Суссекс аномалия как пройти

Гайд Assassin’s Creed Valhalla — как пройти все аномалии

СОДЕРЖАНИЕ:

Аномалии Анимуса — особые испытания, с которыми вы столкнетесь в некоторых регионах Assassin’s Creed Valhalla. Рассказываем, как их пройти.

Суть любой аномалии проста — нужно добраться до самого конца и забрать фрагмент воспоминания. Когда соберете все фрагменты, увидите длинную кат-сцену с участием тех же богов Асгарда.

Аномалия состоит из разных блоков:

Оксенфордшир

Переместите первый отражатель влево, чтобы активировать соседний нестабильный блок. Следуйте к дальним объектам. Прожектор пока не трогайте. Два отражателя выставьте так, чтобы один направил луч от моста, а другой оказался у него на пути и отправил луч к дальнему нестабильному блоку. Затем подайте этот луч прожектором, вернитесь к первому отражателю и поставьте его на место.

Восточная Англия

Первый прожектор поверните к нестабильному блоку в центре. Не спешите, когда продолжите движение вверх. Вращающиеся блоки преграждают путь свету, поэтому нестабильный блок будет пропадать. Бегите, как только он стабилизируется. Следующий прожектор поверните к центру. Подберите момент и поднимитесь вверх.

Широпшир

Поверните прожектор на другой, а его — на отражатель в виде пирамиды. В другом месте прыгайте через центр к платформе в правом дальнем углу. В центре стоит высокий блок, и оранжевые барьеры вас не заденут. Поверните прожектор на дальний, следуйте к нему и направьте свет на нестабильный блок. В третьем месте с прожекторами сложнее. Поверните левый прожектор на правый блок. Идите в дальнюю часть, поверните этот прожектор на ближайший блок. Здесь будет отражатель. Направьте его на высокий вертикальный блок. Вернитесь на шаг назад и поверните прожектор в направлении пирамиды. Идите к первому прожектора и стабилизируйте последний нестабильный блок.

Суссекс

Двигайтесь единственным путем, скатываясь по горкам. Первый нестабильный блок зафиксируйте прямо под горкой (он меняет позиции). Вторым прожектором стабилизируйте блок, который окажется в верхней позиции. Спуститесь чуть ниже к третьему прожектору, уберите его со стабилизированного блока, а затем зафиксируйте его в нижней позиции.

Линкольншир

Поверните прожектор на отражатель справа. Идите к другому прожектору, куда ушел свет, и поверните его на пирамиду. Заберитесь на синий блок с прожектором и поверните его на нестабильный блок напротив. Поднимитесь по нему к другому прожектору и стабилизируйте ближайший блок. Доберитесь до дальнего отражателя без света и направьте на большой блок над руинами. Тот, что слева. Вернитесь на шаг назад и поверните прожектор на второй нестабильный блок над руинами. Спуститесь вниз, поднимитесь к отражателю, которым стабилизировал блок, и поверните на отражатель, который вы направили на левый нестабильный блок над руинами. Осталось подняться по блокам над руинами.

Йорвикшир

Правый прожектор направьте на нестабильный блок в центре. Следуйте вверх. Нужно зафиксировать два центральных нестабильных блока так, чтобы они смотрели на вас своей плоской стороной, с перекладинами. Идите вправо, поверните отражатель-пирамиду так, чтобы зафиксировать два нестабильных блока в нужных позициях, чтобы получился спиральный подъем. Затем подайте на него свет и ждите. Добравшись до прожектора, зафиксируйте любой нестабильный блок в центре. Идите влево, направьте прожектор на центральный нестабильный блок левой части. Подберите момент и заберитесь к прожектору слева. Направьте его на тот же блок. Бегите к прожектору справа, дальнему. Его направьте на нижний блок в центре. Вернитесь к прожектору слева и направьте на нестабильный блок выше, в центре. Как только стабилизируется основная платформа, бегите по ней, прыгайте на синий блок, а с него — на стабилизированные блоки с перекладинами в центре. Все должно быть своевременно. Направьте прожектор на другой блок в центре и продолжайте подъем по перекладинам.

