Скайрим как уменьшить шрифт

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Correct Russian Fonts

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Correct Russian Fonts
Правильные русские шрифты.

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Правильные русские шрифты

Благодарности .

Идея этого мода.

Я решил исправить эти ошибки в популярных шрифтах, создав свой набор, названный «Правильные русские шрифты».

Состав мода и варианты установки.

В дополнительных файлах я разместил компиляцию всех старых популярных шрифтов перечисленных в начале описания. Он размещён исключительно для теста. Вы сами можете убедиться в упомянутых мной ошибках.
Там же я поместил документацию: копию этого описания, руководство по созданию и редактированию шрифтов для Скайрима со ссылками на необходимые программы.

Устранение проблем русских модов.

Проблема с русскими шрифтами в русскоязычных модах для Skyrim SE.
Зачастую фраза на русском языке длиннее, чем на английском. Поэтому во многих меню игры переведённые фразы могут не помещаться полностью. Эта распространённая проблема для любых переводов. Некоторые шрифты не поддерживают:
квадратные кавычки «»,
длинное тире ―,
букву «ё».

Источник

Как изменить шрифт в скайриме

Данная статья объяснит, как добавить в игру тот или иной понравившийся лично вам шрифт.

Итак, вам наскучили «ванильные» шрифты игры, а готовые из модов не в вашем вкусе. Самое время заняться внедрением в игру любого шрифта, который вам по душе.

Что вам потребуется:

Примечание: Skyrim FontGen требует для работы Flex SDK, который и занимает такой объём. Если хотите, можете выяснить, какие ресурсы при работе не используются, и удалить их самостоятельно. В архиве по ссылке находится полный Flex SDK версии 4.6.

В глаза сразу бросаются символы, которые вам не нужны и нигде в игре не используются.

Избавьтесь от них простейшим способом: выделите их простым нажатием или перетаскиванием мыши, после чего кликните «ПКМ ➔ Очистить».

Итак, лишние символы между первым пробелом (U+0020) и буквой «ё малая» (U+0451) удалены. Но файл шрифта может содержать множество «мусора» и за этими границами. Чтобы упростить задачу, выделите символы от U+0020 до U+0451 и используйте меню: «Правка ➔ Выделить ➔ Инвертировать выделение». После чего «ПКМ ➔ Очистить». Отлично, вы окончательно избавили шрифт от ненужных символов.

Как вы могли заметить, шрифт довольно широкий и наверняка им будет слишком неудобно пользоваться в игре (например, в MCM). Можно ли как-то сжать его? Можно. Выделите все символы, которые хотите изменить (обычно я выбираю вообще все кроме пробелов) и используйте меню: «Элемент ➔ Преобразования ➔ Преобразовать. «

Используйте следующие настройки (учтите, что масштабы подбираются для шрифта индивидуально):

Сохраните работу в формате SFD, после чего создайте новый шрифт в формате TTF (всё это возможно в меню «Файл»). Настройки TTF следующие:

Отлично! Теперь у вас есть шрифт, который точно подойдёт к игре (ну, более-менее).

Распакуйте архив с программой «Skyrim FontGen» и запустите SkyrimFontGen.exe, после чего выберите ваш новый созданный TTF-файл. Выберите внутреннее имя шрифта (я взял ExoTwo) и сохраните сгенерированный SWF-файл в нужную вам папку. Заветное окно с сообщением:

Если всё прошло удачно, вы сможете открыть SWF-файл программой «JPEXS Free Flash Decompiler» и увидеть примерно следующую картину:

По желанию можете переименовать файл во что-нибудь более близкое к игре, например в «fonts_et.swf». После чего откройте папку Скайрима Data/Interface и скопируйте туда этот SWF-файл.

Опциональные действия, которые могут пригодиться не всем. Если вы хотите иметь один SWF-файл с несколькими шрифтами вместо целой кучи простеньких библиотек, то вам необходимо следующее:

    Откройте интерфейс «Join Multiple SWF Files Into One».

Добавьте в него нужные вам для объединения SWF-файлы со шрифтами.

Нажмите самую большую и главную кнопку «Start Joining». Получите файл «joined.swf».

В завершение позвольте поделиться с вами несколькими шрифтами, которые я прогнал через этот гайд и успешно протестировал в игре.

fontconfig.txt

Размещаю свой текстовый файл fontconfig.txt.

Похожие записи:

Эта запись была опубликована Среда, Октябрь 16th, 2013 в 3:37 пп и находится в рубрике Чит-коды. RSS 2.0 You can skip to the end and leave a response. Pinging is currently not allowed.

11 коммента “fontconfig.txt”

А что делать если ВООБЩЕ нету этого файла?
Только какой-то Translate ENGLISH

Читайте также:  Дуплекс сосудов головы и шеи что это

я имя набирала сразу на латинице, поэтому все письма без багов.

