лучшие японские хоррор игры

Пять лучших японских ролевых игр в жанре ужасов

5. Yume Nikki

4. Mad Father

3. Twe Witch’s House

13-и летняя девочка Виола заблудилась в лесу по пути к подруге Элен. Выход из леса неожиданно оказался заросшим колючими розами, поэтому у Виолы нет другого выбора как пойти в дом, который находится неподалеку от выхода. Зайдя в дом Виола обнаруживает говорящего кота, который в процессе игры будет служить точкой сохранения. Неожиданно дверь закрывается и Виола оказывается наедине со своими страхами и тайнами которые хранит Ведьмин дом.

Процесс игры практически не отличается от двух предыдущих номеров. Героиня путешествует по проклятому дому, разгадывает загадки и всеми силами пытается выжить. В отличии от Mad Father и Yume Niki этот проект уже можно считать хоррором, В игре присутствуют бу-моменты, например неожиданно появляющийся враг, который начинает преследовать девочку, громкий грохот или крик…да, такие моменты уже не новы, но в 2D графике это выглядит намного интересней и страшней, (возможно потому что мы уже привыкли к стандартному 3D)

Иб вместе со своим спутником Гарри, которого она встретит чуть позже необходимо выбраться из мира картин, по пути сталкиваясь с местными жителями (ожившими картинами) и сложными загадками. В игре всего 8 концовок, какая концовка будет, зависит от того, какие выборы вы делали на протяжении игры, так если дать Гарри погибнуть в комнате с куклами, будет плохая концовка, если пойти с Гарри в последней миссии, будет хорошая концовка. Мир в игре немного позаимствован из Yume Niki, те же цветовые тона, те же шизофреничные фоны. Второе место дано её не зря, ведь она потрясна в плане хоррора. Путешествовать в мире картин жутко по двум причинам: Напряженная музыка и опасность того, что очередная картина или статуя, встреченная героями, может ожить и погонится за ними. Нас так же пытаются напугать резкими звуками, появлением монстров, гашением света, окружение героя множеством врагов и т.п. Будьте осторожны при встрече с врагами, если количество лепестков на розе достигнет нуля игра будет кончена, поэтому советую сохранятся чаще)

Школа Кисараги. Семеро учеников остаются после фестиваля в своем классе, чтобы попрощаться с одноклассницей, которая переводится в другую школу, а заодно и потравить байки, о школе Тензин, школе которая раньше находилась на том месте, где сейчас находится школа Кисараги. Школу Тензин снесли, так как в ней начали происходить странные события. Ученики стали бесследно пропадать, но школу закрыли после того, как было найдено четыре зверски истерзанных детских тела, этот инцидент довел директора до самоубийства, и после этого было принято решение закрыть школу. Итак. Закончив с рассказами староста Аюми предлагает провести “ритуал дружбы” который свяжет их узами дружбы навсегда. По окончанию ритуала начинается сильное землетрясение из-за которого пол проваливается и наши ребятки оказываются в той самой школе Тензин.

Внимание! Это моя первая статья подобного характера, поэтому буду рад адекватной критике, т.к я не собираюсь останавливаться на этом. 🙂

Источник

9 Страшных Японских Игр

Другой мир – это жуткая паранормальная игра из Японии. Говорят, что если выполнить определённый ритуал в лифте, то можно попасть в другой мир. Но нужно быть очень осторожным, потому что нет никакой гарантии, что вам удастся вернуться обратно.

Чтобы играть в эту игру, вам нужно найти здание высотой не менее 10 этажей и с лифтом.

Шаг 1: Вызовите лифт на 1-й этаж. (Лифт должен быть пустым, и вы должны зайти в него один)

Шаг 2: Покатайтесь по этажам в следующем порядке – 4-й этаж, 2-й этаж, 6-й этаж, 2-й этаж, 10-й этаж. (Если кто-то войдёт в это время, то ритуал не сработает).

