лучший танк для песочницы 2021

Топ 6 песочных имб, которые разработчики сделают коллекционными.

Последняя возможность относительно халявно получить танки, за которые потом придется переплачивать или зарабатывать в событиях.

6 место

5 место

Прибавим к этому маленькие габариты, хорошую подвижность, приличный обзор и получим в итоге эффективный танк нагиба, который отлично справляется с прохождением реферальной программы.

4 место

Советский легкий танк 3 уровня Т-46 имеет посредственное бронирование, но отличается вариативностью в плане огневой мощи. У него на выбор сразу три орудия :

Ассортимент пушек на любой вкус позволяет использовать разнообразный геймплей. У него хорошая мобильность, он может вначале боя занять важную позицию, поддержать прорыв по флангу или ворваться на вражескую базу, чтобы вырезать арту.

3 место

Немецкая ПТ-САУ 4 уровня Jagdpanzer 38(t) Hetzer по прозвищу «Черепашка» за свой внешний вид и достаточно крепкую лобовую броню. Бронелисты спереди под хорошим углом наклона, поэтому одноуровневая техника частенько не может пробить. При этом Hetzer вооружен 105 мм гаубицей, которая способна уничтожать противников с 1 выстрела, при чем даже технику уровнем выше.

У нее низкий силуэт и хорошая маскировка, но играется она исключительно на ближней дистанции из-за посредственной точности орудия и очень маленького обзора.

2 место

И еще один представитель Германии (ничего тут не поделаешь, именно техники этой нации больше всех уберут на низких уровнях ), который заслужено считается песочной имбой и выбором №1 у большинства игроков для прохождения рефералки — Pz.Kpfw. I Ausf. C. Один из самых агрессивных ЛТ, который постоянно на острие атаки имеет несколько отличительных черт:

1 место

Безоговорочный нагибатор, самая популярная машина 5 уровня — американская ПТ-САУ Т67. Она обладает несколькими качествами, за которые ее обожают владельцы и ненавидят противники:

Прибавим к этому высокую динамику, которая позволяет в кратчайшие сроки вначале боя занимать ключевые огневые позиции или же наоборот, оперативно отступить. Всегда успеет вернуться на защиту базы или же поддержать захват вражеской.

Три танка 10 уровня, которые станут акционными. Успейте выкупить сейчас!

Вам будет интересно:

Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины

Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT

Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]

Источник

Лучшие танки низкого уровня World of Tanks

Главная цель WoT — прокачка до десятого уровня. Игроков интересуют большие калибры, прочная броня, много урона и другие преимущества. Но наигравшись в «босса» вам захочется отдохнуть и вновь вернуться к истокам, в так называемую песочницу, в которой воюют низкоуровневые боевые машины. Сейчас вы узнаете о пяти лучших танках песочницы.

5 место PZ.KPFW. 38 (T)

Средний танк третьего уровня, который предназначен для второй линии атаки. Эту машину можно сравнить с неплохой ПТ-САУ: средний урон 60 единиц, отменная скорострельность и отличная точность позволяют ей превосходно реализовывать себя в роли снайпера, ведя огонь с дальних дистанций.

Также к плюсам машины можно отнести хороший для своего уровня обзор — 330 метров, который можно улучшить за счет оборудования, став настоящим невидимкой для большинства врагов. Не обошлось и без недостатков: слабое бронирование, низкая скорость вращения башни и малый боекомплект, не позволяют назвать танк идеальным.

4 место MATILDA

Это средний танк четвертого уровня является настоящим монстром. Британская Мотя имеет лучшее бронирование на своем уровне, которое можно сравнить со старшими тяжами. Целых 75 миллиметров во лбу башни и корпуса — непреодолимая преграда для большинства вражеских снарядов, добавим к этому бортовые экраны и получим неприступную крепость.

Из орудий на выбор имеется неточная, но мощная гаубица с разовым уроном 175 единиц и так называемый дырокол, с умопомрачительным уроном в минуту и великолепной точностью. Недостаток этой пушки — маленький разовый урон 55 единиц, но это с лихвой компенсируется скорострельностью. Еще один недостаток танка — ужасная подвижность, всего 7 л.с/т. при максимальной скорости 24 км/ч. Из этого делаем выводы, что это скорее танк поддержки, нежели полноценная атакующая единица.