С консолью то у меня всё в порядке. Если надо — я и вручную переключить могу, благо оно не сложно делается. И с языком игры тоже всё ок. Он русский. У меня глюк лишь в письмах, которые либо адресованы мне, либо тем, кого послали по мою душу. В общем, везде, где письменно упоминается имя моего персонажа. Вместо имени там что-то напоминающее зашифрованную нецензурную брань из комиксов (@$#&. ). Если переименоваться латинскими буквами — всё будет читабельно. Только текст письма на русском, а имя на иноземном. Глюк не приятный, но не критичный. Играть не мешает.

Э воно что… Спасибо. Я то думал, что так можно квадратики исправить, которые вмечто имени протогониста (если имя кириллицой) в письмах от танов, записках тёмного братства, догоаорах с головорезами (когда приходят «проучить», если что-то украл)…

Кстати, а есть способ исправить шрифт там?

Это пакет для замены кириллических шрифтов русской версии на другие по вашему вкусу.
Шрифты можно поменять во всех диалогах и окнах,книгах,записках,описаниях.
Чтобы не было кракозябр при неправильной правке этого файла для восстановления нужно всегда сохранять исходник, кто этого не сделал, может воспользоваться файлом с нашего сайта.

И что происходит, когда этот файл «ломается»?

иногда этот файл меняется и нужен исходник, чтобы вернуть как было раньше.

Всем привет. В этой статье я покажу решение распространенной проблемы в Skyrim SE( Special Edition). Проблема заключается в том, что в консоли вместо букв и цифр отображаются квадратики.Выглядит это примерно так.

Решение

5. Закройте файл, и сохраните изменения

6. Кликните по ярлыку Skyrim правой кнопкой мыши

7. В появившимся меню выберите «расположение файла»

8. Отроется коренная папка Skyrim (папка с игрой).

9. В коренной папке найдите и отройте папку Data

10. В папке Data создайте папку и назовите её «Interface»

11 В папке Interface создайте текстовый документ и назовите его «FontConfig_ru»

12. Отройте FontConfig_ru и скопируйте в него текст ниже

13. Закрыть и сохранить изменения

14. Проверить результат(должно получиться как то так )

15.Играть в Skyrim с нормальной консолью.

На этом статья подошла к концу,если вы чего то не поняли, задайте свой вопрос в комментариях.И мы попытаемся решить вашу проблему. спасибо за то что дочитали до конца. всем пока.

Часто случатся так, что в игре Скайрим невозможно осуществить переключение языка с русского на английский. Такая проблема встречается не во всех версиях игры и пока не удалось определить причину, по которой так происходит. В данной статье мы расскажем, как поменять язык в консоли Skyrim.

Первый способ (проверен на всех версиях игры) поменять язык

1. Зайдите меню Пуск и выберите там Панель управления.

2. Найдите в панели пункт под названием Смена раскладки клавиатуры или других способов ввода и нажмите на него.

3. В появившемся новом окне выберите вкладку Языки клавиатуры, после чего нажмите на кнопку Изменить клавиатуру.

4. Когда вы увидите выпадающее меню, выберите в нем в качестве языка по умолчанию английский, затем выделите русскую клавиатуру и нажмите на кнопку Удалить.

5. Примените произведенные вами изменения.

Повторив приведенное выше руководство о том, как сменить язык в консоли Skyrim, вы сможете вводить команды на английском языке. Обычно изменения вступают в силу даже без перезапуска игры, однако если у вас ничего не получилось, лучше сначала выйдите, затем измените язык по умолчанию, и только потом запускайте Скайрим.

Для того, чтобы вернуть обратно русскую раскладку клавиатуры и переключение языков, проделайте первых три шага, а затем нажмите кнопку Добавить, выберите русский язык и сделайте его языком по умолчанию. Этот способ поможет вам понять, как в Skyrim изменить язык консоли, когда другие способы не помогают. Описанные выше шаги были проделаны в ОС Windows 7, однако в ХР и Vista все делается практически точно также.

Второй способ (только для обладателей лицензионной Steam-версии игры) поменять язык

1. Запустите игру, затем войдите в сообщество Steam, нажав комбинацию клавиш Shift+Tab.

2. Найдите любого друга в списке и войдите в режим обмена сообщениями с ним.

3. Писать ему ничего не придется, вам нужно только в тестовом поле (куда нужно писать сообщения) нажать правую кнопку мыши и выбрать в контекстном меню английский язык.

Читайте также:  Дружба что это простыми словами

После этого шрифт в Скайриме должен стать английским. Таким же образом можно в самом начале игры ввести свое имя, чтобы в письмах и диалогах отсутствовали квадратики. Остался последний способ, объясняющий как поменять язык в консоли Скайрим.