Шаг 3: Когда вы приедете на 10 этаже, нажмите кнопку 5-го этажа, не выходя из лифта.

Шаг 4: Когда вы достигнете 5-го этажа, дверь откроется, и к вам в лифт войдёт молодая женщина. (Не разговаривайте с ней).

Шаг 5: Как только она войдёт в лифт, нажмите на кнопку 1-го этажа.

Шаг 6: Вместо того, чтобы опуститься на 1-й этаж, лифт снова поднимется на 10-й этаж. (Пока лифт будет подниматься, у вас будет последний шанс оборвать игру. Если вы нажмёте на кнопку другого этажа, ритуал не сработает. Но как только лифт пройдёт 9 этаж, обратной дороги не будет).

Есть лишь один способ понять, сработал ритуал или нет. Если вы попали в другой мир, вы будете единственным человеком в нём.

Что будет дальше, неизвестно. Но одно можно сказать наверняка, человек, зашедший у вам в лифт на пятом этаже – это не человек.

Чтобы вернуться в свой мир, нужно выполнить ритуал в обратном порядке. Тем не менее, нет никакой гарантии, что это сработает.

Некоторые японцы утверждают, что им удалось выполнить этот ритуал. Вот как они описывают другой мир:

Говорят, что здание выглядит точно таким же, как то, в которое вы заходили в начале ритуала, только вокруг темным темно, фонари не работают, и за вдалеке виднеется красное небо. Кроме вас там нет ни одного живого существа. Некоторые говорят, что в этом мире не работает никакая электроника (телефоны, камеры и т.д.), но другие говорят, что всё работает.

Кроме того, некоторые люди говорят, что вернуться в реальный мир сложнее по нескольким причинам. Вы можете быть дезориентированы и забыть, в каком лифте приехали. А ещё, каким-то образом, лифт отдаляется от вас, когда вы к нему приближаетесь.

В этой игре нужно вызвать дух ужасного призрака, который будет преследовать вас весь день. Цель игры – уклоняться от призрака и не дать ему поймать вас.

Шаг 1: Перед тем, как лечь спать, разденьтесь, и зайдите в ванну.

Шаг 2: Заполните ванну водой и выключите свет.

Шаг 3: Сядьте в средине ванны, глядя на краны.

Шаг 4: Вымойте волосы, повторяя такие слова «Дарума-Сан упала. Дарума-Сан упала”.

Шаг 5: Моя волосы, представляйте, что в ванне стоит женщина-японка. Она скользит, и падает на ржавый кран. Кран попадает её в глаз, и убивает её.

Шаг 6: Продолжайте повторять слова «Дарума-Сан упала. Дарума-Сан упала”, пока не закончите мыть волосы. Всё это время ваши глаза должны быть закрытыми.

Вы можете услышать или почувствовать легкое движение в ванной за вами. Держите глаза закрытыми. Не пытайтесь посмотреть, что там. Вы только что вызвали призрак.

Позади вас поднимется призрак женщины. Вы почувствуете её присутствие, и как она буравит вас своим взглядом. Её голова будет за вашим правым плечом. У неё длинные чёрные запутанные волосы. У неё грязная и рваная одежда. У неё лишь один глаз. Её левый глаз широко открыт и кровоточит. Правый глаз у неё отсутствует, там лишь пустая, красная от крови глазница.

Читайте также:  Если горло болит у ребенка что делать как обезболить

Шаг 7: Когда вы почувствуете присутствие призрака, скажите вслух: «Почему ты упала в ванну?”

Шаг 8: Держите глаза закрытыми, встаньте, и выходите из ванны. Будьте осторожны, не упадите. Выходите из ванной, и закройте за собой дверь. Теперь можно открыть глаза. Воду в ванной оставьте на ночь, не спускайте её. Идите спать.

