Grim Dawn топовые билды для всех классов персонажей
В игре Grim Dawn невозможно выбрать класс приглянувшегося персонажа перед началом прохождения кампании. Поэтому про данную ARPG говорят, что она не похожа на большинство других. Только после того, как будет достигнут 1-й уровень — становится доступен первый класс. Для открытия второго, необходимо достижение 10-го уровня. Максимальное количество классов — шесть. Они попарно между собой комбинируются.
Тесты билдов перед тем, как начать полноценно играть, лучше проводить при помощи этого сервиса grimcalc.com.
На еще не слишком серьезном противнике необходимо как следует научиться умело использовать навыки и составленные для Grim Dawn билды. Прокачка мастерства существенно поможет в дальнейшем (на более сложных уровнях), при этом потери, в случае успеха, удастся минимизировать. Перераспределение очков происходит у Духовника. Он находится на Перекрестке Дьявола, куда можно зайти в случае возникшей на то необходимости.
Целесообразно комбинировать навыки (как активные, так и пассивные) с системой набожности, для выявления лучших билдов. Для этого нужны алтари. Где они находятся, можно глянуть здесь. Ветеранам будет полезно прочитать про все созвездия и их характеристики.
Также полезные советы. Если самостоятельно играя в Grim Dawn не удается составить лучший билд, воспользуйтесь нашими советами далее.
Билд на солдата и характеристики
Солдат является классической задумкой для всех ролевых игр. Он представлен в качестве бронебойного орудия. Имеет щит и меч. Прекрасно справляется с врагами после того, как направлен в самый эпицентр боя. Из этого героя может получится страж. Билд для стража составляется отдельно.
В основном солдат предназначен для сражений на максимально близком расстоянии с противником. По этому в Grim Dawn билды солдата составляются из расчета выживаемости. Однако он также способен использовать арбалеты и огнестрельное орудие. В защите проявляет себя с намного лучшей стороны, чем при атаках, потому комбинируется с представителями другого класса, которым, к примеру, может оказаться Подрывник, либо Ночной Клинок.
Что требует особого внимания:
Классовая комбинация и развитие:
В паре с Подрывником образует Диверсанта. Если рядом Оккультист — Ведьмака. Задействовать Мага боевого ему помогает Мистик. Играя с Шаманом — Стражник. Не получится активировать Мастера без Ночного клинка.
Персонажу класса Солдат, после получения каждого очка, добавляется 3 к искусности. Здоровье повышается на 28. Прирост к духу — 2. Развитие телосложения увеличивается на 5. Прибавка к энергии — 10.
Билд подрывника и характеристики
Что требует особого внимания при составлении билда подрывника:
Классовая комбинация и развитие:
Персонажу класса Подрывник, после получения каждого очка, добавляется 4 к искусности. Здоровье повышается на 24. Прирост к духу — 3. Развитие телосложения увеличивается на 4. Прибавка к энергии — 14.
В паре Солдатом образует диверсанта. Если рядом Мистик — Колдуна. Задействовать Мастера огня ему помогает Оккультист. Играя с Мистиком — Саботажник. Не получится активировать Элементалиста без Мистика.
Билд оккультиста и характеристики
Что требует особого внимания при составлении билда оккультиста:
Классовая комбинация и развитие:
Когда составляете билд Оккультиста, нужно знать, что персонажу класса Оккультист, после получения каждого очка, добавляется 3 к искусности. Здоровье повышается на 20. Прирост к духу — 5. Развитие телосложения увеличивается на 3. Прибавка к энергии — 18.
В паре с Ночным клинком образует Охотника. Если рядом Шаман — Иллюзиониста. Задействовать Ведьмака ему помогает Солдат. Играя с Мистиком — Чернокнижника. Не получится активировать Мастера огня без Ночного клинка.
Билд ночного клинка и характеристики
Фиолетовый цвет говорит о том, что им выделены легендарные предметы. Овладев ими, Ночной клинок сможет прибавить себе очень много опыта, что существенно увеличит его шансы на победу — и не важно, чем обладает и что умеет недруг (в этом случае уровень, проходимый героем, также не имеет значения).
