Лучшие связки с виспом
07 Mar 2017 в 05:49
07 Mar 2017 в 05:49 #1
Создал недавно темку «цк+висп» и понял, что слишком узко поставил вопрос, время увеличить градус EleGiggle
Предлагайте самые сочные связки героев с шариком, которыми вы тащили (или которыми вас выносили). Ну, или связки которые вы видели на про-сцене.
:d2io: + :d2chaos_knight:
:d2io: + :d2tiny:
:d2io: + :d2undying:
:d2io: + :d2abaddon: (мом, армлет)
07 Mar 2017 в 05:58 #2
07 Mar 2017 в 06:07 #3
Предлагайте связки героев с шариком
07 Mar 2017 в 06:12 #4
07 Mar 2017 в 06:18 #5
Давно хотел освоить, но какой в этом смысл если ты нормал скилл. (
07 Mar 2017 в 06:48 #6
07 Mar 2017 в 06:56 #7
щас бы не знать что эта связка не контрица :d2pudge:+:d2io:
просто 0 шансов со старта
тебе стыдно должно быть ТС
07 Mar 2017 в 07:05 #8
а выглядит она как пикрелейтед : )
07 Mar 2017 в 09:59 #9
07 Mar 2017 в 10:02 #10
07 Mar 2017 в 10:19 #11
А, точно, Я же забыл, что этот юзлессный кусок (мясо) ещё в дотке
07 Mar 2017 в 11:39 #12
Выше уже сказали про связку висп+некр. И без того имбалансный некр становится ещё более опасным
07 Mar 2017 в 11:42 #13
07 Mar 2017 в 11:44 #14
Создал недавно темку «цк+висп» и понял, что слишком узко поставил вопрос, время увеличить градус EleGiggle
Предлагайте самые сочные связки героев с шариком, которыми вы тащили (или которыми вас выносили). Ну, или связки которые вы видели на про-сцене.
:d2io: + :d2chaos_knight:
:d2io: + :d2tiny:
:d2io: + :d2undying:
:d2io: + :d2abaddon: (мом, армлет)
Висп+Кент.
Висп+Акс.
Висп+Бристла.
Висп+Урса.
Висп+Тракса.
Висп+Снайпер.
Висп+Хускар.
Висп+Джагер.
И просто глобальное унижение всех на карте: :d2io:(саппорт)+:d2naix:(лесник)+:d2spirit_breaker:(хард роам)+:d2spectre:(керри)+любой мидер(сунстрайк :d2invoker: подойдет).
07 Mar 2017 в 11:53 #15
Слишком ватная связка. 3 койла в некра и нет некра. На шарик и 2 рэйза хватит.
07 Mar 2017 в 12:00 #16
шторм) ибо маны будет у него много, да и при залетах от них мало кто сможет уйти(даже клёцик), эмбер (и пох какой он, через дискорд или олдскульный), рики (можно мом затарить, раньше было сильно, щас же когда сало на лице хз, хоят проверяли конечно рики за 30 минут ниразу не умер и набрал 30 фрагов), котл который сидит в скайпе и готов тебя тпшнуть, паджик, земеля может зайти, сларк ибо сильно мобильно и жирно, урса чисто для хила и мса, цк топ, тини, брист и ещё 40 героев гдет.
07 Mar 2017 в 12:06 #17
Ты про сфа? Некр в соло обоссыт этот чёрный кусок гавна, а с виспом так вообще будет сливать нон-стоп
Керри Висп — гроза пабликов! Рассказываем, как играть и побеждать на этом герое
Патч 7.28 в Dota 2 значительно переработал Io — герой стал менее актуальным саппортом. Ему уменьшили множитель восстановления от Tether и увеличили кулдаун Relocate, при этом подняли урон по героям и крипам со скиллов.
Мощь этого героя на кор-позициях в пабликах одним из первых продемонстрировал Игорь «iLTW» Филатов, поэтому именно на его матчах мы разберем потенциал Виспа в керри.
Общая статистика
Пикрейт и эффективность Виспа зависят от рейтинга. Чем выше ранг, тем лучше эти показатели. Например, на «Рыцарях» его берут в 2,9% игр и побеждают в 46,39%, в то время как на «Божествах» и выше — уже в 5,46% игр с винрейтом почти в 56%. Что касается пабликов профессионалов, здесь ситуация тоже положительная — керри Висп выигрывает в 52% матчей.