На следующее утро, когда вы проснётесь, начнётся игра. Призрак одноглазой женщина будет преследовать вас. Всякий раз, когда вы будете оглядываться, чтобы посмотреть на неё, она будет исчезать. В течение всего дня, когда вы будете оглядываться через правое плечо, вы мельком сможете заметить её. Она будет приближаться всё ближе и ближе, не позволяйте ей поймать вас.

Если вы, взглянув через плечо, увидите, что призрак подобрался к вам слишком близко, вы должны крикнуть «Tomare!”, что значит «Стой!”, и бегите со всех ног. Это позволит вам на некоторое время увеличить дистанцию между вами и одноглазой женщиной.

Чтобы закончить игру, вы должны уловить видение призрачной женщины и крикнуть «Kitta!”, это значит «я отрезаю, ты проиграла!” Затем сделайте перед собой режущее движение рукой вниз, как в каратэ.

Вы должны завершить игру до наступления полуночи. В противном случае одноглазая женщина станет преследовать вас в ваших снах.

Не открывайте глаза, когда в первый раз почувствуете призрака.

Не допустите, чтобы призрак вышел за вами из ванной. Сразу закройте дверь.

Не заходите в ванну, после того, как вышли оттуда.

Не сливайте ванну до утра.

Не позволяйте одноглазой женщине догнать вас.

Вариант 1: Если трижды постучать в дверь третьей кабинки женского туалета и сказать: «Ханако-сан, давай играть!», вы услышите: «Да-а. «, и появится призрак девочки. У нее красная юбка и прическа «каре».

Вариант 2: Один человек заходит во вторую туалетную кабинку от входа, другой стоит снаружи. Тот, кто снаружи, стучит 4 раза, тот, кто внутри, 2 раза. Потом надо, чтобы больше двух человек сказали хором:

— Ханако-сан, давай играть! Ты хочешь в резиночку или в салки?

— Хорошо. Давайте в салки.

И тогда того, кто внутри, тронет за плечо девочка в белой блузке.

Согласно городской легенде, Сатору-кан- это японский дух, призрак или демон, который принимает вид маленького мальчика. Он знает всё о прошлом настоящем и будущем, и может ответить на любой вопрос. Вам необходимо лишь выполнить небольшой ритуал.

Однако, если вы отважитесь на встречу с Сатору-кан, вы подвергнете свою жизнь опасности.

Чтобы вызвать Сатору-кан, вам необходим мобильный телефон, несколько монет и общественный таксофон.

Шаг 1: Вставьте монеты в таксофон. Наберите номер своего мобильного телефона.

Шаг 2: Повторяйте следующие слова:

“Сатору-кан, Сатору-кан, пожалуйста, иди сюда. Сатору, Сатору, пожалуйста, покажись. Сатору, Сатору, пожалуйста, ответь мне, если ты там”.

Шаг 3: После этого, повесьте трубку и выключите свой мобильный телефон.

Если вы все сделали правильно, то в течении 24 часов Сатору-кан позвонит вам.

Когда он позвонит в первый раз, он скажет вам, где он находится, и повесит трубку. Он будет продолжать звонить, и называть место своего нахождения, и каждый раз он будет всё ближе и ближе к вам.

Когда он позвонит в последний раз, он скажет: “Я позади тебя”.

В этот момент вы должны быстро задать свой вопрос.

Правило 1: Не поворачивайтесь, и не пытайтесь взглянуть на него.

Правило 2: Не касайтесь его.

Правило 3: Не звоните ему, если не придумали вопрос.

Правило 4: Когда он скажет, что стоит позади, нельзя медлить. Нужно сразу задать вопрос.

Если вы нарушите одно из этих правил, вы умрёте, и Сатору-кан заберёт вас в ад. Поэтому придумайте вопрос заранее.

Эта игра весьма похожа на «Сатору-кун», только наказание другое.

Также, как и Сатору, Ансер, может дать ответ на любой вопрос.

1. Возьмите 10 мобильных телефонов.