Что требует особого внимания при составлении билда ночного клинка:
Классовая комбинация и развитие:
Персонажу класса Ночной клинок, после получения каждого очка, добавляется 4 к искусности. Здоровье повышается на 25. Прирост к духу — 3. Развитие телосложения увеличивается на 4. Прибавка к энергии — 13. Рассчитывайте на эти показатели при составлении билда для ночного книлка, он отлично считается с солдатом.
В паре с Ночным клинком образует Саботажника. Если рядом Шаман — Ловкача. Задействовать Охотника на ведьм ему помогает Оккультист. Играя с Мистиком — Разрушитель. Не получится активировать Мастера клинка без Солдата.
Билд мистика (мага) и характеристики
Это маг, преданный доброму волшебству. Он может задействовать силы небес для того, чтобы поразить тварей Каирна. Благодаря магии, Мистику нужно всего несколько долей секунды на то, чтобы расправиться с десятком недоброжелателей, причем даже тех, кто наделен большой физической силой.
Однако заклинания отбирают много сил, поэтому не нужно допускать полного истощения, так как в этом случае Мистик без билда станет легкой мишенью, полностью лишенной защиты против физических атак и быстро погибнет. Для упрощения задачи нужно грамотно составлять билды мистика. Этим классом часто трудно управлять даже бывалым игрокам.
Что требует особого внимания:
Классовая комбинация и развитие:
Персонажу класса Мистик, после получения каждого очка, добавляется 3 к искусности. Здоровье повышается на 18. Прирост к духу — 5. Телосложение увеличивается на 2. Прибавка к энергии — 20.
В паре с Шаманом образует Друида. Если рядом Ночной клинок — разрушителя. Задействовать Боевого мага ему помогает Солдат. Играя с Подрывником — Колдун. Не получится активировать Колдуна без Подрывника.
Билд шамана и характеристики
Острая лоза подходит для преграждения вражеского пути. С этой задачей также отлично справляется и дальнобойное орудие. Покаместь герой их использует именно для этих целей, питомцы рвут противника на куски. Этим классом понравится играть тем, которые неравнодушны к спутникам. Когда создаете билд шамана, учитывайте, что союзники Шамана намного мощнее и функциональнее, чем те, которое есть у Оккультиста.
Что требует особого внимания при составлении билда шамана:
Классовая комбинация и развитие:
Персонажу класса Шаман, после получения каждого очка, добавляется 3 к искусности. Здоровье повышается на 26. Прирост к духу — 3. Телосложение увеличивается на 4. Прибавка к энергии — 12.
В паре с Оккультистом образует Иллюзиониста. Если рядом Ночной клинок — Ловкача. Задействовать Друида ему помогает Мистик. Играя с Солдатом — Стражник. Не получится задействовать Элементалиста без Подрывника.
Лучший билд для grim dawn
В руководстве вы найдете 2 билда, которые помогут Вам закрыть сложность Ультимэйт Хардкор, включая все вышедшие на сегодняшний день дополнения
06.03.2017 Дата создания гайда.
17.3.2017. Добавлены: Скрин ветки солдата без бонусов экипировки. Подробное описание навыков на панели быстрого доступа, актуальных эликсиров.
12.04.2017 Удалены все видео до новых патчей, поднимающих кап
13.05.2017 Поправлены ошибки и удаленные скрины
15.10.2017 Добавлено первое видео прохождения нового дополнения
16.10.2017 Добавлено видео с прохождением последнего босса дополнения, а также некоторые мысли по поводу развития билда.
26.11.2017 Добавлен новый билд. Старый билд в ближайшее время будет упорядочен и обновлен.
. Когда реиграбельность основывается на рабочих паттернах.
Дополнение принесло следующие «вкусняшки»:
1. 20 очков навыков. (1 очко в Counter strike, до 12 поднимаем War Cry, остальное в Field command и squad tactics)
2. 5 очков набожности. (вкладываем в Assassin’s mark вещаем на Markovian’s advantage)
3. новые легендарные комплекты.
Собственно вот и все. Немного времени и я допилю в гайд билд на двуручник. Такой маршрут выбран мной в связи с актуализацией физреза на большом количесвте легендарных и зеленых предметов.
