Скотланд ярд как играть

Настольная игра Скотланд Ярд/Scotland Yard: служба и опасна и трудна

В игре вам придется почувствовать себя управляющим лондонской штаб-квартиры полиции

В игре вам придется почувствовать себя управляющим лондонской штаб-квартиры полиции и поймать опасного нарушителя, который осмелился бросить вызов правосудию. Проявите свои дедуктивные способности в погоне за нарушителем и добейтесь правосудия.

Описание и сюжет игры

Детективная игра требует обдумывания каждого шага. Необходимо выследить врага и попасть к месту его нахождения раньше, чем ему удастся скрыться в очередной раз. Рассчитается свой маршрут так, чтобы можно было перехватить цель на месте пересадки, иначе Вы будете вынуждены снова искать скрывшегося врага.

Что в наборе?

В наборе настольной игры Скотланд Ярд вы найдете:

Правила и цель игры

Задача Мистера Икс

Действия детективов

Игровой процесс

Правила настольной игры Скотланд Ярд подробно описывают действия красные протекторы и загадочного вор. Не смотря на злодейство, даже Мистер Икс не может ослушаться «законов» игры.

Подготовка и распределение

Чтобы начать игру, участники должны выполнить подготовительные действия. Перед раздачей участникам нужно определить, кто будет исполнять роль загадочного Мистера Икс. Установить это можно методом жеребьевки.

На старте нарушитель закона получает:

Когда полицейские получили свое задание по поимке Мистера Икс, который уже долгое время умудряется убежать о Скотланд Ярда, они начинают собираться на миссию и собирают необходимый для поимки злодея инвентарь:

Расположение фишек игроков

Чтобы определить начальную позиции для детективов и нарушителя закона, необходимо каждому игроку получить стартовую карточку. Для этого выложите все имеющиеся листы в закрытом виде и поочередно наугад вытяните по одному на каждого участника. Все читают текст карточки и перемещают свою фишку на указанное место, кроме Мистера Икс. Он оставляет в тайне свое местоположение до последнего момента.

Ход игры и победа

Когда все роли назначены и инвентарь дошел до своих владельцев, можно начинать игру. Весь процесс поимки преступника и его попытки убежать состоят из поездок на транспорте. В каждый свой ход участники перемещаются по карте, используя билеты. Уехать с остановки можно только на том транспорте, который имеет к ней отношение.

Если, к примеру, маршрут автобуса, в котором проходят пути через остановку, а Мистер Икс удаляется именно на нем, вам придется добраться до ближайшей остановки автобусов и пересесть на правильное направление. Выбирать путь нужно вдумчиво, чтобы добраться до нарушителя быстрее, чем тот успеет сбежать.

Как передвигается Мистер Икс

Вся полиция Лондона удивляется умению вор передвигаться незамеченным. Как он это делает? Секрет прост: фишка Мистера Икс не ставится на поле. Все свои действия, перемещения и места остановок злодей записывает на листе. Таким образом участник не нарушает правила игры, но его местоположение всегда остается в тайне от детективов, а бейсболка скрывает от противников даже направление взгляда. При перемещениях злодей так же использует билеты, иначе ход не засчитывается.

За один ход вор может совершить две поездки, использовав двойной билет. В таком случае можно доехать от одной остановки до центра, например, на автобусе и добраться до противоположной стороны карты на метро или такси. Когда Такой билет использован, он откладывается в колоду сыгранных карт, как и остальные проездные.

Черный билет в игре имеет функцию Джокера, а значит заменяет собой билет любого цвета и дает возможность перемещаться на любом транспорте. Используйте его последним, если у вас закончились билеты соответствующих цветов. Иногда он может сыграть решающую роль как в поимке вор, так и помочь ему уйти от погоню, скрывшись в толпе.

Как поймать «тень»

Советы по игре

Кто победил

В игре побеждает Мистер Икс или полиция. Если большой Скотланд Ярду удалось схватить злодея, они считаются выигрывшими, даже если все детективы, кроме одного, остались без билетов.

Победителем станет Мистер Икс, если у всех, кто несет службу в Скотланд Ярде, закончились билеты и они не могут продолжать преследование.

Кому понравится

Настольная игра Скотланд Ярд создана для компаний от трех человек и поможет скрасить дождливый осенний вечер, ведь набор подарит яркие эмоции. Поскольку игра будет интересна взрослым и детям в одинаковой степени, развлечение подойдет для вечера в семье.