2. Начинайте одновременно звонить с 1-го телефона на 2-ой, со 2-го телефона на 3-ий, и т.д. С 10-го телефона звоните на 1-ый.

3. Когда все 10 телефонов соединятся между собой, вам ответит Ансер (вот только на какой из телефонов, не известно)

1. Дождитесь наступления ночи.

2. Возьмите много сладостей, свечку и зажигалку (или спички)

3. Прийдите в школу.

4. Найдите северный корпус.

5. Встаньте между 3-им и 4-ым этажами.

6. Положите позади себя сладости, поставьте свечку и зажгите её.

7. Обращаясь к отбрасываемой своей тени, скажите: «Господин Тень, выслушайте мою просьбу, пожалуйста».

Из тени появится этот господин и исполнит ваше желание.

Только будьте внимательны: если свеча погаснет, то Тень заберёт любую часть вашего тела (лучше не проверять, какую именно).

8. Прятки в одиночестве

1. Возьмите плюшевую игрушку (она называется «Оно»)

2. Достаньте из неё пух, паралон (всё, чем она набита)

3. Набейте игрушку рисом

4. Зашейте её красными нитками

Только что вы призвали демона и вооружили его.

6. Наберите в рот морскую воду, и ни в коем случае не проглатывайте её (иначе не сможите закончить игру!)

7. Включите телевизор и быстро спрячтесь.

Чтобы закончить игру, надо найти игрушку (а она может быть где угодно). После этого быстро выплюнуть на игрушку воду изо рта и сказать: «Я победил».

Да, и на всякий случай заберите у игрушки оружие)

Минори – это страшная игра из Японии, с помощью которой можно исполнить любое желание.

Это сравнительно новая страшная игра из Японии, популярная среди школьников. Минори – призрак девочки, погибшей во время пожара в школе. Не сумев покинуть любимые стены, призрак остался бродить по опустевшей школе. Сейчас, это место заброшено. Сносить его по какой-то причине не стали, но и открыть вновь для школьников тоже не получилось.

По легенде Минори может исполнить любое желание пришедшего к ней человека, и дать ему все, что он попросит. Но для этого придется с ней поиграть.

Итак, для игры вам понадобится: Неяркий фонарик, соль, бумага, карандаш, часы.

Как играть в эту игру:

1. К полуночи, надо придти к школе. Сразу же после того как вы войдете, поздоровайтесь с призраком, иначе он может на вас обидеться. Просто произнесите «Приветствую тебя, Минори. Я пришел (ла) поиграть с тобой». После этого включите фонарик на самое слабое освещение и подождите немного. Если он мигнет и погаснет, немедленно уходите, высыпав себе под ноги пару пригоршни соли. Это значит, что призрак не в настроении играть.

Читайте также:  какие требования к лесам и их элементам указаны неверно

2. Если призрак желает сыграть с вами, смело проходите дальше. Поверните налево и заходите в комнатку охраны. Это и будет центральное место будущей игры.

3. Доставайте бумагу и карандаш и пишите то, что вы хотите получить. Вашу волю тут никто не ограничивает, но помните, что желание надо загадывать очень точно, иначе рискуете получить совсем не то, что хотите. Когда желание будет изложено, сверните листок пополам и оставьте его в центре комнаты, так чтобы его было хорошо видно.

4. Встаньте спиной к входу и трижды произнесите «Минори, я готов». Вы услышите позади себя легкий шорох, словно кто-то прошел мимо комнаты. Это шорох означает, что призрак пришел к вам. Не оборачиваясь, произнесите «Я иду прятаться». Сразу же после этого выходите из комнаты и, не оборачиваясь, идите искать укромное место.

Все. С этого момента игра началась, и покинуть школу до ее окончания вы не сможете. Чтобы победить и получить приз, вам необходимо прятаться от Минори до 4 часов утра. Когда на часах будет ровно четыре, призрак уйдет, оставив в комнате ваш приз. Если Минори успевает найти вас, то вы проигрываете и навсегда останетесь в этой школе.