Вариантов игры за класс Солдат, а также сочетаний с другими классами персонажей, подборок шмота и пр. невероятно много. Данный билд и шмот являются интуитивной подборкой, с которой я смог закрыть игру на сложности Ультимэйт Хардкор. У каждого свой стиль игры и я нисколько не претендую на уникальность или имбовость билда.
Сундуки и немезид Нежити/Кронли я фармил в другом билде (все было переточено на урон двуручником). Для тех, кто сможет закрыть игру на сложности ультимейт хардкор он не нужен, они и без меня прекрасно понимают механику игры, ну а тем, кто только начал погружаться, ради сохранения времени и нейронных связей я не советую отказываться от щита. Аватара и рогатого «полубога» я закрывал новым билдом, на сложности Элит в ретейл-билде который вы найдете ниже.
Билд основан на использовании бесконечного Овергарда (скилл Сверхзащита), который достигается за счет созвездия Эоновы песочные часы и бонуса полного комплекта Марковиана. Данный скилл позволит нам блокировать с вероятностью 86% и скоростью восстановления блока 86% от 3500 до 5000 входящего урона. Средний проходящий урон(не от белых мобов, конечно, о них можно вообще забыть и пробегать) не будет превышать 1000, что будет великолепно компенсироваться регенерацией хп от 700/сек (базовая, без банок, овергарда, созвездий). до 2000+/сек под баффами.
вариативно:
Возможна замена колец на зеленые, имеющие % бонус к навыку атаки, +%физурона, + ед. здоровья в сек. +%восстановления здоровья.
Прожимается постоянно, после достижения 2-3 стаков используется «Рывок». За счет Ритма мы достигаем прироста урона практически в 2 раза.
Рывок дает отличный урон по области, служит способом быстрого перемещения по карте, также незначительно увеличивает восполнение здоровья за счет пассивно активирующегося раз в 3.8 сек навыка набожности. Рекомендуется прожимать на 3 стаках Ритма.
Ключевой навык билда. Значительно увеличивает регенерацию здоровья, уменьшает время восстановления блока до 0.1 сек, значителььно увеличивает количество блокируемого урона. Перезарядка навыка составляет 18.8 секунд. За счет Эоновых часов (Расширение времени) мы отнимем 6 сек от времени восстановления. Остальное придется добирать за счет бонуса полного сета Марковиана. Время нахождения «вне действия навыка» будет в реальности составлять около 1.5 секунд.
Единственный активный навык из ветки «Ночного клинка». Дает небольшой прирост общей скорости, незначительный прирост восполнения здоровья, а также при прожатии восстанавливает 20% от общего количества здоровья. Навык вариабельный, можно отказаться полностью и вложить очки в Солдата, но на перспективу при поднятии капа до 100, если игру и навыки не сломают, прибавка к общей скорости не будет лишней, как и хороший отхил на полностью прокачанном навыке.
Второй ключевой навык билда. Прожимается СТРОГО после прожатия навыка «Сверхзащита», чтобы снять заветные 6 сек кулдауна. При первом и втором прохождении является хорошим атакующим навыком, так как мгновенно отнимает 33% здоровья. На Ультимэйте не работает с уникальными представителями фауны и боссами.
Необходима пока качаемся до капа.
8% лайф пер хит + 50% кражи здоровья. Не сильно спасает, но и не помешает.
Навык, который можно получить, экипировав реликвию «Священный талисман». Реликвия получается по квесту бродяг «Пропавший Старик» сложности Ультимэйт. Реликвию нельзя отдавать бродягам. Дает достойный буст урона и применяется на немезидах, боссах, арене, ДО ПРОЖАТИЯ «БОЕВОГО КРИКА», чтобы снизить кулдаун.
Хорошая аура, повышающая оборонительную и атакующую способности.
Необходима для немезид и некоторых боссов. Получается при сдаче обязательного квеста Гильдии бродяг Ультимэйт.
Необходим для немезид и некоторых боссов. Получается при сдаче обязательного квеста Гильдии бродяг Элита.
Необходим для немезид и некоторых боссов. Получается при сдаче обязательного квеста Гильдии бродяг Обычная.
Буст урона. Необходим для немезид и некоторых боссов.
