
Глубинометр: 950 Пещеры
Лучшие билды Terraria для каждого класса
Как бы ни была хороша и проста Terraria, игра не очень хорошо объясняет систему классов. На самом деле, он почти не упоминается, его существование может быть даже новостью для вас. Если вы находитесь в этом лагере, или вы просто ищете переподготовку, мы собрали удобную разбивку вместе с оборудованием, за которым вы должны следить в каждом классе.
Какие классы Terraria есть?
В Террарии есть четыре основных класса. Вместо того, чтобы основываться на статистике или чем-то, что использовала бы традиционная RPG, ваш класс определяется вашим оборудованием. Хотя эти классы можно смешивать и сочетать, это редко бывает целесообразно.
рукопашная
Дальний бой
магия
вызов
Читайте также:
Начиная
Как справиться со Стеной Плоти
рукопашная
Оружие: Каскад (сбрасывается врагами в Подземном мире после победы над Скелетроном), Звездное неистовство (находится на плавучих островах).
Броня: Расплавленная броня (обработанная с использованием адских слитков).
Аксессуары: Дикий Коготь (сундуки в джунглях) для всех, Строка (созданная с помощью Паутины) и Противовес (приобретаемый у Путешественника или Торговца Скелетом) для йойо.
Дальний бой
магия
Оружие: Космическая пушка (изготовлена из слитков метеоритов).
Броня: Метеоритная Броня (обработанная Метеоритными Слитками).
Аксессуары: Небесные манжеты (созданные в соответствии с этим руководством )
вызов
Оружие: Бес Посоха (обработано слитками Адского Камня).
Доспехи: Пчелиные доспехи (обработанные пчелиным воском).
Аксессуары: все, что вы хотите.
Начало работы с Hard Mode
Так что сейчас все будет плохо. Оказывается, что жертва кого-то, чтобы вызвать Стену Плоти, действительно вредит вашей карме. Добро пожаловать в Hard Mode. Ваша первая задача — попытаться убрать Механических Боссов, которые представляют собой обновленные версии боев, которые вы уже завершили. Вы можете получить отличное снаряжение, просто бегая и обрабатывая новые руды, но не забывайте и о следующих каплях.
рукопашная
Оружие: Shadow Flame Knife (выпадает из Summoner Goblin в Hard Mode вторжения гоблинов), Amarok (выпадает от врагов Snow Biome в Hard Mode).
Доспехи: Адамантит или Титановая Амур со Шлемом (изготовлены из соответствующих слитков).
Аксессуары: Эмблема Воина (выпадает из Стены Плоти), Сумка Йойо (созданная по этому рецепту )
Дальний бой
Оружие: Onyx Blaster (с дробовиком, Темным осколком, Душой ночи) и Бесконечный Мушкетный мешочек (требуется четыре стека по 999 Мушкетных мячей).
Доспехи: Адамантит или Титановая Амур с Головным убором (изготовлены из соответствующих прутьев).
Аксессуары: эмблема рейнджера (капли из стены плоти)
магия
Оружие: Небесный перелом (изготовлено с помощью магической ракеты, осколок света, душа света).
Доспехи: адамантит или титановая амур с маской (изготовлено из соответствующих прутьев).
Аксессуары: Небесные Манжеты, Эмблема Волшебника (капли со Стены Плоти)
вызов
Оружие: Паучий Посох и Королевский Паучий Посох (обработано Паучьим Клыком).
Броня: Паучья Броня (обработанная Паучьим Клыком).
Аксессуары: Эмблема Призывателя (капли из Стены Плоти)
Готовимся к Плантере
Итак, вы победили модернизированных боссов, что дальше? Что ж, теперь у вас есть доступ ко всем предметам и дропам Механического босса, так что теперь пришло время улучшаться для борьбы с могущественной Плантерой. Хорошая новость в том, что есть новая руда, которую можно добыть с твоей фантазийной киркой. Плохая новость в том, что призыватели могут снова отстать здесь. Возможно, стоит перепрыгнуть в другой класс, пока вы не одолеете Плантера.
рукопашная
Оружие: Yelets (сброшено врагами Джунглей), Terra Blade (следуйте этому рецепту ).