Начальный закуп и сборка
На старте iLTW берет Tango, Faerie Fire, Iron Branch и два Gauntlets of Strength. Перчатки на силу — для статов, урона и дальнейшего выхода в Soul Ring. Расходники лучше оставить на саппорта, но если такой возможности нет, — лучше донести себе еще Танго и Фласку.

Ключевые айтемы для Виспа на начальной стадии — Helm of the Dominator и Soul Ring. Если вы нормально стоите на линии и получаете свой фарм — можно сразу выходить в Доминатор, а если лейн тяжелый — лучше взять Соул Ринг и уйти в лес, как это сделал iLTW в одном из последних матчей.
Быстрый Доминатор к 8-10 минуте позволит Io фармить еще эффективнее, что и нужно этому герою. Доминатором лучше всего брать Медведемона-крушителя (Урсу) и большого Сатира, так как у них есть дополнительная способность, которая ускорит ваш фарм. Вы, в свою очередь, сможете использовать ее постоянно за счет вливания маны. Для файтов и других вылазок с командой больше подойдет Кобольд-бригадир для мувспида. Против Batrider, Windranger и других героев можно брать Сатира-колдуна, который будет снимать отрицательные эффекты с союзников или положительные с врага.
Io сильно завязан на спаме второго скилла, за счет которого и происходит фарм. Так как герой страдает от небольшого запаса маны, а способность стоит дорого, следующим айтемом лучше собрать Soul Ring. Да, вы можете таскать себе в лес расходники-Clarity, но это потребует куда больших финансовых вложений. К тому же, Соул Ринг даст вам немного силы и брони. Дальше iLTW выходит в Aghanim’s Scepter, Sange и Heart of Tarrasque.

Аганим — еще один ключевой предмет, после которого Io становится невероятно эффективным в драке, ведь его духи начинают спавниться каждые 0,8 секунд. Алебарду можно покупать по ситуации. Если она в игре не нужна — можно просто остановиться на Сэйндже, после чего сразу выходить в Тараску. В лейтгейме iLTW предпочитает брать Бабочку и Рапиру.

Лучшие нейтральные предметы для керри Io
Раскачка и таланты
Прокачка способностей у большинства игроков на керри Виспе идентичная. На первом и втором уровнях Teather и Overcharge соответственно, после чего делается упор на Spirits, которые и наносят больше всего урона.

Ультимейт лучше вкачивать уже на шестом — Висп довольно активный керри и может подключаться и бустить команду за счет Тизера даже на ранних уровнях. При пассивной игре можно не заморачиваться и делать Релокейт на базу, чтобы отрегениться.
Что касается талантов, iLTW предпочитает максимизировать свой урон, а не идти в жир и реген.
Связки с керри Io
Висп отлично чувствует себя на лейне с милишными саппортами, которые могут впитывать урон и идти вперед. Например, с ним отлично сочетаются Tusk, Ogre Magi и Undying.
Геймплей
ILTW в пати с Immersion играли связкой Io плюс Tusk. Уже с ранних уровней они пытались стоять агрессивно: Тускар кидал Ice Shard и Tag Team, а Висп включал Overcharge и использовал Spirits. Следует помнить, что второй скилл — главный помощник при харассе на лейне. Эта комбинация работала, но не всегда успешно — iLTW на Io умирал чаще, чем вражеские Mirana и Windranger, которые просто переживали урон и убегали за счет эскейпов.
Именно поэтому Филатов ушел в лес уже с шестой минуты и приобрел быстрый Soul Ring. Задача на этой стадии игры — делать себе стаки и быстро выфармливать их за счет Спиритов. Небольшая фишка — во время окончания второй способности лучше находиться рядом с лагерем крипов, ведь шарики взорвутся и нанесут увеличенный урон.