Покупается у квартирмейстра Перекрестка Дьявола. Дает 10% шанса блока щитом и незначительно увеличивает количество блокируемого урона. Вариативно, из-за маленького периода действия (30 сек).
Билд в котором я от скуки играю сейчас, сделан для закрытия рогатого «полубога» из дополнения AOM. Нечто подобное я видел на англоязычном форуме.
Принцип не поменялся. Блокируем щитом. Держим Овергарда. Банки не пьем. Медленно но верно фармим избранных немезид и проходим игру.
Урон с руки в сравнении с предыдущим билдом будет страдать, и нужен он исключительно чтобы быстро отсекать всех хилеров, коих в дополнении прибыло не один вагон. Основный урон наносим за счет ретейла (шипов или отражения урона).
Лучший билд для фарма
Данное руководство предназначено для новичков и игроков недавно начавших играть в grim dawn.
И так, встречайте!
Мистик, через вспышку Олехры и осколок Трозана.
(З.Ы. Для наглядности сознательно жил на подножном корме, и продавал торговцу все зелёные и синие вещи.)
Начинаем стандартно, вариантов нет. Получая уровни берём Мистика и качаем вспышку Олехры.
Примерно так выглядит наш бой с первым боссом (статы в конце видео):
Немного гемплея :
Второй босс, 10-й лвл:
— очки характеристик (как минимум) до 30-го уровня можно спокойно вкладывать в телосложение.
Криг:
Волдрак: (24-й лвл персонажа):
. В принципе, основа билда закончена (25 лвл) и далее всё зависит от ваших планов. Можно взять второй класс и качать только его. Или же остаться на мистике и вкачивать: приоритет: Внутреннюю концентрацию, Перегрузку, Звездный Договор.
Далее, уже для себя, чисто из интереса: менял только желтые вещи, не вкладывая очки в развитие персонажа. Было любопытно умрёт ли финальный босс.
И Финальный босс:
Петовод же медленный. уж лучше прожать пару кнопок тем же стихийщиком и расчистить весь треш, чем ждать пока боты покромсают ботов. Что может быть нуднее?
Данный вариант раскачки презентуется как наиболее комфортный для длительных забегов на пчёл, за динамитом, сердцем, и т.п. В горнило я ни разу не заходил. Сегодня вечером пойду знакомиться..
А аналитика, это что, можно пример?)
А зачищает треш лучше всего петовод
Рефлектор с ним успешно поспорит. И кассетник тоже.
А зачищает треш лучше всего петовод.
Рефлектор с ним успешно поспорит
По сабжу: Какой многочасовой фарм? Какие осы? Если говорим об эффективности то это немезиды/бастион/горнило, и тут уже комфорт= хороший баланс урона/выживаемости перса, а не «мягкие» анимации.
А почему ты решил, что у рефлектора унылый геймплей?
Что, и всякие там фабиусы с героями?
Тут вроде речь шла про треш. Фабиусы естественно нет, герои кто как.
Хотя если говорить о треше, то лучше всего его зачищает, пожалуй, пиромант-стрелок. Умирает все, что случайно попало под курсор, а заодно и еще пол-экрана от эпицентра.
Тут вроде речь шла про треш.
С трэша какой фарм?
Фармить нужно героев со звездой, боссов и тп.
Какой смысл на трэш вообще внимание обращать? Пока ты убиваешь героя, остальное само и так помрет.
Петовод же медленный. уж лучше прожать пару кнопок тем же стихийщиком и расчистить весь треш, чем ждать пока боты покромсают ботов. Что может быть нуднее?
если это слоупочный петовод,то да,если же билд нормальный,то зачищается всё также,как у твоих стихийщиков на видосе,только живёшь получше,мне по крайней мере им удобнее всего фармить)
А зачищает треш лучше всего петовод
По сабжу: Какой многочасовой фарм? Какие осы? Если говорим об эффективности то это немезиды/бастион/горнило, и тут уже комфорт= хороший баланс урона/выживаемости перса, а не «мягкие» анимации.
Луч подойдет? Одеваешься в 4 куска Искандры, из-за возможности Искандры комбинировать скиллы и следовательно создавать многокнопочные билды.