Доспехи: Доспехи хлорофитов с маской (изготовлены с использованием слитков хлорофитов).
Аксессуары: Эмблема Воина, Сумка Йойо, Механическая Перчатка ( этот рецепт ).
Дальний бой
Оружие: Мегашарк ( этот рецепт ), Дедал Штормбов (сброшено с помощью Hallowed Mimics).
Доспехи: Доспехи Хлорофита с Шлемом (обработанный, используя Бары Хлорофита).
Аксессуары: Эмблема рейнджера, Эмблема мстителя ( этот рецепт ), Волшебный колчан при использовании лука (выпадает из скелетных лучников).
магия
Оружие: Небесный перелом, Хрустальная змея (рыбалка на освящении).
Броня: Хлорофитная броня с головным убором (изготовлена с использованием слитков хлорофита).
Аксессуары: Небесные Манжеты, Небесная Эмблема (этот рецепт здесь), Эмблема Волшебника.
вызов
Оружие: оптический посох (с черными линзами, линзами, священными решетками, душой зрения), посох королевы пауков.
Броня: паук броня.
Аксессуары: Эмблема Призывателя.
Снятие Голема
С Planetera теперь у вас есть доступ к храму в джунглях, который ведет к жесткой битве с големами. Если вы сильно шлифовали, вы могли бы пройти через этот этап, но это зависит от вашего снаряжения и удачи. Здесь призыватели снова жизнеспособны: на самом деле, они так же полезны, как и другие классы.
рукопашная
Оружие: Terra Blade, Eye of Cthulu (выпадает из Mothron во время солнечного затмения)
Armor: Chlorophyte Armor с маской.
Аксессуары: эмблема воина, механическая перчатка, сумка йойо с йойо.
Дальний бой
магия
вызов
Оружие: Посох Смертельной Сферы (выпадает из Смертельных Сфер во время Солнечного Затмения), Посох Гидры Мороза (Найденный в Ледяном Сундуке в Темнице, откройте его Замороженным Ключом, который может выпасть из любого врага в Снежном Биоме)
Доспехи: Доспехи Тики (приобретаются у Колдуна, когда в вашем инвентаре есть Посох Пигмеев)
Аксессуары: Эмблема Призывателя, Скарабей Папируса (путем объединения Жука-Геркулеса и Свитка Некроманта), Ожерелье Пигмея (приобретается у Колдуна-колдуна, когда у вас есть Посох Пигмея) в вашем инвентаре, и наступает ночь), Жук-Геркулес (купленный у Колдуна с Посохом-Пигмеем в вашем инвентаре, а Колдун — в Джунглях), Свиток Некромантов (сброшенный Траурным Лесом в событии Тыквенной Луны).
Шлифовальные специальные мероприятия
Как только вы победили Голема, вы приближаетесь к концу. Сейчас самое подходящее время, чтобы осознать особые события игры, такие как Frost Moon и Martian Madness. Оба могут предпринять многочисленные попытки, но каждая часть модернизированного оборудования поможет вашим шансам.
Одной из вещей, которая помогает всем классам Terraria, является гора НЛО, которую вы можете получить на мероприятии Martian Madness. Прежде всего, это позволяет вам летать, что является достаточной причиной в нашей книге.
рукопашная
Оружие: Око Ктулу, Приливная волна (выпадает из марсианской тарелки в случае с Марсианским безумием).
Armor: Beetle Armor (который получается вот так).
Аксессуары: эмблема воина, механическая перчатка, эмблема мстителя, сумка йойо.
Дальний бой
магия
Оружие: Магнитная Сфера, Razorpine (сбрасывается Everscream во время событий в Ледяную Луну).
Броня: Броня призрака.
Аксессуары: Небесные Манжеты, Небесная Эмблема, Эмблема Волшебника.
вызов
Оружие: посох ксено (падает с марсианской тарелки в событии марсианского безумия), посох ледяной гидры.
Броня: Тики Броня.
Аксессуары: Эмблема Призывателя, Скарабей Папируса, Ожерелье Пигмея, Жук-Геркулес, Свиток Некроманта.
Бьющий Лунный Лорд
рукопашная
Оружие: Солнечное извержение (обработано солнечными осколками).Armor: Beetle Armor (который получается вот так ).