Набор привлечет внимание любителей кооперативных игр, в которых игроки не соревнуются между собой, а воюют вместе против общей цели. Командная схватка тренирует умение понимать других и находить компромиссы.

Игра понравится и фанатам Британской тематики, ведь все действие происходит в Лондоне. Подробно нарисованная карта города поможет выучить самые известные районы столицы Англии и окунуться атмосферу королевства.

Видеообзор

Если вам понравилось описание погони всех работников полиции за одни вором-невидимкой, посмотрите видообзор игры Скотланд Ярд.

Похожие игры

Ужасы Аркхема

Хоррор игра по мотивам книг Говарда Лавкрафта. Встретьтесь лицом к лицу с нежданными «гостями» из потусторонних миров и посетите известную лечебницу для душевнобольных из города Аркхем. Сражаться со злом и расследовать истории с призраками нужно кооперативно, объединив силы всех игроков в борьбе с Древним Ужасом.

Зомбицид

Настольная игра про мир постапокалипсиса. Всю землю населили зомби и группа выживших пытается спастись от пожирателей мозгов. Убивайте монстров и не попадайтесь им, чтобы не пополнить ряды живых мертвецов. Набор имеет несколько версий и много дополнений, поэтому играть в него не наскучит.

Читайте также:  лучшие сорта малины в челябинске

Descent: Странствия во Тьме

Иигра о противостоянии героев и злого Властелина. Игроки разделяются на два лагеря: основная часть становится «добром», а один участник получает лист главного злодея, который будет противостоять остальным игрокам. В игре вы встретите красивые города и рыцарей, которые готовы вступить в бой сразу же.

Звездный Крейсер Галактика

Кооперативная игра, где два лагеря ведут между собой войну. Шпионы на крейсере передают информацию в свой штаб и ждут времени, чтобы напасть со спины. Уникальность игры в том, что до середины игры некоторые шпионы даже не знают, что они волки в овечьей шкуре.

Профессор Пазл

Собирайте и разбирайте различные фигуры. Игра поможет развить стратегическое мышление и моторику рук.

Манчкин

Настольная игра на сообразительность. Прокачивайте своего бойца и побеждайте монстров, чтобы стать победителем. Игру будет актуальна для двоих в любые времена года.

Приятной игры!

Подписывайтесь на наш канал в Яндекс Дзен, группы Вконтакте, Одноклассники,Фейсбук, Твиттер

Ставьте звездочки и пишите комментарии к статьям! Этим вы нас мотивируете к дальнейшей работе 🙂

Источник

Правила игры Скотланд Ярд (рус)

Настольная игра с кепкой

«Зачем нужна бейсболка?» — это первый вопрос, который возникает при открытии коробки со «Скотланд Ярдом». Внутри набора действительно лежит чёрная бейсболка с надписью «Мистер Икс» — и она нужна для того, чтобы этот самый загадочный мистер Икс смог безнаказанно уходить по всему Лондону от полиции, а игроки-сыщики не могли видеть, куда он смотрит на карте.

Полиция? Сыщики? О чём эта игра?

«Скотланд Ярд» — это настольная логическая игра от Ravensburger, в которой вам предстоит ловить преступника, свободно передвигающегося по всему городу. Знаменитый мистер Икс — это человек, за которым охотится весь город, но только у вашей команды сыщиков есть шанс поставить ему ловушку. Мистер Икс не ходит пешком: он всегда ездит на различных видах транспорта и поймать его можно только на остановках.

На что похож игровой процесс?

«Скотланд Ярд» — это кооперативная игра. Сыщики должны согласовывать свои действия, чтобы поймать преступника — и именно от того, насколько удачно получится договориться и скоординироваться, зависит успех. Правила достаточно интересны: игровое поле — это подробная карта Лондона с транспортными маршрутами, каждый игрок представлен фишкой на карте, а в «стартовом капитале» — некоторое количество билетов. Мистер Икс раз в несколько ходов обозначает своё положение — а остальное время угрюмо зыркает из под бейсболки на своих преследователей, не выкладывая фишку на карту. Если сыщики не поймают преступника за 24 хода, игра заканчивается его победой. Интересно, что билеты, потраченные сыщиками, идут в руки именно таинственному мистеру Икс — и потому нужно думать не только о том, как сомкнуть кольцо облавы, но и предугадывать возможные стратегические ходы и ограничивать преступника в передвижениях.

Для кого эта игра?