Третий способ поменять язык

1. Перейдите по пути: C:Usersимя пользователяDocumentsMy GamesSkyrim, затем найдите и откройте файл Skyrim.ini.

2. Найдите следующие строки:

3. Сразу после них добавьте (не заменяйте, а именно добавьте) этот текст:

Все. Теперь в консоли вместо русского у вас будет английский язык. На этом мы завершаем наш обзоров возможных способов, как поменять язык в консоли игры The Elder Scrolls 5 Skyrim.

Как сделать, чтобы в Скайрим (Skyrim) был нормальный текст, а не крокозябры?

Игроки Скайрима нашли выход из данной проблемы, а именно отображения квадратиков вместо букв.

Решение будет такое:

1) Заходим в папку с игрой (диск С, Program Files, Скайрим)

2) В папке с игрой ищем папку с названием Data, открываем.

3) В открывшейся папке проходим путь: Interface/fontconfig.txt. Откроется блокнот.

4) Теперь делаем изменения в тексте:

Теперь все должно быть справлено.

В Скайриме вместо букв квадратики, это дело бывает, и обязательно необходимо для каждого игрока исправить ситуацию, ведь это довольно серьезный дискомфорт, и огромное неудобство. Что бы это исправить делаем следующие шаги, и без ошибок:

Изменяем строчку шрифта в консоли на

map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal

Еще, так же, можно играть с английским вариантом, тогда эта проблема исчезает и все довольны.

Так же можно обратить свое внимание на видео, в которых решают данные проблемы тут, и самое главное что их очень много и выбрать есть из чего.

Источник

TES 5 Убираем квадраты после руссификации.

TES 5 Убираем квадраты после руссификации.

И консольный Шрифт (Arial) Отсутствует.

Чтобы исправить, нужно:

вот это точно поможет 1 найти папку data/interface файл fontconfig.txt открываем его и удаляем весь текст и вставляем вот этот текст (должно получиться как на фотке) fontlib «Interface\fonts_console.swf» fontlib «Interface\fonts_ru.swf» map «$ListFont» = «Futura Condensed test» Normal map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal map «$StartMenuFont» = «Futura Condensed test» Normal

map «$DialogueFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal map «$EverywhereFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal map «$EverywhereBoldFont» = «FuturisXCondCTT» Normal map «$EverywhereMediumFont» = «Futura Condensed test» Normal map «$DragonFont» = «Dragon_script» Normal map «$SkyrimBooks» = «SkyrimBooks_Gaelic» Normal map «$HandwrittenFont» = «SkyrimBooks_Handwritten_Bold» Normal map «$HandwrittenBold» = «SkyrimBooks_Handwritten_Bold» Normal

map «$FalmerFont» = «Falmer» Normal map «$DwemerFont» = «Dwemer» Normal map «$DaedricFont» = «Daedric» Normal map «$MageScriptFont» = «Mage Script» Normal map «$SkyrimSymbolsFont» = «SkyrimSymbols» Normal map «$SkyrimBooks_UnreadableFont» = «SkyrimBooks_Unreadable» Normal а последнюю строку напечатаете сами сайт не позволяет отправлять данные символы Х))

kozakпровидец Выручил очень. Спасибо. С утра моды кидал и напоследок язык сбился. У меня много лишнего было в конце, но отредактировав всё норм. Твоя запись была очень кстате спасибо.

kozakпровидец Твои записи действительно помогли. Пролайкаю твои комменты.

провидец Лайк за помощь квадратики исчезли появилась другая проблема )) не переключает на английский язык ) хеххе ЗЫ слово k o z a k не дает написать пишет запрещенное слово ахахха

помогите! когда я запуская скайрим у меня вместо букв квадратики не в кансоли а в игре

goddolbik Дай бог здоровья добрый человек

После таких манипуляций пропадают не только квадраты, но и сама возможность писать на английском. (= Upd Никаких копий создавать/переименовывать не нужно. просто заменить map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal на map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal и всё.

ну наконец-то этот гемор с квадратами пропал а то думала что свихнусь

Вопрос как сделать на английском ввод

Спасибо! Коды те же самые, что в предыдущих играх 🙂

Хз, у меня квадраты превратились в латиницу после манипуляций ^^^^.

ни х*я не помогло, как были латинские иероглифы вместо русских букв, в имени, так и остались

fundamentalist Ну я конечно знаю что синдром дауна не лечится но как бы тебе сказать. Данные манипуляции были проведены для того чтобы не поменять язык, а убрать так называемые «квадратики».

fundamentalist, вот именно, интересуют больше не квадраты в консоли, а возможность, скажем, зачарованные предметы обзывать по-русски. раскладка не переключается.

заменил строку а он пишит что сохр. нельзя, так а в игре вообще ВСЁ поменялось на квадратики! У меня виста что делать?