3 место т-127

Этот танк третьего уровня выделяется на общем фоне сочетанием превосходной брони и неплохой динамики. Максимальная скорость 38 км/ч набирается мгновенно за счет удельной мощности 20 л.с/т. В дополнение к этому мы имеем прочное бронирование, что при правильном повороте с учетом наклонов, может стать серьезной проблемой для противников.

Орудие у танка среднее, но обладает весьма неплохой скорострельностью которую просто реализовывать на ближней и средней дистанциях.

2 место Pz.KpfW.I Ausf.C

Это действительно убийственный лёгкий танк третьего уровня имеющий в распоряжении настоящий пулемет. Целых 30 снарядов в барабане этого малыша позволяют мгновенно уничтожить любого одноклассника. Вдобавок к этому Pz.KpfW.I Ausf.C, обладает рекордной для своего уровня максимальной скоростью — 79 км/ч.

Такие потрясающие динамические показатели вместе с впечатляющим обзором, делают из этого танка идеального охотника за артиллерией и ужасающую машину смерти.

1 место PZ.KPFW. S35 739 (F)

Этот немецкий танк с французскими корнями обладает внушительной для своего уровня броней — 56 миллиметров, при невысокой мобильности — 37 км/ч. Для орудия характерны высокая скорострельность и впечатляющая точность. Танк может использоваться при продавливании направлений, а также в качестве огневой поддержки.

Читайте также:  Агрегация эритроцитов что это

Из ярких минусов машины, можно отметить лишь огромную командирскую башенку, притягивающую снаряды, словно магнит.

Источник

«Песочница-2021». Совместный тест фугасов и артиллерии

«Песочница-2021»

Благодарим вас за участие в тестировании переработанных фугасов и комплексных изменений для танков и артиллерии. Спасибо за интерес и вовлечённость, а также за отзывы и комментарии. Вы проделали огромную работу, и мы это очень ценим.

«Песочница»
Совместный тест фугасов и артиллерии

23 марта 16:00 (МСК) — 29 марта 9:00 (МСК)

Если по итогам теста мы вместе с вами придём к выводу, что изменения могут идти в релиз, то ориентировочно вы увидите их уже в мае, на общем тесте. Они будут добавлены в игру одновременно, в одном обновлении. А сейчас у вас есть возможность внести решающий вклад, высказать своё мнение и повлиять на финальный вид новых механик.

Все активные участники тестирования получат ценные награды в благодарность за внесённый вклад.

Переработанные фугасы: финальный тест

Проанализировав опросы игроков после двух предыдущих тестов, мы констатируем, что оба запуска «Песочницы» показали хорошие результаты. Это подтверждается и нашей статистикой: в частности, после теста переработанных фугасов мы получили от игроков более 70% положительных отзывов.

Среди участников теста была разная аудитория — многие играли не только на фугасных танках, но и на других машинах, включая популярные «тяжи». У этих игроков возникло несколько важных вопросов, которые касались не только новых механик, но и эффективности конкретных танков. На самые частые из этих вопросов мы сейчас постараемся дать ответы.

Статистика «Песочницы» позволяет нам получить общее представление об эффективности машин. Благодаря ей мы видим, что в новых механиках нет серьёзных ошибок, однако это не значит, что они безупречны, а переход на новую систему будет идеальным с точки зрения игрового баланса. В случае выхода изменений на основной сервер мы продолжим внимательно следить за эффективностью танков, в том числе упомянутых ниже.

Эффективность машин с базовым фугасным снарядом: что говорит статистика?

Часть негативных отзывов во время теста была связана с эффективностью конкретной техники. В частности, некоторые игроки делились на форуме и в опросных листах мыслью, что играть на машинах, для которых фугасные снаряды являются базовыми, стало хуже.

Чтобы проверить эти опасения, мы взяли данные с теста по самым популярным фугасным танкам (Type 5 Heavy, FV 4005/FV215b (183), КВ-2/КВ-2 (Р), Sheridan, T49) и тщательно проанализировали показатели, которые они продемонстрировали в «Песочнице».

Type 5 Heavy

Средний урон, наносимый базовым фугасом этого танка, немного снизился, а альтернативным — немного вырос. По статистике видно, что урон у «Тайпа» перераспределился: машина стала наносить меньше урона за выстрел при непробитии, но при этом самих пробитий стало больше. Если учитывать оба фугасных снаряда — базовый и альтернативный, — то в совокупности средний урон за выстрел остался примерно таким же, как и раньше. Значительных изменений не произошло.