лучший билд для новичка
Дарова, мне 54 года, меня зовут Дима (Дмитрий) и я живу в Корощиеве (ето в орловской обл.), но ето не суть.
Купил я значит игру ету вашу месяц назад.. Хорошая игра, чисто можно пофлексить и поугарать. Хоть я канешна и больше по играм где интелект применять не нада, грубо говоря я cyberспортсмэн с дысцыплин КСГО и ДОТА2, уделяю этим играм по 18 часов в сутки. Но грымдавн тоже ничо.
Но игра сложная шо *****. Чисто почиллил несколько дней в этой вашей диаблодрочильне. Был перс 33 уровня, подрывняшка, чисто на гранатах. Но я шото неправильно нажал и он очень часто умирал уже после 26-27. В битве с любым мини боссом ети гады лишают меня почти всего хп, спасают тока банки. Ну тоесть да я как человек еще не понимающый ету игру запорол так сказать билд. Но ето опять же не суть.
Главный вопрос в том, шоб поиграть в ету игру так жырненько, но шоб и легко было. Тоесть мне нада хороший билд ДЛЯ НОВИЧКОВ. Но при етом всем не какой нить (извиняюсь за выражение) ПАССИВНЫЙ петовод чи шо то в этом роде, а класс за который чисто весело играть.
PS Извините если чтото неправильно написано, я окончил только 5 классов дальше возможности учится небыло
«луДший», а не «лучший». сразу видно 5 классов
«луДший», а не «лучший». сразу видно 5 классов
я незнаю как поменять название извини
«Не верю!» (С) «но ето не суть» (С)
Хорошая игра, чисто можно пофлексить и поугарать. Хоть я канешна и больше по играм где интелект применять не нада, грубо говоря я cyberспортсмэн с дысцыплин КСГО и ДОТА2
Придется выбрать что-то одно из двух: или флексить, или не применять интеллект. Тут флексят как раз построением хитровывернутых билдов (быстрых, мощных, но при этом живучих), но без интеллекта в этом деле совсем никак.
Главный вопрос в том, шоб поиграть в ету игру так жырненько, но шоб и легко было.
«Не верю!» (С) «но ето не суть» (С)
Хорошая игра, чисто можно пофлексить и поугарать. Хоть я канешна и больше по играм где интелект применять не нада, грубо говоря я cyberспортсмэн с дысцыплин КСГО и ДОТА2
Придется выбрать что-то одно из двух: или флексить, или не применять интеллект. Тут флексят как раз построением хитровывернутых билдов (быстрых, мощных, но при этом живучих), но без интеллекта в этом деле совсем никак.
Главный вопрос в том, шоб поиграть в ету игру так жырненько, но шоб и легко было.
спасибо за разъяснение, под жирненько поиграть я таки,, имел ввиду посмотреть контент и хоть немного понять саму игру
буду проходить за стража, тогда
удачи, через три дня загляну сюды
Петовод в гд самый имбовый класс. Находишь шмотки на плюс петам желательно урон и резисты и первые две сложности тупо бегаешь по карте с петами в агрессивном режиме
Мой друг, не опускай из жопы руки, Не прячь пустую голову в кусты, Ведь сможешь все, все, все, любые штуки, Но не сейчас, Не здесь, Да и не ты.
Это ж просто замечательно, спс за оперативный ответ. Еще больше теперь жду xbox релиз
Хорошая была идея. Всем привет. Вот я как раз тот лох, который не хочет тратить много времени на фарм шмота и не уверен, что для того найдется время. Если говорить серьезно, то некий опыт в ARPG у меня имеется. Дикий гринд меня отпугивает, оставим его тру-задротам, а вот здоровый манчкинизм мне далеко не чужд. В играх подобного жанра более всего привлекает игровая механика.
Значит, ближе к делу. С игрой и ее основными элементами уже бегло ознакомился, морально готов более глубоко погрузиться в процесс. Как правило, начинаю с мили-персов, вот и в GD планирую поступить так же. На первый взгляд чисто по скиллам впечатляют Шаман+Солдат и Шаман+НК. Основной урон в первом варианте физика, молния, кровоток. Пуха-двуручный топор. Второй вариант-пирс, холод, молния, на парных клинках, ессно. Урон указан с соответствующими DOT-ами, разумеется.Тут выше писали, что с уроном у шамано-солдата будет плоховато. Не хочу ставить под сомнение мнение понимающих людей, но я вот в этом не уверен. Если взять Кракена и Берса, то по идее проблем с уроном по соло-таргету быть не должно, а против толп и у Солдата, и у Шамана есть неплохие пассивки.
