STALKER Data Unpacker 1.0 распаковщик игровых архивов db
STALKER Data Unpacker 1.0 распаковщик игровых архивов db.
Например если вам необходимо вытащить из игры музыку или звуки используемые в игре STALKER Тени Чернобыля с помощью этой программы это сделать очень просто. Чтобы не возникало вопросов после скачивания программы, а как ей пользоваться?
Давайте разберем это на примере игры STALKER Тени Чернобыля, и распакуем архив например gamedata.db5:
2. Выбираем папку в которую будет рапакован архив, например на рабочий стол, нажимаем открыть:
3. Далее проиcходит распаковка архива:
Название: Data Unpacker
Версия: 1.0
Автор программы неуказан если это вы сообщите нам
Размер: 52 Kb
Скачать STALKER Data Unpacker 1.0 распаковщик игровых архивов db
Универсальный Распаковщик [1.3.1] Gamedata сталкер (ТЧ, ЧН, ЗП)


Универсальный распаковщик папки gamedata для игры сталкер зов Припять тень Чернобыля чистое небо stalker data unpacker скачать.
Программа разархиватор помогает пользователю получить папку gamedata если в папке с игрой её нету. Что же, начну его описание в нём есть распаковка билдов: 1154,1472,1580,1834,1842,1935,2215,2218,2232,2571,2588,2939,2945,2947,3120.
Далее распаковка gamedata: Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти.
В разделе «Настройки» можно найти обновление программы(но на данный момент оно не работает),так же имя конечной папки, например либо gamedata либо gamedataUE.Далее мы переходим в раздел «Обсуждение» распаковщика S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor 1.3.1. Дальше идёт раздел «О программе», там информация об распаковщике. И «ReadMe», там абсолютно вся информация распаковщик для сталкер файлов gamedata.db.
Инструкция:
Во-первых, вам нужно открыть саму программу, не бойтесь, в ней нет вирусов.
Во-вторых, выбираем игру, к которой нам нужна папка gamedata.
В-третьих, ждём когда пройдёт распаковка.
В-четвёртых, играем, настраиваем читерские правки, например бессмертие и т.д.
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Распаковка игровых ресурсов
Содержание
Основные сведения
Все игровые файлы в большинстве сборок запакованы в базы данных в виде файлов-архивов. За время существования игр серии «Сталкер» всего было четыре основных вида таких архивов:
Для работы с игровыми базами данных существует множество утилит, написанных фанатами игры. Наибольшую известность получил т.н. «конвертер Бардака», написанный программистом bardak. И эта известность, в первую очередь, связана с универсальностью утилиты. При помощи «конвертера» можно распаковывать все существующие форматы и запаковывать в форматы финальных версий игры (в т.ч. поздних сборок ТЧ). Кроме того, исходный код «конвертера« открыт, и любой желающий, при наличии хороших знаний C++, может использовать его по своему усмотрению.
Работа с утилитой Бардака
Последнюю версию можно скачать по прямой ссылке здесь, последнюю версию пака утилит (конвертер входит в его состав), можно скачать по прямой ссылке здесь.
Исходный код можно скачать по прямой ссылке здесь.
Конвертер представляет собой консольное приложение, и работа с ним осуществляется через «батники».
Ниже представлено содержимое батников для распаковки и запаковки.
Ключи
Ключи — это специальные указатели, поясняющие «конвертеру», с каким форматом сейчас предстоит работа. Ниже приведены все необходимые для работы с базами данных ключи.
Предназначен для формата архивов ранних версий игры. Обычно это один файл с именем data (до 1230 сборки) или gamedata (с 1230 до 1465) и расширением .xrp. Доступна только распаковка.
Предназначен для распаковки архивов большинства сборок (с номерами от 1469 и до 2232). Обычно это один или несколько файлов с расширениями вида .xp* (* — это число от 0 до 9). Доступна только распаковка.
Предназначен для распаковки архивов поздних сборок игры (с номерами от 2307), включая предрелизные мультиплеерные сборки (кроме 2947). Обычно это несколько файлов с расширениями вида .db*.
Предназначен для распаковки архивов русской версии финальной игры. Десять архивов с именем gamedata и расширениями от .db0 до .db9, четыре архива патчей .dba, .dbb, .dbc, .dbd и один архив украинской локализации .dbu.
Предназначен для распаковки архивов международной версии финальной игры, а также для распаковки официальной MP–сборки с номером 2947 и сборки Чистого Неба под номером 3120.
Предназначен для распаковки архивов игр Чистое Небо и Зов Припяти.