Источник

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla — гайд и прохождение

СОДЕРЖАНИЕ:

Подробное руководство по прохождению всех аномалий в Assassin’s Creed Valhalla

Аномалии в Assassin’s Creed Valhalla очень легко обнаружить. Они отмечены синими точками на глобальной карте, а если подойти к ним поближе, то вы увидите глитчи и помехи. Это будет являться верным знаком, что перед вами находится аномалия. После начала испытания вы будете управлять Лейлой.

Показать скрытое содержимое
А после завершения сюжетной линии, вместо Лейлы игрок станет управлять Басимом.

Вы также можете воспользоваться нашим видеоруководством по аномалиям Анимуса в Assassin’s Creed Valhalla

Хордафюльке

Вы найдете эту аномалию на отдаленном острове в левой части региона. Бегите вперед и поднимайтесь наверх. Используйте прожектор, чтобы стабилизировать блок. Уворачивайтесь от блоков красного цвета и поднимайтесь выше.

Как только окажетесь у очередного прожектора, перед которым есть плавающий нестабильный блок, сперва активируйте его с правой стороны, чтобы добраться до второго прожектора и стабилизировать дальний блок. Вернитесь и передвиньте плавающий блок влево, чтобы пройти. По такому же принципу бегите наверх, уворачиваясь от красных блоков.

Ледечестершир

Первую аномалию «Анимуса» в Англии можно обнаружить недалеко от вашего поселения Рейвенсторп. Она находится в шести ста метрах на северо-востоке от города. Эта аномалия считается самой простой. Бегите вперед и переместите прожектор с заднего блока по которому вы прошли, на передний.

Далее поднимитесь выше, где увидите один прожектор снизу на большой платформе и два справа и слева. Активируйте блок справа и разверните правый прожектор на нестабильный блок по центру (первый или второй без разницы). Проделайте такой же трюк со вторым прожектором.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

На следующей платформе направьте прожектор слева на нестабильный блок по центру, заберитесь на уступ слева и разверните неактивный прожектор на второй блок. Поворотный прожектор справа направьте на неактивный прожектор, чтобы передать луч света.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

На последнем этапе вы увидите два прожектора, один слева другой по центру. Прожектор слева нужно направить на нестабильный блок справа от центрального прожектора, который уже светит на этот блок. Нужно это для того, чтобы перенаправить луч от центрального прожектора вперед, затем благополучно вернуться к первой платформе.

Читайте также:  Аниме еще вчера о чем

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Хамптуншир

Исследуйте остров Остров Уайт в нижней части региона. На востоке острова недалеко от обрыва вы найдете эту аномалию. Следуйте по стабильным блокам вперед, но будьте внимательны, с небольшим промежутком из воды будет появляться волна красного цвета. Если попадете в эту волну, то придется начинать с последней контрольной точки.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Добравшись до скалы прыгайте на нее и поднимайтесь к устойчивому кругу. Здесь вам нужно развернуть платформу так, чтобы стабилизировать блоки и добраться до первого излучателя света. Его нужно направить на центральный блок (в момент поворота излучателя этот блок будет стабилен, но как только вы развернете платформу снизу, он станет нестабильным).

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Теперь снова спуститесь и поверните платформу чтобы стабилизировать блоки слева. Один из блоков в нестабильном состоянии перемещается вверх и вниз. Нужно дождаться, пока он окажется внизу.

Доберитесь до второго излучателя, отодвиньте его в сторону чтобы дестабилизировать блок и подождите, пока он поднимется выше. Направьте его на блок. Теперь осталось самое трудное: по центру аномалии спускается и поднимается дестабилизирующий круглый блок. Бегите вперед, прыгайте на уступ и обойдите его. Таким образом красный блок пройдет мимо вас и не зацепит.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

По такому же принципу поднимитесь наверх и взаимодействуйте с фрагментом древних воспоминаний.