Зачастую iLTW прилетал к команде на Релокейте в середине драки и почти всегда зарабатывал фраги, а затем возвращался к фарму. С появлением Aghanim’s Scepter на 16 минуте Филатов практически оставил лес и стал играть с командой, что и привело к быстрой победе за 28 минут.
Контрпики и баны
Отличным контрпиком/баном против Io будет Timbersaw, ведь он доставляет неудобство всем силачам. В грамотных руках Тимбер может выгнать Виспа с линии раньше времени, а затем мешать ему фармить в лесу. Еще один сильный персонаж — Winter Wyvern, которая тоже хороша как на линии, так и по игре.
Лучшие связки с виспом
Я решил сделать эту статью для новичков, так как большинство из них не знают, какими героями можно спокойно выигрывать линию. Кроме этого, я постараюсь описать страты 3х3 и 5х5, дабы каждый читатель смог вынести для себя что то полезное. Я постараюсь перечислить самые эффективные страты и тактики. Что же, приступим к самой статье.
Многим известно, что это одна из лучших и опаснейших связок на линии.
2) Плюсы и минусы связки.
+Легкость выполнения, высокие шансы на убийство.
+Доминирование на линии(если вы постоянно будете убивать врагов таким образом. +Враги вряд ли будут подходить близко, а значит фарма у них не будет.
-Связка контрится 








Очень эффективная связка. Можно постоянно убивать врагов на линии и при этом спокойно фармить. Не приятно стоять против таких героев.
Очень сильная связка. Против неё мало кто сможет устоять. Врагов можно убивать начиная со 2 лвла. Связка достаточно проста и эффективна.
2) Плюсы и минусы связки.
+Возможность убивать со 2 уровня.
-Из-за частых использований скилов, обоим героям будет не хватать маны.
3)Необходимые предметы. Обоим героям нужен мп реген 






Весёлая связка х) Опять же, ничего супер сложного делать не нужно. Всё очень просто. Хук+тошнота+стан+тос.
Думаю тут всё ясно. Акс крутится, Омник лечит.
2) Плюсы и минусы связки.
+Можно легко и быстро спушить линию.
+Враги практически не будут получать опыта за крипов.
-Омнику часто не будет хватать маны на хил.
-Враги будут мешать вам убивать крипов.
Интересная связка, использовал её пару раз с другом. Она особенно эффективна в пабах, где некоторые игроки иногда в панике не понимают, что им делать.
Весёлая связка и очень эффективная. Иногда можно увидеть, как Адмирал с Сд идут на в дабл мид.
2) Плюсы и минусы связки.
+Большая эффективность, можно выиграть любого мидера.
+Так же, можно спокойно выигрывать дабл лайн.
+Ганг с таким комбо будет иметь больший успех.
-Тяжело грамотно всё исполнить.
-На дабл миде, вы будете получать опыт на 2-их, а враг на 1-го.
Ну всё стандартно. Обоим героям хп и мп реген 

Шансы выиграть мид с такой связкой возрастают до максимальных. Гангать будет в 2-3 раза проще и эффективнее.
Тут тоже всё просто. Атроп кидает сон, мира стрелу и прощай враждебный герой.
2) Плюсы и минусы связки.
+Риск промахнуться стрелой будет минимальным.
-Кроме одного врага, есть ещё 2, который может помешать вашим планам.
3)Предметы. Реген + урон, чтобы бить с руки 