В случае если вы захотите выйти из игры – рассыпьте соль вокруг себя, произнося «я хочу прекратить игру». Но помните, прекращая игру раньше срока, вы тем самым предлагаете ничью, а призрак может с вами не согласиться, и игра продолжится дальше. Если же ваше предложение будет принято, то призрак откроет двери. Во время игры вы можете пользоваться фонариком, но помните, что по свету Минори может вас отыскать.

Источник

Во что поиграть: Японские хоррор-игры в пиксельном стиле

Приветствую всех участников АА

Жанры: Хоррор, Мистика, Триллер, Драма

Год релиза: 2012 год

Продолжительность: 2-10 часов

Возрастное ограничение: 16+

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

История повествует об обычной маленькой девочке по имени Ая Древис, которая живёт в огромном особняке со своим отцом. Все основные события происходят примерно в двадцатом веке на севере Германии.

Мать Аи погибла в результате неизлечимой болезни. Девочка долго убивалась горем и сожалела о ее смерти, но отец поддерживал Древис и давал ей силы двигаться вперёд.

Но ещё с детства Ая знала, что папа скрывает от неё страшный секрет. На самом деле он в своём «кабинете» проводит ужасно жестокие опыты над людьми и животными. Из подвала постоянно доносились крики ужаса и стоны. Но это не единственный секрет, который узнала Ая.

Однажды девочка проснулась посреди ночи от громкого крика, который доносился из подвала. Ая решает пойти и проверить, все ли в порядке. Но после того, как она отворяет дверь своей комнаты, на неё наскакивают настоящие зомби, которые яростно пытаются забрать жизнь девочки.

Как отец замешан в оживлении мертвецов? Сможет ли Ая простить папу?

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:star: О впечатлениях :star:

Сам сюжет изначально может показаться слишком банальным, но подан он действительно на высоком уровне. Все неожиданные повороты событий заставляют поставить игру на паузу и поразмышлять насчёт происходящего на экране. В самой истории не имеется ничего лишнего: каждому эпизоду находится своё объяснение, все поступки героев понятны, и они объясняются какими-либо фактами или происшествиями. По ходу игры сюжет становится все запутаннее и запутаннее, а игроку нужно распутывать этот сложный «клубок ниток». Удивило то, что в игре не имеется как такового законченного финала: конец игры ставит ещё больше вопросов перед игроками.

Как и во многих хоррорах, персонажи «Папы-психа» до ужаса разнообразны и необычны. Вокруг некоторых героев постоянно присутствует некая интрига, которая держит в напряжении весь геймплей. До конца игры даже невозможно понять, положительный ли персонаж или нет. Видеоигра прежде всего является текстовой, но даже через обычный текст создатели смогли передать все чувства, эмоции и переживания.

Также ключевой момент сыграла графика. По сравнению с другими японскими инди-хоррорами эта рисовка кажется достаточно красивой, а в некоторых местах жуткой. Графика определённо создаёт неповторимую атмосферу, которая отлично сочетается с основным сюжетом.

А вот спрайты самих персонажей меня разочаровали: их слишком мало, и из-за этого герои кажутся неживыми.

Настоятельно рекомендую поиграть людям, которым нравятся интересные инди-хорроры с захватывающим сюжетом!

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

Жанры: Школа, Хоррор, Драма, Мистика

Год релиза: 2011 год

Продолжительность: Менее 2 часов

Возрастное ограничение: 16+

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

В начале игры геймер может выбрать персонажа, которым будет играть: если девушка, то Аки, а если парень, то Акито.

Сам сюжет разворачивается вокруг обычной школьницы по имени Мисао, которой не удалось заполучить уважение одноклассников. Она стала объектом насмешек и издевательств, но всю злость и обиду девушка держала в себе. Но до поры до времени, как говорится. Главный герой старался подружиться с Мисао и поддержать ее, но все попытки были безуспешны. Через некоторое время девушка бесследно исчезла.