Суссекс

Аномалию в Суссексе можно найти в нижней части карты, недалеко от города Кроли. Спускайтесь по синему блоку стараясь не задевать красные. Заберитесь на возвышенность, чтобы добраться до излучателя. Поверните его влево и активируйте небольшой блок.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Прыгайте на этот блок, затем посмотрите вперед. На спуске есть красные блоки, которые перемещаются в разные стороны. Вам нужно поймать момент и проскочить между них. Это сложно, так что если не получилось с первого раза — не расстраивайтесь.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Продолжайте следовать вперед. По такому же принципу пройдите мимо движущихся красных блоков и остановитесь перед узким спуском. Вам нужно выполнить прыжок на этот блок после того, как первая красная аномалия опустится вниз. В противном случае вы не успеете спуститься вниз и попадете на поднимающийся похожий блок снизу. Это довольно сложно, но у вас получится.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Поверните прожектор от нестабильного блока, чтобы он поднялся наверх, затем снова направьте на него луч света. Спуститесь вниз и также уберите луч с нестабильного блока перед вами. Второй блок поднимется наверх, а первый спустится вниз. Когда он будет на оптимальной высоте, стабилизируйте его и бегите к финалу.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Оксенфордшир

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Бегите к этому блоку и поднимитесь наверх. На платформе вы найдете еще два отражателя. Который смотрит в противоположную сторону от моста нужно поставить к лучу света, затем второй направить на этот луч и стабилизировать блок у моста. Смотрите скриншот ниже.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Дальше все просто. Бегите вперед, уворачиваясь от препятствий и взаимодействуйте с фрагментом воспоминаний.

Восточная Англия

Эту аномалию вы найдете в правой части локации, прямо у озера Мидхэм. Этот челлендж довольно простой в прохождении: вам нужно подниматься по крутящимся блокам. Всего несколько раз за прохождение остановитесь, чтобы сместить прожектор на соседний нестабильный блок. В целом дальнейший пробег очень легкий.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Линкольншир

Бегите к руинам и поверните прожектор так, чтобы луч света попадал на стойку справа. Таким образом вы перенаправите свет второй поворотной платформой на стойку с треугольником. Она разделит луч на две части.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Дальше забирайтесь на блок слева и перенаправьте луч света на нестабильный блок справа. Так вы попадете к прожектору с правой стороны от разделителя луча, стабилизируете блок перед собой и сможете попасть к последнему на карте прожектору.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Последний прожектор нужно повернуть на левый нестабильный блок над руинами, затем спуститься и перенаправить предпоследний прожектор на правый блок над руинами.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Снова вернитесь к предыдущему блоку и направьте его на последний прожектор, чтобы активировать левый нестабильный блок в руинах.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

По каменным уступам забирайтесь на блоки и изучите фрагмент древних воспоминаний.

Йорвикшир

Эта аномалия считается одной из самых сложных в игре. Найти ее можно у неподалеку от восточных ворот Йорвика. Суть ее такова: вам нужно переместить лучи света с правой и левой платформ на центральные так, чтобы они смотрели в одну сторону (в право или влево). Теперь немного подробнее.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Правая сторона

Здесь нет ничего сложного. Следуйте по уступам, пока не доберетесь до прожектора. Направьте его на разделитель, затем поверните разделитель так, чтобы вы смогли попасть на возвышенность.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Левая сторона

Эта сторона немного сложнее. Но если знать основные принципы прохождения, то проблем не возникнет. Итак, бегите по левой стороне. Сразу же вы столкнетесь с двумя красными блоками, которые кружатся по часовой и против часовой стрелки. Первый блок нужно обойти, свисая с уступа на наружной стороне. Так как второй блок кружится от героя, можно просто пробежать вперед.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Добравшись до прожектора, также направьте его на разделитель. Этот разделитель нельзя передвигать, но это не упрощает задачу. Поднимитесь по левой стороне и поверните прожектор на этот же уступ, по которому забрались сюда. Это даст вам дополнительное время, чтобы добраться до противоположного прожектора.

Все аномалии в Assassin’s Creed Valhalla

Мы пишем продолжение прямо сейчас.

Источник

Где найти и как пройти аномалии в Assassin’s Creed Valhalla, чтобы открыть секретную кат-сцену

Аномалии в Assassin’s Creed Valhalla представляют собой небольшие испытания, по завершении которых вы найдете часть фрагмента древних знаний. Такие фрагменты можно склеить вместе и увидеть секретный видеоролик, связанный с языческими богами Асгарда. В этом руководстве мы расскажем, как пройти все аномалии в игре. Для удобства мы разделили испытания на регионы, а также предоставили карту с местоположением той или иной аномалии.