Связка может контрится сайленсами, станами, дизейблами. По этому, старайтесь убивать героя, который способен помешать.
Эпичная дабла ;D Можно повеселиться на славу, пока враги не купят
вешает на паучиху 
2) Плюсы и минусы связки.
+Ничего не надо постоянно тыкать. Вешаешь щит и бруда бегает рядом с врагами.
+Быстрый пуш + постоянный харас противника.
-Бруде будет даваться мало фарма.
-Контрится
-Мало вероятно, что враги будут стоять и смотреть, как их хп будет испаряться.
Связка для развлечения, против опытных игроков она наврятли сработает.
Всё для того, чтобы пудж попал хуком х)
2) Плюсы и минусы связки.
+Просто в исполнении.
+Шанс промахнуться хуком будет очень мал.
-Герои с 



-Пуджу нужен постоянный хп реген.
Тоже одна из самых популярных связок, но не всегда эффективных.
2) Плюсы и минусы связки.
+До глубокого лейта, если вы притянули врага под фонтан, то он точно умрёт.
-Тяжело всегда правильно исполнять, нужен большой опыт.
-Если Пудж промахнётся, то зря полетит на базу. Если такое случается постоянно, то вы рискуете проворонить опыт для героя.
Тут не нужны какие то хилки, покупайте шмот для героя. Пудж в любом случае отрегенится и у Чена тоже будет нужна мана.
Если вы достаточно хорошо играете, то вы можете таким образом выиграть игру. Достаточно вытянуть самого сильного керри и драка уже на вашей стороне.
Не много «читерская» связка х)
2) Плюсы и минусы связки.
+Возможность убивать со 2 уровня.
+Враг находится в постоянном стане.
— Chaos Knight будет постоянно не хватать маны, тоже касается и апарата.
Chaos Knight нужен 
Эта связка очень эффективна. Её часто используют на трипл лайне. Самое главное, стан Chaos Knight `а нужно давать после эффекта от 
Перекрыл, сделал комбо и готово.
Подходит к одному из врагов и делает комбо из 
2) Плюсы и минусы связки.
-Оба героя будут страдать от нехватки маны.
Обоим героям нуже мп реген
Многое зависит от шейкера, если он не правильно закроет или вообще перекроет вас а не врага, то забрать врага не удастся.
Простая и эффективная связка.
Это были связки героев 2х2. Всё описание по этим связкам предназначено для начала игры. Чем дольше будет длится игра, тем слабее становятся ваше комбо. А значит, эффективности будет мало. Но, если вы всё грамотно будете делать, то вы по крайней мере с лёгкостью победите на своей линии.
Тактика на постоянный пуш.
Такая связка рассчитана на постоянный пуш. Если тинкер пушет линию, нужно дефить, а в это время, фурион и бруда тоже будут пушить. По одиночке, враги не смогут защищать товера. Они просто не смогут этого сделать. В команде имеются 3 героя, способных тащить игру. + ко всему выше сказанному, у тинкера и у фуриона будет постоянный телепорт на линии.
В общем, всё сделано для урсы, чтобы она раздавала урон, а лина и лион кидали станы и лизейблы. При огромном уроне от урсы и 2 сильнейшими нюками в игре, вы спокойно будете убивать врагов. Простая и эффективная тактика.
Отличный АОЕ прокаст.
Шейкер с Тини обеспечат прокаст. До появления дагеров, Мирана накроет их ультой. Или же, Мирана кидает стрелу в самого сильного врага, Шейкер с Тини убивают его. Хорошая страта.
Всё под Рикимару и для пуша.
Венга под Рикимару, чтобы увеличивала урон. Рикимару фармит, дабы затащить в лейте. Лешрак для АОЕ прокаста и для пуша/дефа.
Огромная минус броня.
Слардар вешает ульт на самого «жирного» врага, дазл кидает ульт по всем + сф. Минус армор будет такой сильный, что враги развалятся с пару ударов. Сапорт ест, аое прокаст есть, керри есть. Что ещё нужно.
Хорошая связка. Дизейблы, сайленс, мощный ульт.
Атроп для дизейблов. Одного в сон, другого в ульт. На третьего дум кидает «сало». Некролит если что подхилит, даст ульт во вражеского танка.
Все нужные роли есть в этой связке.
Силлабир фармит, как главный танк/керри. Раста может легко спушить линию. Нортан для сапортинга, будет кидать «сало» на прокастеров. Хорошая и очень эффективная страта.
Всё просто и понятно. 2 аое стана, 1 АОЕ дизейбл. Свен убьёт всех с руки.
Варлок кидает ульт, все станятся. Залетает Энигма и вешает бх, Свен ультует и бьёт всех. По крайней мере, до появления бкб, вы точно будете выигрывать драку.
2 сильный аое ульта + керри. Хороший стак.
Рулайка сапортит в месте с Личом. Морф в качестве керри фармит. В замесе Лич Кидает ульт, Рулайка устраивает «новый год» и морф бьёт врагов с руки.
Сильный керри, хороший сапорт, мощный танк.
Некролит будет давать хороший отхил, снайпер дамажить с руки и лина сапортить. В 3 ульта, вы спокойно можете забрать любого врага.
Игра в 3 мощных ульта.
Аое прокаст под купол.
Веномансер ультует, Воид ставит купол, Инвокер кидает туда прокаст.
Таких страт может быть очень много, но это одни из эффективных. В игре 3х3 самое главное выиграть свою линию. Пушить там на много легче, а дефить сложнее и этим нужно пользоваться.
1)Расстановка на линиях.
Лешрак в миде тоже фармит, старается получить как можно больше опыта.
Бистмастер терпит. После того, как лешрак получает 5 лвл, с прокачанными 3 раза 
На линии, Лина и Бист кидают 