Легендарный шмот фармить не буду, читами никогда не пользуюсь. Какого перса порекомендуете качать, при условии грамотного подбора шмота, но без легендарных сетов. Ну и обычное нубское пожелание: так чтобы дамаджил и ласты склеивал редко, в идеале никогда.
Привет, начнем с того, куплены ли у тебя все dlc?
Если с англ ок, как вариант, можешь с ходу ознакомиться с темой
https://www.grimdawn. ead.php?t=83690
От себя скажу, что на первое прохождение советовал бы не читать гайды, не смотреть чужие билды, просто выбрать 2 приглянувшихся класса и пройти три сложности. Получишь массу положительных эмоций и познакомишься с разными аспектами игры. Для второго прохождения уже собирать билд для фарма по гайдам.
Привет, начнем с того, куплены ли у тебя все dlc?
Если с англ ок, как вариант, можешь с ходу ознакомиться с темой
https://www.grimdawn. ead.php?t=83690
От себя скажу, что на первое прохождение советовал бы не читать гайды, не смотреть чужие билды, просто выбрать 2 приглянувшихся класса и пройти три сложности. Получишь массу положительных эмоций и познакомишься с разными аспектами игры. Для второго прохождения уже собирать билд для фарма по гайдам.
Спасибо за ответ, полностью солидарен. Билды я никогда не копирую в тупую, но бывает очень интересно почитать мысли и находки автора или последовательность прокачки. Что качать в первую очередь, а что потом. Понятно ведь, что нормал и абсолют-это две разные истории, и целевой ака финальный билд может сильно отличаться от промежуточного. Например, какие-то скиллы хороши для комфортного прохождения нормала, но впоследствии лучше очки кинуть в другое. Аналогично со звездами. Как здесь выкладывают билды в калькуляторе. Ну не знаю, на мой вкус не очень интересно. В свое время тусил на сайтах других диаблоидов, так там выкладывали подробные руководства, к которым народ и комментарии неплохие оставлял.
В том же TQ были абсолютно несовместимые специализации, Ведун даже на мемы пошел. Если в GD такой проблемы нет и можно спокойно себе качать какого-нибудь Солдата-Оккультиста, то ок.
Привет, начнем с того, куплены ли у тебя все dlc?
Если с англ ок, как вариант, можешь с ходу ознакомиться с темой
https://www.grimdawn. ead.php?t=83690
От себя скажу, что на первое прохождение советовал бы не читать гайды, не смотреть чужие билды, просто выбрать 2 приглянувшихся класса и пройти три сложности. Получишь массу положительных эмоций и познакомишься с разными аспектами игры. Для второго прохождения уже собирать билд для фарма по гайдам.
Спасибо за ответ, полностью солидарен. Билды я никогда не копирую в тупую, но бывает очень интересно почитать мысли и находки автора или последовательность прокачки. Что качать в первую очередь, а что потом. Понятно ведь, что нормал и абсолют-это две разные истории, и целевой ака финальный билд может сильно отличаться от промежуточного. Например, какие-то скиллы хороши для комфортного прохождения нормала, но впоследствии лучше очки кинуть в другое. Аналогично со звездами. Как здесь выкладывают билды в калькуляторе. Ну не знаю, на мой вкус не очень интересно. В свое время тусил на сайтах других диаблоидов, так там выкладывали подробные руководства, к которым народ и комментарии неплохие оставлял.
В том же TQ были абсолютно несовместимые специализации, Ведун даже на мемы пошел. Если в GD такой проблемы нет и можно спокойно себе качать какого-нибудь Солдата-Оккультиста, то ок.
В гриме сложно запороть перса, потому что и статы, и набожность, и скиллы можно перераспределить в игре легально. Нельзя поменять только классы. Так что экспериментируй, вкачай один скилл, потом другой и тд.