Читайте также:  Суши мейкер как пользоваться

Хордафюльке

Бегите вперед, поднимаясь по синим блокам и уворачиваясь от красных. Взаимодействуйте с прожектором справа и направьте его на блок по центру. В нестабильном состоянии блок перемещается из стороны в сторону. Дождитесь, пока он окажется в крайнем левом положении и зафиксируйте его.

Поднимитесь на первую круглую платформу, а от нее следуйте ко второй такой же платформе, уворачиваясь от красных блоков. Используйте прожектор справа, чтобы стабилизировать ближний блок в крайнем правом положении. Это позволит добраться до следующего прожектора. Второй прожектор направьте на единственный нестабильный блок прямо и вернитесь к первому. Передвиньте первый блок в крайнее левое положение и бегите вперед.

Поднявшись на круглую платформу, вам нужно сделать несколько манипуляций, чтобы не попасть в красные блоки. Бегите по небольшим уступам по правой или левой стороне (сразу после того, как красный блок переместится от вас). На большом блоке сместитесь в другую сторону, чтобы пропустить красный блок, который возвращается обратно. Теперь можете подождать на возвышенности и выбрать правильный тайминг.

Преодолев это испытание, вам нужно забраться повыше и использовать очередной прожектор на нестабильном блоке. Расположите его так, чтобы протагонист смог пройти дальше. На финальной прямой дождитесь, пока волна красного цвета исчезнет и бегите вперед. Заберитесь на дальний высокий блок справа, снова пропустите волну и заберите данные.

Ледечестершир

Следуйте вперед. Справа будет прожектор, разверните его вправо, чтобы активировать блок перед вами. Еще выше взаимодействуйте с нижним прожектором справа. С его помощью активируйте ближайший блок с правой стороны, заберитесь наверх и направьте этот прожектор на любой из неактивных блоков по центру. Спуститесь к прожектору снизу и направьте луч на блок слева. Поднимитесь и активируйте второй центральный блок при помощи прожектора на возвышенности.

Теперь нужно перенаправить луч с правого прожектора на отражатель справа, чтобы активировать дальний нестабильный блок. Второй прожектор направьте на ближний похожий блок.

Следуйте далее. Поднявшись, вы увидите несколько прожекторов. Взаимодействуйте с левым излучателем, чтобы направить луч на нестабильный блок рядом с центральным прожектором. Бегите к нему и разверните луч на дальний блок, чтобы пройти дальше.

Линкольншир

Бегите к руинам. Перед собой вы увидите прожектор (слева), отражатель и еще один прожектор (справа). Поверните первый прожектор на отражатель, чтобы передать луч света на устройство слева. Теперь направьте свет на разделитель луча. Так появится возможность управлять светом при помощи прожектора на большом блоке слева. Направьте луч на нестабильный блок перед вами, который ведет еще к одному прожектору.

Поднимитесь к нему и стабилизируйте блок перед собой. На другом конце пути поверните отражатель на один из двух блоков над руинами (не имеет значения). Теперь вернитесь к предыдущему прожектору и поверните его на второй блок над руинами. Разверните третье устройство, которое сейчас стабилизирует блок под этим прожектором на отражатель. У вас должно получиться примерно так, как показано на скриншоте ниже.

Для завершения аномалии достаточно забраться по стенам руин и ранее стабилизированным блокам.

Сноттингемшир

Следуйте на вершину башни. Здесь вы впервые встретитесь с нестабильными прожекторами, которые с определенной периодичностью прекращают испускать луч света. За время, пока луч активен и стабилизирует блок, вам нужно пробраться дальше или забраться выше. Дальше вы поймете, как это работает.

Пройдите по нестабильному блоку, но пока не бегите к прожектору. Вместо этого переместите отражатель вправо так, чтобы он светил на большой вертикальный блок. Теперь вернитесь к прожектору и направьте луч света на отражатель. Времени должно хватить, чтобы вы успели подняться по вертикальному блоку на круглую платформу выше.