«Скотланд Ярд» — это отличная игра для любых компаний от трёх до шести человек. Её можно использовать для хорошего отдыха, корпоративных тренингов, развития коммуникативных навыков детей и для многого другого. Словом, перед нами одна из наиболее интересных и качественных игр с игровым процессом, необычным даже по меркам Ravensburger. «Скотланд Ярд» стал игрой года сразу после выпуска — в 1983 году — а на сегодняшний день число его продаж ненамного меньше, чем население нашей страны. Так что если вы ищите хорошую кооперативную игру без активной конкуренции и без фактора случайности — обязательно обратите внимание на «Скотланд Ярд».

Что в наборе?

Цель игры

В ночном Лондоне мистер Икс пытается скрыться от своих преследователей.Лишь самым лучшим сыщикам Скотланд Ярда удастся окружить мистера Икс так, чтобы онпопался в их сети.

Задача мистера Икс

Цель детективов

Подготовка

Игроки решают, кто будет мистером Икс. Наш совет: для этой роли — нужныкрепкие нервы! Оставшимся игрокам достаются роли детективов.

Рапределение

Мистер Икс получает:

Каждый детектив получает:

Расположение фишек игроков.

Для того чтобы определить стартовые пункты игроков,следует перемешать стартовые карточки и положить их на стол текстом вниз. Каждый игроквытягивает себе стартовую карточку. После этого детективы ставят свои фишки надоставшиеся им стартовые пункты.

Внимание:

Мистер Икс держит в тайне свой стартовый пункт и не выставляет свою фишку.

Ход игры.

Каждый круг игры состоит в том, что сначала мистер Икс, а затем все детективыпо часовой стрелке делают свои ходы. Для того чтобы сделать ход, каждый игрок долженотдать один билет. Мистер Икс записывает свои ходы в путевой лист, детективыпередвигают свои фишки на игровом поле.

О игре Скотланд Ярд

Английское название: «Scotland Yard»

Детективная настольная игра для компании из 3-6 человек. Один из игроков становится Мистером Икс, а все остальные — преследующими его детективами. Задача следопытов — выследить беглеца на игровом поле-карте, а Мистеру Икс надо остаться непойманным.

Авторы:

Впервые издана в 1983 году.

Механики:

Награды:

1983 — Spiel des Jahres (победитель)

Издатели:

Количество игроков От 3 до 6 игроков
Возраст игроков От 10 лет
Время игры От 40 До 60 минут
Вес 1.35 кг
Производитель Ravensburger/Alea
Читайте также:  лучшие хостинги для вордпресс

Что если у мистера икс закончились карточки такси, бус или метро, а он застрял на точке где необходима эта карточка? При условии что скрытых карточек не осталось*

Здравствуйте! В этом случае Мистер Икс изолирован и для него игра считается оконченной.

«На одной остановке не могут стоять две фишки детективов.» А как тогда планировать путь? Детектив N1 не может ехать в ту же сторону, где уже стоит детектив N2? Может в этом был их план, встретиться на развилке, а потом поехать в разные стороны. 🙂

Привет! Подскажите пожалуйста, может ли мистор x использовать фишку невидимки в 3, 8,13 ходах, тогда, когда ему нужно раскрываться? В правилах не нашли.

Данил, на фишках 3,8,13 Мистер Х должен обязательно показать где он находится.

Добрый день. Игра очень класная, но как игроки узнают что они на клетке с мистером Икс?

Мистер Икс время от времени раскрывает свое местоположение (на 3-м, 8 м, 13-м и 18-м ходу). Эти ходы отмечены в путевом листе большими окошками. Мистер Икс должен показаться, если фишка детектива оказалась на остановке, на которой в это же время притаился мистер Икс. В этом случае победа за сыщиками.

Здравствуйте! Игра все еще поставляется с козырьком на резинке?

Да, в комплектацию игры входит козырек мистера Икс.

подскажите, в эту игру можно играть многократно? В Клуедо не интересно оказалось, даже скучно обязательно быть остроумным и супер веселым человеком (который умеет веселить себя независимо ни от чего), чтобы получать удовольствие от этой игры?

Ольга, играть многократно можно, как и получать удовольствие игры, не прикладывая особых усилий.

Здравствуйте, а что лучше Скотланд Ярд или Клюедо?

Юлия, они обе очень классные!

Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, сколько будет стоить доставка в г. Железнодорожный (московская обл.)?

Юлия, здравствуйте! Доставка курьером будет стоить 430 рублей.