Аксессуары: Эмблема Воина, Эмблема Разрушителя, Механическая Перчатка.
Дальний бой
Оружие: Phantasm (созданный из фрагментов вихря).Броня: Шрумитская Броня.
Аксессуары: эмблема рейнджера, эмблема разрушителя, магический колчан.
магия
Оружие: Nebula Blaze (изготовлено из фрагментов туманности).
Доспехи: доспехи туманности (обработанные осколками туманности).
Аксессуары: Небесные Манжеты, Небесная Эмблема, Эмблема Волшебника.
вызов
Оружие: посох драконов звездной пыли (с фрагментами звездной пыли).Доспехи: Доспехи Тики с Кирасой Рыцаря Вальхаллы.
Аксессуары: Эмблема Призывателя, Скарабей Папируса, Ожерелье Пигмея, Жук-Геркулес, Свиток Некроманта.
Возиться в эндшпиле
В общем, просто иди и напутай или поиграйся с лучшими модами Terraria. Именно тогда все становится еще более экстремальным, превращая Terraria в совершенно другую игру.
Terraria — Все пасхальные сиды
Интересные сиды, здесь собраны все пасхальные сиды которые были добавлены с обновлением 1.4 Со временем руководство будет пополняться новыми сидами, и не только от разработчиков.
Если Вы нашли какой-то интересный сид, напишите мне об этом, и возможно он тут появиться.
Drunk World
В этом мире можно увидеть необычную генерацию, найти эксклюзивные вещи и услышать музыку, отличающуюся от оригинала. Из Terraria Otherworld.
Интерфейс
Генерация мира
1. В мире сгенерируются как искажение, так и багрянец
2. В мире сгенерируется «лес» из нескольких близко стоящих друг к другу гигантских деревьев
3. Все парящие острова генерируются рядом со снежным или пустынным биомом.
Другое
1. Лут в сундуках гигантских деревьев намного улучшен, и там могут попасться эксклюзивные предметы: Ноги Лунного Лорда, красное зелье (примерно 8-10 дерево слева от спавна в маленьком мире, наверное)
2. Вместо гида в мире появится тусовщица
3. В лесу днём будет играть музыка из Terraria: Otherworld
Данж
Он будет расположен под землей.
Место можно узнать по гигантскому дереву с желтой лиcтвой в правой стороне карты. (левой, для генерации большого мира)
Факты:
1. Вход сгенерирован как для данжа располагающегося с левой стороны карты.
2. Присутствует лишь два сундука биомов: джунглей и заснеженного.
Храм джунглей
В отличии от обычной генерации кирпич ящера будет иметь не коричневый, а зеленый цвет.
Если сломать кирпич, то он примет обычную текстуру, поставив будет коричневый.
Улыбка при генерации мира отсылает на то, что 16 мая 2020 (дате выхода версии 1.4.0.1, а также дате, указанной в сиде) луна, венера и юпитер образовали улыбку.
Bee World
В этом мире присутствует особая генерация.
Изменения
1. Во время генерации мира будет надпись Генерируем пчёл (Generating bees)
2. Вместо гида будет торговец
3. Теперь по всему миру будут заспавнены коконы с личинкой.
4. По миру будут течь реки из мёда.
5. Всё биомы заменены на джунгли.
6. Вода изменёна на мёд.
7. Почти все блоки изменёны на соты кроме джунглей и искажения (кримзона).
8. Ближе к аду соты будут изменнятся на хрустящий мёд.
9. Палитра блоков данжа изменена на жёлтый.
10. Песок в океане изменён на блоки мёда.
11. Не «тронутыми» остались только ад и куски грибного биома.
Dostoiniy Mir
Сид for the worthy Для её активации необходимо ввести при генерации мира в строке:
Экран создания мира будет выглядеть несколько странно: вместо обычного текста игра покажет бессвязные наборы букв.
На самом деле это просто отзеркаленный текст, знакомый вам при генерации обычного мира!
Особенности мира
1. Многие правила создания мира усложнены, а некоторые просто представляют вам иное испытание.
Перечень изменений таков:



