Теперь перед вами два нестабильных блока, один излучатель и отражатель. Так как платформа справа слишком длинная, вы не успеете пробежать по ней за то время, что прожектор испускает луч света. Переместите отражатель влево и активируйте левый блок. Перебирайтесь к дальнему левому прожектору, затем направьте его на правый нестабильный блок. Чтобы блок дольше оставался в активном состоянии, вернитесь обратно и установите отражатель в исходное состояние. Таким образом вы спокойно сможете попасть к прожектору справа, направить его на вертикальный блок у круглой платформы и забраться выше.

Теперь, когда три вертикальных блока время от времени стабилизируются, вы можете забраться на возвышенность и изучить аномалию.

Йорвикшир

Бегите вперед, взаимодействуйте с правым прожектором и поверните его на блок по центру. Заберитесь наверх. Не имеет значения, в какую сторону вы пойдете в первую очередь, вам придется посетить их обе. Если вы выбрали левую сторону, то бегите по небольшим уступам до красных аномалий. Их можно обойти, если повиснуть на уступе, выждать время и проскочить, когда она не будет соприкасаться с героем. Направьте прожектор на разделитель луча, который в свою очередь ненадолго сделает активными два блока по бокам.

Поднимитесь по левому блоку к прожектору. Его нужно направить на этот же блок, по которому вы забрались. Нужно это для того, чтобы вы успели добраться до прожектора на противоположной стороне. Сделав это, направьте следующий прожектор на круглый блок снизу. Вернитесь и переместите предыдущий прожектор на круглый блок сверху. Теперь вы можете подняться по этим блокам. Если установить их в другом порядке (правый будет светить на верхний блок, а левый — на нижний), то вы попросту не сможете забраться наверх. Это обусловлено тем, что нижний блок будет исчезать раньше, чем появляется верхний. У вас должно получиться так, как показано на скриншоте ниже.

Читайте также:  Драма что это в литературе

Добравшись до основного прожектора, направьте его на один из двух центральных блоков. Здесь важно понимать, что в неактивном состоянии эти блоки вращаются. Если их установить неправильно, то забраться по ним не будет возможности. В качестве ориентира используйте белые выступы с правой стороны каждого блока.

Так как вы переместили прожектор сверху на центральный блок, спустившись, придется направить нестабильное устройство на блок перед круглой платформой. Следуйте в правую сторону. Переместите прожектор на разделитель по центру, затем поверните разделитель так, чтобы вы смогли добраться на верхнего устройства.

Вернитесь на центральную платформу и поднимитесь наверх. Минуя красные блоки заберитесь еще выше и изучите аномалию.

Широпшир

После активации аномалии перед вами появятся блоки и несуществующие руины мостов. Забирайтесь по большому блоку справа, затем остановитесь. Подождите, пока красный блок отойдет подальше и перебирайтесь на другую сторону. Подобные блоки в этой аномалии будут встречаться вам очень часто. По такому же принципу следуйте дальше. Забравшись на возвышенность, вы увидите несколько нестабильных блоков, прожектор и отражатель. Поверните прожектор на отражатель, а второй в свою очередь на разделитель по центру локации. Таким образом вы одновременно стабилизируете два блока и сможете пройти дальше. Немного паркура и уклонений от красных блоков и вы уже на следующей локации.

Теперь вам предстоит одна из самых сложных частей головоломки. Два огромных красных блока перемещаются в обе стороны. Сперва вам нужно попасть к отражателю слева, затем от него через центральную часть локации пройти к прожектору. Подождите, пока красный блок начнет отдаляться от вас и бегите за ним. Направьте отражатель на нестабильный блок перед вами, затем бегите в центр локации уворачиваясь от красных блоков. От центрального блока следуйте к прожектору, который нужно направить на отражатель. Вернитесь обратно тем же путем и забирайтесь по активному блоку наверх.

На следующей локации используйте ближний к вам прожектор, стабилизируйте блок справа и пройдите ко второму прожектору. Направьте его на блок справа, чтобы добраться до отражателя. Последний поверните на вертикальный блок и вернитесь назад. Снова взаимодействуйте со вторым прожектором, только теперь он должен смотреть на разделитель. Ну а самое первое устройство поверните на оставшийся блок.