Извините, может вопрос неадекватный, но у меня на компе установлена игра TES 5, но файл fontconfig.txt не удается найти даже с помощью поиска

Последняя строка просто имба )))

Читайте также:  Аспирин и ацетилсалициловая кислота чем отличаются

Короче народ, как я только не лопатил fontconfig, мне не помогает. Переустанавливал сксе, и Скайюи, без изменений, квадраты как были так и остались. Но есть зацепка. Запускал Скайрим не через сксе, а через обычный лаунчер, через него все работает, но продолжать так играть, это не выход. У меня 254 мода подключено, и половина из них, если не больше, привязана к сксе, без него вообще никак. Как быть то? Сносить игру и заново все ставить тоже желания нету. 254 мода заново искать, качать и ставить, это гемор хуже некуда.

Источник

[Skyrim] Руководство по адаптации шрифтов под русскую версию.

Руководство по адаптации шрифтов под русскую версию Скайрима.

Написать это руководство меня подтолкнуло полное отсутствие каких-либо аналогичных гайдов, как на русском, так и на английском языке. Сразу оговорюсь, здесь не будет рассмотрен процесс кириллизации шрифта, то есть добавления кириллических символов (русских букв) в шрифт, который изначально их не содержит, ибо подобных руководств много в свободном доступе в интернете. Здесь будет рассмотрен лишь процесс адаптации уже готового шрифта к игре.

Поначалу отмечу, что процесс этот не так прост, как может показаться на первый взгляд. Все дело в том, что creation engine обрабатывает внутриигровые тексты на русском языке используя, как кодировку windows 1251, так и 1200 UTF-16LE. И если с первой проблем не возникает, так как все тексты, затрагиваемые ей вынесены в отдельный файл Translate_RUSSIAN.txt и подхватываются без проблем, то со второй, которая затрагивает все диалоги и описания возникают проблемы. Поэтому при подключении готового шрифта в игре получается, что только малая часть текстов на русском, а все остальное служебными символами.

Для работы нам потребуются:

Запустите программу FontCreator, закройте все лишние мелкие окна и откройте в ней шрифт, который мы будем адаптировать для скайрима. Я использовал русскую версию программы, поэтому все описания пунктов будут на русском языке.

Найдите в открытом списке символов шрифта русскую заглавную букву А, кликните на нее правой кнопкой мышки, наведите мышь на пункт «Заголовки» и в выпадающем списке кликните на пункт «Кодовые точки».

Над буквами появятся соответствующие им кодовые точки, например, для А это $0410. Ваша задача сопоставить эти точки с кодовыми точками тех символов юникода, которые появляются как так называемые крякозябры в игре. Для этого нажмите F-5 в FontCreator появится окно со всеми доступными символами, которые содержит шрифт.


Рис. 2

Как видите, тут только символы и английский алфавит. Наша задача, чтобы в этом окне вместо выделенных красным символов появился русский алфавит, без букв Ё и ё. Поясню как сделать это на примере все той же заглавной буквы А. Кликните на А правой кнопкой мыши, выберите пункт «Свойства» и в открывшемся окошке в графе «кодовые точки», допишите через запятую и пробел к текущей кодовой точке, кодовую точку первого из символов юникода выделенных на рис. 2, этой точкой для заглавной буквы А будет точка $C0 (см. рис. 3). И нажмите кнопку «Применить». Закройте окошко и приступайте к следующей букве.

Остальные буквы русского алфавита сделайте по аналогии в соответствии с таблицей ниже.

В процессе работы периодически сохраняйте проект. После того, как самая сложная часть будет закончена, нажмите F-5 и у вас должно появится нечто подобное:


Рис. 4

Если у вас все также, значит большая часть работы завершена. Сейчас нажмите на рабочей панели FontCreator меню «Файл», затем «Экспортировать шрифт, как…» и выберите TrueType. Сохраните готовый шрифт туда, куда вам будет удобнее.

Сейчас покажу как подключить готовый шрифт к игре. Создайте в любом месте папку Interface положите в нее созданный файл swf и создайте тут же текстовый файл в формате txt с названием fontconfig.txt. И наполните этот файл следующим содержимым:

Обратите внимание, что в строке fontlib должно быть написано название файла шрифтов, который лежит в папке interface, а в строках map имя самого шрифта, которое вы сможете увидеть при открытии ttf файла. Строка map «$ListFont» нужна только при наличии SkyUI. Строки map «$FalmerFont», map «$DwemerFont», map «$DaedricFont», map «$MageScriptFont», map «$SkyrimSymbolsFont», map «$SkyrimBooks_UnreadableFont» править нельзя.
После всех правок, сохраните файл fontconfig.txt и упакуйте папку interface в архив и устанавливайте, как любой мод.

На этом все, если возникнуть вопросы, спрашивайте.

Источник

Онлайн портал