Работа с утилитой от GSC
Утилита для работы с архивами от GSC присутствует в большинстве сборок — это xrCompress.exe. Формат, с которым утилита работает, определяется версией сборки, в составе которой она присутствовала.
Запаковка осуществлятся переносом необходимой папки методом Drag’n’Drop на xrCompress.exe. Также имеется вариант запаковки с помощью командной строки:
При этом существует такая особенность, что если путь задан как C:\folder\ то выходной файл будет в папке folder, а если путь задан как C:\folder то выходной файл будет в корне диска C:\.
Распаковка есть, но как её осуществить — не ясно. Есть предположение, что в поздних версиях утилиты такая возможность вообще была убрана.
Обратите внимание, в результате работы НЕ создаётся архив.
Пример использования. На ТЧ портирована некая локация из ЧН. Вместе с ней вытащены все используемые локацией текстуры и звуки. Но некоторые уже существуют в ресурсах ТЧ и только занимают место. С помощью данного режима, их можно отфильтровать.
Ключи создания различий
Также по проблеме есть сообщение с форума GM.
Вообще, утилита достаточно мало изучена. Есть сведения, подтверждающие то, что для неё существует большое количество ключей запуска. И вышеприведённое сообщение это подтверждает. Кроме того, версии утилиты из разных сборок различаются, иногда довольно значительно. Мододелы этот инструмент практически не используют, а применяется он в основном лишь теми, кто работает со старыми сборками, и только для запаковки игровых файлов.
Другие инструменты
Также существуют другие программы для работы с игровыми ресурсами.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor
Программа с графическим интерфейсом, предназначена для распаковки всех трёх игр и 15 сборок. Последнюю версию можно скачать на этой странице.
Распаковщик gamedata в S.T.A.L.K.E.R.
Разное
Описание:
Программа помогает пользователю получить папку gamedata если в папке с игрой её нету.Что же,начну его описание в нём есть распаковка билдов: 1154,1472,1580,1834,1842,1935,2215,2218,2232,2571,2588,2939,2945,2947,3120.
Далее распаковка gamedata:Тень Чернобыля,Чистое Небо,Зов Припяти.
В разделе»Настройки» можно найти обновление программы(но на данный момент оно не работает),так же имя конечной папки,например либо gamedata либо gamedataUE.Далее мы переходим в раздел»Обсуждение»распаковщика S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor 1.3.1.Дальше идёт раздел «О программе»,там информация об распаковщике.И «ReadMe»,там абсолютно вся информация.
Инструкция:
Во-первых,вам нужно открыть саму программу,не бойтесь,в ней нет вирусов.
Во-вторых,выбираем игру,к которой нам нужна папка gamedata.
В-третьих,ждём когда пройдёт распаковка.
В-четвёртых,играем,настраиваем читерские правки,например бессметрие и т.д.
ВНИМАНИЕ:
Игра должна была запускаться хоть раз,без этого лично у МЕНЯ игра вылетает!
скажите а куда устанавливать эту паgку геймдата если у меня ганслингер мод состоит из оригинал зов припяти и соответственно самого мода? в мод устанавливать? я хочу бесконечную выносливость сделать.
Не факт, что этот распаковщик Ганслингер распакует
2 разных распаковщика пробовал вместе с этим, ни один не работает с ганслингером.
При удалении файла конфиг игра работает, но тогда какой смысл
Добрый день, я поп поводу распаковщика по сталкеру, если вы его поддерживаете. После распаковки gamedata игра вылетает при загрузке игры или создании новой. Игру до этого запускал. Чистая стим версия игры. Такая же проблема при установке любого мода через gamedata/ Скажите пожалуйста, что делать.
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти «Удобный распаковщик игры»
Данная утилита позволят распаковать игру в папку UEgamedata(удобно. )
Инструкция по применению в архиве
Прога не моя, откопал ее на сайте www.stalker-gsc.ru
Имена авторов в архиве
После этого,игра вообще не запускается
а у меня так вобще на екране загруски завис
После распаковки появился файл UEgamedata. Переименовал на gamedata (чтобы игра увидела). Когда загружаю сейв или создаю новую игру, она крашится. Вот лог: Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 513 Description : Arguments : Can’t find variable splash1_hits_count in [wpn_knife] Уже переустанавливал игру, удалял user, все равно не работает. Помогите пожалуйста
Ошибка в том что не найдено уроны от ножа.
А фикс ч незнаю переименуй тот геймдата который раньшее был uegamedata
это распаковщик 2009 года и неизвестно какой версии
у чувак да ты мысли читаешь первый нужен очень! +10