FV 4005

Средний урон, который наносит эта ПТ-САУ базовым фугасом при попадании, остался практически таким же, но при этом немного вырос средний урон за выстрел у альтернативного фугаса. У последнего благодаря более высокой бронепробиваемости количество пробитий закономерно возросло.

Sheridan и Т49

КВ-2 и КВ-2 (Р)

У этих танков статистика показала небольшое снижение урона при непробитии. Снижение среднего урона за выстрел в целом отмечается, но выражено оно слабее, чем у других машин. Как и в случае с Type 5 Heavy, у КВ-2 увеличилась выживаемость в сражениях. Соответственно, эти танки могут сделать больше выстрелов за бой, что нивелирует снижение урона при непробитии. В результате показатели среднего урона остаются примерно на прежнем уровне.

Panhard EBR 105

Получат ли преимущество машины с хорошими УВН и крепкими башнями, если новые механики будут введены в игру?

Некоторые танкисты высказывали предположение, что в условиях новых механик эффективность «картонных» машин ухудшится, а техника с бронированными башнями и хорошими УВН, напротив, получит преимущества. Это связано с тем, что если машина играет от рельефа, то раньше ей можно было нанести урон хотя бы фугасами, а с новой механикой это станет сложнее.

Во время теста нам важно было посмотреть, как конкретный танк будет взаимодействовать с конкретным типом снарядов (фугасами), остальные факторы игнорировались. Мы не фокусировались на ТТХ и «танкуемом уроне» от конкретных машин, их выживаемости, проценте побед конкретного танкиста и т. д. Вместо этого мы оценивали эффективность работы новых механик и общее взаимодействие техники с переработанными фугасами: пробитие экранов, изменения принципов нанесения фугасного урона и т. п.

Мы хотели, чтобы игроки самостоятельно решали, в какой ситуации какие снаряды использовать, тем самым максимально приблизив тестирование к реальным условиям. Именно поэтому мы не ограничивали выбор боеприпасов, не урезали боекомплект машин и не меняли искусственно условия на поле боя.

Читайте также:  лучшие смартфоны средний класс

Почему на тесте не было T95/FV4201 Chieftain, Объекта 279 (Р) и некоторых других редких машин?

Действительно, это редкие и очень желанные для каждого танкиста машины с ограниченной доступностью в игре. Мы не хотим смещать фокус с тестирования новых механик на изучение уникального геймплея этих раритетов, поэтому и не добавляли их на тест. На предстоящей «Песочнице» этих машин также не будет.

Дальнейшие шаги

Изменения танков и артиллерии: правки к следующему тесту

Большинство игроков положительно восприняли комплексные изменения, которые тестировались в «Песочнице». При этом положительное восприятие не зависит от того, играли эти игроки на САУ или на другой технике.

Больше всего танкисты обсуждали изменения снарядов и их характеристик, а также эффективность конкретных САУ и механики работы «Звуковой разведки».

Изменения артиллерии

Предварительные данные статистики показывают, что идея с тремя типами тактически разнообразных снарядов работает. Артиллеристы использовали или учились пользоваться всеми тремя снарядами.

Источник

«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!

Читайте также

Здравия желаем, танкисты!

Понимая высокую ценность экипажа, мы предлагаем целый комплекс улучшений существующей системы. Они позволят каждому танкисту настраивать экипаж исходя из собственных игровых предпочтений.

23 февраля начнётся открытое тестирование глобальной переработки экипажа на сервере «Песочница». Все участники теста смогут опробовать Экипаж 2.0, оценить новую систему навыков и многие другие кардинальные изменения, включая конвертацию старых экипажей в новые.

« Песочница».

23 февраля 15:00 (МСК) — 1 марта 9:00 (МСК)

Наша цель — узнать ваше мнение о предложенной концепции переработки экипажа. Именно от ваших отзывов и впечатлений зависит, в каком виде экипаж будет реализован в игре в будущем.

«Песочница» – полигон для проверки гипотез

Прежде чем подробно рассказать об изменениях экипажа, которые мы предлагаем, ещё раз остановимся на предназначении сервера «Песочница». Эта площадка — своего рода испытательный полигон, на котором мы вместе с вами проверяем жизнеспособность наших идей и гипотез, тестируем новые механики и возможные изменения в игре. К каждому тесту на сервере «Песочница» следует относиться как к эксперименту, результат которого заранее неизвестен.