Добрый день. Подскажите, пожалуйста, по правилам: могут ли пропускать свой ход детективы или им обязательно ходить?

Алексей, в правилах это не оговорено, но, как правило, подразумевается, что детективы обязаны ходить и не могут пропускать ход.

Источник

App Store Играем вместе. Scotland Yard

Прояви свою дедукцию и интуицию.

Продолжаем знакомство с интересными настольными играми и их реализациями для iPhone и iPad. На очереди у нас Scotland Yard.

Игра, которая носит название штаба Лондонской полиции, была придумана в далеких 80-х. В 1983 она получила почетную премию «Игра Года». На сегодняшний день аудитория поклонников насчитывает более 4 млн. человек. Scotland Yard одна из немногих настольных игр, которая смогла просуществовать без изменений и дополнений более 20 лет и остаться популярной, интересной и актуальной.

Игровая партия это – противостояние преступника Джека-потрошителя и сыщиков, пытающихся упрятать его за решетку. Целью первого является не попасться в руки полиции до конца партии. Группа блюстителей порядка (от одного до пяти игроков) должна найти беглеца до окончания последнего хода.

Игровой процесс

Игра проходит на карте Лондона с нанесенной транспортной сетью города. Перед началом партии игроки самостоятельно определяют преступника (Джека-потрошителя), остальные становятся полицейскими. Сыщиков может быть от одного до пяти.


Поймать беглеца при помощи одного или двух полицейских получится только случайно. Если сыщиков будет трое, то им будет очень тяжело (при равных навыках всех играющих), при игре четыре против одного – будет интересная равная партия, если выступить на поиски впятером, то сложно будет беглецу.

Играть можно хоть вдвоем, тогда один из игроков будет управлять любым количеством сыщиков. Можно добавить компьютерных оппонентов. Разнообразие вариантов наполнения команды сыщиков позволяет гибко подстроить сложность партии, чтобы всем было интересно.

Подготовка к игре

Единственная настройка перед началом позволяет выбрать, сколько времени будет отведено на ход каждому игроку. Рекомендую ставить на «бесконечность». Таймер не будет поторапливать, но и игроки в таком случае не должны сознательно затягивать время партии. При игре по сети или через интернет лучше включить временное ограничение.


Когда роли распределены, игроки выбирают свои стартовые позиции. Для этого каждый тянет одну из карточек расположенных на экране. Первым выбирает Мистер Х (преступник), его выбор, как и все ходы, должны осуществляться втемную. Во время ходов детективов телефон или планшет может лежать на столе, но перед ходом преступника, соответствующий игрок должен будет брать устройство в руки, не показывая остальным. Приложение предупреждает сообщением о том, что устройство должно быть передано для хода Мистеру Х.


Фишки всех игроков помещаются на соответствующие игровые позиции.

Ход преступника

В свой ход игрок-беглец может:

Поездка на такси возможна практически в любой точке карты, но только до ближайшего перекрестка. Сесть на автобус можно только если предыдущий ход закончился на автобусной остановке (они помечены красным кругом). Ехать на метро можно тоже только в случае, если предыдущий ход закончился на станции метро (они помечены синей полосой). Перескакивать несколько остановок нельзя, перемещаться можно только между точками, соединенными соответствующие линией (желтой для такси, красной для автобуса и синей для метро).

Не переживайте, все не так сложно, как кажется, доступные ходы подсвечены на карте, пойти не по правилам не получится.

Читайте также:  Если беспокоит желчный пузырь симптомы чем лечить


За каждое передвижение игрок отдает билет соответствующего типа. Изначально у беглеца 4 билета на такси, 3 на автобус и 3 на метро.

Выбираем ближайшую точку, куда будем перемещаться и выбираем доступный вид транспорта. Иногда между двумя ближайшими точками можно проехать или на такси или на автобусе, например, между точками 65 и 82.

После хода преступника поочередно ходят все полицейские.

Ход полицейских

Сыщики передвигаются аналогичным образом. Они отдают соответствующий билет за любое передвижение. Однако, билеты, которые отдают полицейские попадают в копилку преступника. Изначально сыщики имеют по 10 билетов на такси, 8 на автобус и 4 на метро. Новых билетов им ждать не приходится. Если в конце партии тикеты заканчиваются, полицейские не могут передвигаться.

Особые умения преступника

В начале партии Джек-потрошитель имеет несколько специальных карточек: двойной ход (2 штуки) и специальное движение (столько штук, сколько детективов противостоит игроку).