Но спустя три месяца после пропажи Мисао случилось что-то неожиданное. Час возмездия настал. В результате сильнейшего землетрясения главного героя вместе с одноклассниками, которые были замешаны в издевательствах над Мисао, перенесло в параллельный мир, созданный подсознанием злопамятной девушки. И она не успокоится, пока не отомстит всем обидчикам.

Кем же является Мисао? Сможет ли девушка простить героев за все их грехи?

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:star: О впечатлениях :star:

Игра была сделана разработчиками «Папы-психа», и неудивительно, что она получилась такой же замечательной. В ней присутствует множество отсылок и пасхалок на игры данного создателя, и настоящему фанату будет интересно искать их всех.

Это чу́дное творение меня действительно поставило в тупик, ибо личности героев путались у меня в голове, а «приятные» неожиданности ещё больше удивляли. Но в этом и состоит весь смысл игры: почувствовать себе Шерлоком Холмсом и попытаться разгадать все секреты Мисао. А это становится довольно-таки проблематично, ибо героев много и у каждого свой характер, внешность и прошлое. И у каждого есть веские причины для травления Мисао, так что за главного виновника можно было посчитать каждого персонажа.

Читайте также:  Пожарная машина в китае видео

Скажу прямо: такое чувство, что игра была создана для того, чтобы потрепать нервишки игрокам. Как вообще создателям хватило фантазии для настолько разнообразных смертей главного героя? В игре умереть можно на каждом шагу, и это не преувеличение. Каждая очередная гибель главного героя может просто вывести из себя, но, возможно, такая особенность придаёт сложности при прохождении.

Достаточно большую часть игрового процесса занимали флэшбеки. Но меня действительно поразило то, что они не казались скучными и несли полезную информацию о тяжелом прошлом героев. Особенно меня тронула трагичная история Мисао, наполненная несправедливостью и беспочвенной ненавистью по отношению к ней. Сами флэшбеки выполнены в серых тонах и «грустной» рисовкой.

В самой графике «Misao» нет ничего необычного, кроме слишком «выразительной» рисовки скримеров, которые выглядят по-настоящему пугающе. Не каждый инди-хоррор может похвастаться такой устрашающей графикой.

Настоятельно рекомендую ознакомиться людям, которым нравятся хорошие инди-хорроры, приправленные неожиданными поворотами сюжета и динамичностью!

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

Дом ведьмы/The Witch House

Жанры: Хоррор, Драма, Мистика, Триллер

Год релиза: 2012 год

Продолжительность: 2-10 часов

Возрастное ограничение: 16+

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

За главную героиню выступает обычная деревенская девушка по имени Виола, которая, по-видимому, живёт в лесу с отцом. Сама Виола представляет собой добрую неразговорчивую девушку.

Однажды Виола проснулась не у себя дома, а глубоко в лесу. Но вот проблема: путь к ее жилищу преграждает непреодолимая стена из красных колючих роз. У девушки остаётся лишь один выход: зайти в старый жуткий дом, стоящий позади, о котором ходит множество слухов и легенд.

Что же случится с Виолой, если она зайдёт туда? Что же скрывает в себе этот таинственный дом?

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:star: О впечатлениях :star:

«Дом ведьмы» является классикой своего жанра, и я считаю, что эта игра действительно достойна прохождения. Все детали отлично сочетаются, и нельзя сказать, что что-то является лишним. Динамичный сюжет, не дающий игроку заскучать, вперемешку с необычными персонажами, специфичной рисовкой и подходящими под жанр саундтреками действительно придают шарма данной игре.

Возможно, изначально сюжет может показаться неинтересным, но под конец прохождения мнение однозначно поменяется. Я никогда ещё так не удивлялась, как после прохождения «Дома ведьмы». Но все же появляется некая недосказанность, чтобы полностью вникнуть в историю, нужно подумать головой и разобраться.