Важно не только само тестирование, но и ваши отзывы, предложения и ответы в опросных листах, которые помогают нам понять, в правильном ли направлении мы движемся. Благодаря им мы видим, какие из предложенных изменений требуют дальнейшей доработки, а какие — достойны появиться в игре. В этом и заключается суть «Песочницы» – возможность совместной работы игроков и разработчиков.

Новый экипаж в World of Tanks. Основные направления развития

Для начала давайте обозначим главные направления, по которым мы планируем развивать систему экипажа.

Чтобы воплотить эти идеи в жизнь, мы пробовали различные подходы. Но в итоге все они оказывались полумерами, не способными кардинально изменить ситуацию. Поэтому было решено не концентрироваться на отдельных аспектах, а полностью переработать нынешнюю систему экипажа.

Вместо нескольких танкистов — один командир

Планируется, что вместо нескольких персонажей-танкистов экипаж в Ангаре будет представлять один командир. Вы сможете менять его имя и фамилию, а также внешний облик. Остальные члены экипажа будут номинально присутствовать, но фактически выполнять декоративную функцию. Это облегчит все операции с экипажем и в разы уменьшит население Казармы.

В бою танком по-прежнему будут управлять все танкисты, входящие в состав конкретного экипажа. Их количество останется прежним: если, к примеру, на танке было двое заряжающих, то и в новой системе их также будет двое. Их можно будет вывести из строя по отдельности или разом, снизив эффективность танка в бою.

Переработанная система навыков

Одно из важнейших изменений, которое мы предлагаем — полная переработка системы навыков. Во время теста у каждого экипажа будет своя матрица развития, состоящая из пяти учебных курсов подготовки:

В каждом курсе будет доступно 5 навыков и 2 таланта. Часть из навыков (например, «Маскировка» или «Плавный поворот башни») будут вам привычны и перенесутся из действующей системы, но большинство — совершенно новые. Например, прокачанный навык «Предсказуемость» будет сужать верхнюю и нижнюю границы разброса урона. Тем самым вы сможете уменьшить стандартные +/-25% при расчёте разброса урона, который наносит ваша машина. А новый навык «Практичность» уменьшит время подготовки снаряжения.

Зарабатывая опыт в боях, экипаж будет повышать свой уровень и каждый раз получать за это одно очко навыка. Игрок сможет вложить его в любой из навыков матрицы подготовки экипажа.

На тесте новый экипаж на старте получит первый уровень и одно очко навыка. В каждый навык можно будет вложить максимум 10 очков. По мере роста уровня, вложения очков и прокачки навыка эффективность машины экипажа будет увеличиваться. При этом один экипаж сможет заработать максимум 75 очков навыков.

Доступные очки навыка можно распределять в пределах матрицы в любом порядке, прокачивая навыки в соответствии с вашим игровым стилем. Все навыки начинают работать с момента их изучения, то есть с вложения хотя бы 1 очка. При желании можно прокачивать несколько навыков одновременно.

Читайте также:  какие таблетки помогают поправиться но не вредят здоровью

Источник

«Песочница-2021». Изменения артиллерии

Читайте также

Артиллерия (САУ) — уникальный тип техники, к которому многие игроки относятся неоднозначно. Её роль в бою, влияние на геймплей и отдельные ТТХ обсуждаются постоянно и часто становятся темами жарких дискуссий.

В экосистеме World of Tanks у артиллерии всегда было своё место, и мы все заинтересованы в том, чтобы она эффективно помогала своей команде. А у игроков-противников должны быть возможности и инструменты информирования, чтобы иметь шанс снижать потенциальный урон и влияние артиллерии на их эффективность в бою.

Протестируйте новые инструменты информирования танкистов — звуковую разведку (она же «артолампа»), улучшенные трассеры, отметки выстрелов артиллерии на мини-карте, переработанное умение «Интуиция» — и оцените, насколько легче стало противостоять САУ, как изменилось её влияние на бой.

Также мы ждём ваших отзывов о ребалансе САУ — благодаря ему в игре будет меньше оглушения, а у самой артиллерии появится больше ситуативных снарядов в арсенале. Вместе мы решим, каким будет будущее артиллерии в World of Tanks!