Карта двойного хода (с пометкой x2) позволяет сделать два передвижения за один ход. Для этого нужно:

Нельзя использовать обе карты двойного передвижения в один ход.

Карта специального движения (с силуэтом беглеца) может заменить собой любой из билетов. При перемещении соперники не узнают вид транспорта, на котором передвигался Мистер Х в этот ход.

Другим применением специальной карты является возможность переправиться через реку. Проплыть можно из точек карты 108, 115, 157 и 194. Маршрут передвижения между ними нанесен белой линией.


В один ход можно использовать две карты специального движения. Можно комбинировать специальные карты в один ход.

Вскрытие позиции

Как вы помните, полицейские ходят в светлую. Их ходы видны для преступника. Передвижения Джека-потрошителя не видны остальным игрокам. Они только знают, на каком транспорте он перемещается. В конце третьего, восьмого, тринадцатого и восемнадцатого ходов игрокам открывается положение Мистера Х. Эти ходы отмечены в самом низу экрана.

Анализируя способ перемещения преступника (по использованным им билетам) и известные позиции, игроки должны примерно оценивать его месторасположение. С каждым следующим засветом (ходом с открытием позиции) сыщики должны приближаться все ближе и сокращать круг поисков.

Тут беглецу и пригодятся карточки двойного хода и скрытого передвижения, чтобы выскользнуть из оцепления.


Все историю ходов можно удобно просматривать в верхнем меню. Снизу доступна статистика оставшихся билетов у каждого игрока.

Есть в игре звуковая подсказка. Когда полицейский оказывается на соседней от Мистера Х остановке, подается определенный сигнал. Он может быть отключен вместе с другими звуками, чтобы не давать лишнюю фору сыщикам.

Стратегия

Конец партии

Преступник проигрывает партию, если любой из сыщиков окажется на одной остановке с ним. Поражением считается и отсутствие возможности ходить, если потрошителя окружат со всех сторон. Мистер Х становится победителем, если не пойман до конца 24 хода.


Игра только кажется простой. Для того, чтобы поймать преступника, придется действовать сообща. Если один игрок управляет всеми полицейскими, то ему проще выработать общую стратегию, но когда четыре или пять игроков имеют ограниченное время хода, они бурно обсуждают все возможные варианты, пытаясь найти верное решение.

Разнообразить игровой процесс можно при помощи компьютерных игроков. Вы можете играть только за детективов, занимаясь поисками искусственного интеллекта, можно взять компьютерных напарников или вовсе играть одному.

Игровые режимы

Игра не имеет вариаций и дополнений. Все партии происходят по одинаковым правилам. Играть могут от одного до шести игроков на одном устройстве. Возможна игра по Bluetooth или по сети при помощи Game Center. В последнем случае можно приглашать друзей или искать случайных соперников.


К сожалению, игра не очень популярна в Game Center и поиск оппонентов может затянуться или окончиться ничем.

В виде отдельного режима предусмотрено интерактивное обучение, которое ознакомит вас с правилами игры.

Реализация на iOS

К официальной реализации игры не может быть никаких нареканий. Все особенности и функции настольной версии отлично перенесены на экраны телефонов и планшетов. Присутствует возможность гибко подстраивать количество игроков, ходить скрытно, просматривать всю статистику.

Искусственный интеллект в Scotland Yard имеет три уровня сложности и достойно справляется со своими задачами. Глупые ходы происходят редко. Если компьютер управляет несколькими сыщиками, то его действия достаточно слажены.

К управлению никаких претензий быть не может. Присутствуют понятные меню для осуществления действий и просмотра статистики, анимация плавная, есть зуммирование.

В итоге имеем хорошую игру, которая не займет много места на устройстве (82 Mb) и сможет занять любую компанию. Игра в одиночку тоже занятна и интересна.

Во что еще поиграть:

*– насколько интересно играть в следующие партии, где 1- не интересно, 2- не очень интересно, 3- может быть интересно, 4 – интересно, 5 – очень интересно.
**– насколько сложно понять правила новичку, где 1 – очень сложно, нужно сыграть много партий, 2 – нужно сыграть несколько ознакомительных партий, 3 – можно освоить азы, но нюансы открываются позже, 4 – легко, можно понять почти все нюансы с 2-3 партий, 5 – очень легко, можно полноценно включиться в игру с первой же партии.

Артём Суровцев

Люблю технологии и все, что с ними связано. Верю, что величайшие открытия человечества еще впереди!

Источник

Онлайн портал