Главное помни, что нужно выбрать один основной тип урона и подбирать к нему рещисторезы
Из тех классов, что ты перечислил: солдатом проходятся первые две сложности с закрытыми глазами через силовую волну с двуручной пушкой. К нему впринципе можно которой угодно взять, но если хочешь играть через физику, то профитнее хранителя, инквизитора или некра
Шаман+нк довольно быстро проходит норму и элиту если сделать упор на кровоток
Привет, начнем с того, куплены ли у тебя все dlc?
Если с англ ок, как вариант, можешь с ходу ознакомиться с темой
https://www.grimdawn. ead.php?t=83690
От себя скажу, что на первое прохождение советовал бы не читать гайды, не смотреть чужие билды, просто выбрать 2 приглянувшихся класса и пройти три сложности. Получишь массу положительных эмоций и познакомишься с разными аспектами игры. Для второго прохождения уже собирать билд для фарма по гайдам.
Спасибо за ответ, полностью солидарен. Билды я никогда не копирую в тупую, но бывает очень интересно почитать мысли и находки автора или последовательность прокачки. Что качать в первую очередь, а что потом. Понятно ведь, что нормал и абсолют-это две разные истории, и целевой ака финальный билд может сильно отличаться от промежуточного. Например, какие-то скиллы хороши для комфортного прохождения нормала, но впоследствии лучше очки кинуть в другое. Аналогично со звездами. Как здесь выкладывают билды в калькуляторе. Ну не знаю, на мой вкус не очень интересно. В свое время тусил на сайтах других диаблоидов, так там выкладывали подробные руководства, к которым народ и комментарии неплохие оставлял.
В том же TQ были абсолютно несовместимые специализации, Ведун даже на мемы пошел. Если в GD такой проблемы нет и можно спокойно себе качать какого-нибудь Солдата-Оккультиста, то ок.
В гриме сложно запороть перса, потому что и статы, и набожность, и скиллы можно перераспределить в игре легально. Нельзя поменять только классы. Так что экспериментируй, вкачай один скилл, потом другой и тд.
Главное помни, что нужно выбрать один основной тип урона и подбирать к нему рещисторезы
Из тех классов, что ты перечислил: солдатом проходятся первые две сложности с закрытыми глазами через силовую волну с двуручной пушкой. К нему впринципе можно которой угодно взять, но если хочешь играть через физику, то профитнее хранителя, инквизитора или некра
Шаман+нк довольно быстро проходит норму и элиту если сделать упор на кровоток
От себя скажу, что на первое прохождение советовал бы не читать гайды, не смотреть чужие билды, просто выбрать 2 приглянувшихся класса и пройти три сложности. Получишь массу положительных эмоций и познакомишься с разными аспектами игры. Для второго прохождения уже собирать билд для фарма по гайдам.
Таки голосуя сердцем за приглянувшиеся классы, можно получить массу отрицательных эмоций. По-уму, лучше брать классы с синергией по урону/резисторезам.
В том же TQ были абсолютно несовместимые специализации, Ведун даже на мемы пошел. Если в GD такой проблемы нет и можно спокойно себе качать какого-нибудь Солдата-Оккультиста, то ок.
От себя скажу, что на первое прохождение советовал бы не читать гайды, не смотреть чужие билды, просто выбрать 2 приглянувшихся класса и пройти три сложности. Получишь массу положительных эмоций и познакомишься с разными аспектами игры. Для второго прохождения уже собирать билд для фарма по гайдам.
В том же TQ были абсолютно несовместимые специализации, Ведун даже на мемы пошел. Если в GD такой проблемы нет и можно спокойно себе качать какого-нибудь Солдата-Оккультиста, то ок.
Кровь Дрига у оккультиста. С вопросами нужно обращаться в тему Куча вопросов.
Спасибо. И кстати, ребят, кто шарит уже в игре, списка нуб френдли комб мастери, а еще лучше гайдов на русском по ним ну в самых общих чертах, действительно очень не хватает. На офф сайте есть список, но почти без гайдов и тот только под Аом, под Фг вообще ничего нигде для новичков нет



