« Песочница»

9 марта 16:00 (МСК) — 16 марта 9:00 (МСК)

«Песочница» — полигон для проверки гипотез

Ещё раз подчеркнём, что «Песочница» — это своего рода испытательный полигон, где мы вместе с вами проверяем гипотезы, тестируем новые механики и возможные изменения в игре. К каждому тесту на сервере «Песочница» следует относиться как к эксперименту, результат которого заранее неизвестен.

Огромную важность имеет не только само тестирование, но и ваши отзывы, предложения и ответы в опросных листах, которые помогают нам понять, в правильном ли направлении мы движемся.

Все детальные настройки, ТТХ снарядов и цифровые значения мы будем дорабатывать позже, в том числе основываясь на ваших отзывах и результатах «Песочницы». У всех активных участников теста будет возможность заполнить опросник и напрямую высказать своё мнение об этих изменениях.

Артиллерия. Текущее положение дел

К артиллерии можно относиться по-разному, однако она пользуется популярностью у игроков. Об этом свидетельствует, например, большое количество боёв, которые ежедневно проводятся на этом типе техники. Наша статистика показывает, что примерно половина всех танкистов периодически выбирают САУ для выхода в бой.

Игра на артиллерии имеет свои уникальные особенности. С одной стороны, её геймплей очень неспешный и размеренный, с высокой долей стратегической составляющей. Также САУ проще для освоения по сравнению с другой техникой.

Действия со стороны противника, которому ты не можешь эффективно противостоять, вызывают негатив не только из-за последствий, но и из-за невозможности что-то изменить на поле боя.

А теперь давайте подробно разберём наши предложения, которые вам предстоит протестировать.

Новые инструменты для противодействия САУ

Для этого нужно принимать во внимание карту, знать примерное местоположение САУ, направления, где артиллерия может эффективно вести огонь. На деле это очень непросто, и даже самые опытные игроки время от времени попадают под снаряды САУ.

Мы хотим, чтобы возможность избежать огня артиллерии поддерживалась игровыми механиками. Предлагаемые нами изменения:

Более яркие трассеры снарядов

Сейчас танкистам далеко не всегда понятно, откуда по ним стреляет артиллерия. Эта одна из причин, по которой они ограничены в своих попытках защититься от выстрелов — неясно, какую позицию занимать, к какому укрытию двигаться.

Яркие и заметные трассеры станут важным тактическим подспорьем для игроков-танкистов. Эта информация позволит не только защищаться, но и атаковать, а также лучше планировать свои действия против артиллерии.

Звуковая разведка («артолампа»)

«Артолампа» будет работать со следующими нюансами:

В зависимости от скорости и дистанции полёта снаряда, у игроков будет небольшой задел времени, чтобы успеть среагировать и изменить направление движения. Этих секунд будет достаточно, чтобы сократить объём урона, получаемого от артиллерии.

Визуализация точек попадания САУ на мини-карте

Отметки точек попадания несут полезную информацию о действиях артиллерии. С помощью них можно:

Визуализация точек попадания может оказать неоценимую стратегическую помощь команде, сделать её действия более скоординированными и продуманными. И этим надо пользоваться!

Предупреждён — значит вооружён!

В совокупности эти три инструмента позволят танкистам активнее и успешнее противодействовать артиллерии в бою. У них появятся важные источники тактической и визуальной информации, которых в игре сейчас попросту нет. А кто предупреждён — тот вооружён. С новыми инструментами танкисты смогут:

Три типа снарядов в боекомплекте САУ

В прошлом году, во время тестирования на сервере «Песочница» «Нового баланса», мы уже проводили эксперимент с увеличением количества типов снарядов у САУ. Тогда в боекомплект мы добавили бронебойные.

Сейчас игроки-артиллеристы ограничены в возможности выбора снарядов. В арсенале у САУ имеется базовый и специальный снаряды, которые различаются стоимостью и радиусом разлёта осколков. При этом у специального снаряда площадь разлёта осколков не намного больше, чем у базового, но стоит он ощутимо дороже. Из-за этого игрокам не всегда понятно, зачем переплачивать, ведь эффективность обоих снарядов примерно сопоставима.

Итак, в распоряжении у артиллеристов будут следующие типы снарядов:

Источник

Онлайн портал