Также меня приятно поразила рисовка, которая на порядок отличается от графики в подобных играх. Хоть она и пиксельная, но выполнена с удивительной проработкой и красотой. Она отлично подходит под хоррор и хорошо сочетается с самой историей: грустная, загадочная, но в то же время жестокая и кровавая.

Любителям неожиданных поворотов и специфичной рисовки настоятельно рекомендую к ознакомлению!

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

Замок Могеко/Mogeko castle

Жанры: Хоррор, Приключения

Год релиза: 2012 год

Продолжительность: 2-10 часов

Возрастное ограничение: 16+

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

По странному стечению обстоятельств Йонака находит огроменный замок причудливой формы и цвета. Ей не остаётся другого варианта, кроме как зайти в это неизведанное здание.

Что же произойдёт со старшеклассницей? Кто же обитает в этом странном замке?

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:star: О впечатлениях :star:

Игра «Замок Могеко» меня поразила своим плавным переходом между юмором с долькой пошлости и трагически сильными моментами, которые повествуют о по-настоящему важных вещах. Во время прохождения ты успеваешь и посмеяться во весь голос, и посочувствовать героям, и попытаться разобраться, что вообще происходит на экране.

Эта игра определённо имеет некую необычную черту в сюжете. Да что там говорить, вся история будто построена на основе фантазий шизофреника. Удивляюсь, конечно, оригинальности создателей в плане придумывания сюжета. А вот герои просто нечто, и они отлично вписываются в эту историю. Во вселенной игры «Замок Могеко» можно встретить множество достаточно необычных и запоминающихся персонажей: стаю желтых существ, напоминающих «кошкомедведей», или язвительную неко-девушку с раздвоением личности.

Чем дольше ты проходишь эту игру, тем сильнее чувствуешь, что эта игра не такая уж весёлая, как кажется на первый взгляд. Помимо уютной атмосферы, наполненной шутками, существует совсем другая сторона этой игры. Иногда становится до жути страшно от некоторых событий, да и разбросанные по всей локации трупы точно никому не покажутся милыми.

А графика сделана не слишком замудрено. Она понятна и проста. Абсолютно все спрайты персонажей выглядят легко и мило, в некоторых случаях смешно.

Настоятельно рекомендую любителям нестандартного сюжета и милоты!

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

Дневник сновидений/Yume Nikki

Жанры: Хоррор, Мистика, Психология

Год релиза: 2004 год

Продолжительность: 2-10 часов

Возрастное ограничение: 16+

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

Играем мы за обычную девочку по имени Мадоцуки, у которой мы не знаем даже возраста. По-видимому, ее кто-то запер в небольшой квартире, и девочка никаким образом не может выбраться наружу. Она ведёт свой дневник, в котором подробно записывает все сны, которые она видит. Заснув, Мацудоки переносится в комнату с двенадцатью дверьми. Что же ей делать?

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:star: О впечатлениях :star:

Хоть «Дневник Снов» является классикой в жанре инди-хорроров, но сама игра многим не доступна для понимания. Игроку приходится своими силами распутывать этот «клубок ниток», у которого даже нет конца. Именно некой недосказанностью видеоигра привлекла к себе множество внимания.

Весь игровой процесс состоит в том, чтобы бродить по огромным разноцветным локациям в поисках выхода. Все выполнено в таких ярких и «вырвиглазных» тонах, что при долгом прохождении можно сойти с ума от всей этой «цветной вакханалии».

Хоть игра и не имеет связного и объяснимого сюжета, но есть множество зацепок, которые отсылают нас на разгадку самой истории. Игра на самом деле запутывает, и она придется по вкусу точно не всем людям.

Настоятельно рекомендую любителям поломать себе голову над сложной сюжетной линии!

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

:radio_button: ━━━━━━━ :small_orange_diamond: ━━━━━━━ :radio_button:

Источник

Онлайн портал