Если вы дошли до этого момента, то дальше ничего сложного не предвидится. Немного техники и вы уже перед фрагментом древних воспоминаний.

Оксенфордшир

Следуйте по мосту, затем спуститесь по правой стороне к передвижному отражателю. Переместите отражатель влево так, чтобы луч прожектора попадал на дальний нестабильный блок. Под мостом вы найдете проход, который ведет к этому блоку. Если забраться по нему, то вы попадете на платформу с прожектором и двумя отражателями. Правый отражатель нужно переместить влево, а левый — вправо. Должно получиться так, как показано на скриншоте ниже.

Чтобы пройти дальше, вам необходимо вернуться к первому передвижному отражателю и передвинуть его в изначальное положение. Это все сложности данной аномалии, поскольку впереди вас ждет лишь небольшой паркур.

Восточная Англия

Эта аномалия очень легкая в прохождении. Сперва поднимитесь по руинам башни, затем продолжайте карабкаться наверх по блокам. Когда окажетесь у прожектора, переместите его на центральный круглый блок. Точно такую же операцию нужно будет проделать выше, со вторым прожектором. Стоит отметить, что задерживаться на таких блоках нельзя, поскольку луч время от времени прерывается большими крутящимися объектами.

Суссекс

Спускайтесь вниз уворачиваясь от красных блоков. Приземлившись, бегите направо, обойдите предыдущую платформу и забирайтесь наверх. Слева вы увидите прожектор, который направлен на большой вертикальный блок. Вам нужно повернуть его в левую сторону на блок поменьше.

Добравшись до этого блока вам нужно следовать по большому спуску, на котором находятся передвижные красные блоки. Внимательно проследите за ними, чтобы выбрать тайминг, и прыгайте вниз. Если все получилось, то сверните налево и бегите по единственному пути. Вы окажетесь перед еще одним спуском с красными блоками, которые поднимаются и опускаются с определенным интервалом. Лучше всего выполнить прыжок на эту платформу, когда первые два блока начинают опускаться вниз.

Если вам удалось выполнить скольжение не задев красные блоки, не стоит расслабляться, поскольку вам нужно выполнить еще один прыжок на балку в конце спуска. Упустите этот момент и начнете заново.

Воспользуйтесь прожектором справа, чтобы зафиксировать левый блок и спуститься на платформу снизу. Прожектор на этом уровне нужно отодвинуть в сторону. Таким образом блок перед ним начнет подниматься выше. В свою очередь это приведет к тому, что дальний блок опустится вниз и вы сможете пройти.

Хамптуншир

Перед тем, как спускаться по платформе вниз, подождите, пока появится красная волна. Она действует на героя также, как и блоки красного цвета. Волна появляется с определенным интервалом, поэтому вам нужно успеть добраться до следующего безопасного блока, пока она не появилась снова. По такому принципу продвигайтесь до скалы справа, затем заберитесь на нее.

Когда подниметесь по скале, то окажетесь на круглой платформе с поворотным механизмом. Вокруг вас есть несколько нестабильных блоков, некоторые из них в таком состоянии поднимаются и опускаются. Действуйте следующим образом.

Поверните разделитель так, чтобы можно было добраться до единственного прожектора на втором уровне. Этот прожектор направьте на блок, который ведет к прожектору выше. (в данный момент он будет активен, но как только вы повернете разделитель, он станет нестабильным).

Теперь самый верхний прожектор отверните в сторону, чтобы блок, на который был направлен луч, спустился вниз. Позади этого блока начнет подниматься больший блок. Его нужно зафиксировать на самом верху, чтобы пройти дальше.

Перед вами большой красный круг, который курсирует вверх и вниз. Рассчитайте тайминг до его прибытия и не спеша продвигайтесь выше. Вы можете свисать на внешней стороне блоков, чтобы избежать столкновения с ним.

Секретная кат-сцена (спойлеры)

Если вы хотите сами увидеть сцену целиком, можете посмотреть наше видео:

Источник

Онлайн портал