Позже, они идут в мид, сносят башню там и помогают Апарату с Чаосом. И так далее, после снесённых 4 товеров, можно идти и забирать рошана всем скопом. Потом зайти в мид и снести бараки.
Это очень эффективная тактика. Но, если у вашей команды слабый тим плей, то такой пик лучше не использовать.
1)Расстановка на линиях.
Хороший пик, с дизейблами, станами. Есть танк, сапорт, пушер, керри. Как работает данный пик: Кто то из героев кидает в вражеского героя стан/дизейбл, его быстро убивают и дальше по той же схеме. В драке у вас будут 3 стана по АОЕ. Таким пиком лучше всего ходить и гангать. Ганг-кил-пуш. Если будете делать всё правильно, то обязательно выиграете.
1)Расстановка на линиях.
Этот пик рассчитан на мощнейший АОЕ прокаст. Dark See ставит ульт, стягивает всех туда вакуумом, Sven даёт стан, Shadow Fiend ультует, ультует Earthshake, Drow Ranger даёт сало и все добивают выживших с руки. Хотя, наверное после такого мало кто способен выжить =]
1)Расстановка на линиях.
1)Расстановка на линиях.
Лион, Энигма и Lycanthrope стоят в трипле. Фурион мид, Котл терпит.
Таким пиком можно снести вражин за 20 минут, без напряга. Один только котл способен снести всех крипов. А в команде ещё есть 3 пушера. Работает это след. образом:
1)Расстановка на линиях.
1)Расстановка на линиях.
2 сильных керри, 1 ульт, который способен пробить даже бкб, 1 сильный АОЕ стан и свап. Превосходный пик. Warlock ультует, кидает связь, прыгает Void и даёт купол. Ну остальное по ситуации.Это были Страты и связки 5х5. Все выше перечисленные связки в большинстве случаев эффективны, но помните, всё зависит от вас и от команды. Пока это всё, постараюсь придумывать больше хороших связок 2х2, 3х3, 5х5. Если есть советы/пожелания или что то другое, пишите в коментариях. Или же хотите предложить какую-то другую страту, тоже пишите. Удачной всем игры.










