Если у вас есть дополнения к техникам Сая. Пишите в комментариях, добавим, обновим! А так же высказываемся о силе и техниках Сая!
Техника чернильного клона
Суми Буншин но Дзюцу (墨分身の術, “Техника чернильного клона”) – техника во время которой шиноби создаёт из чернил своего клона. При любой сильной атаке клон растекается чернилами.
Слова для вызова – Sumi Bunshin no Jutsu
Техника чернильной завесы
Суми Гасуми но Дзюцу (墨霞の術, “Техника чернильной завесы”) – техника во время которой шиноби, используя чернила, создаёт чернильную завесу.
Слова для вызова – Sumi Gasumi no Jutsu
Искусство Ниндзя: Рисунок имитации животных высшего класса
Нинпо: Чоджу Гига (超獣偽画, “Искусство Ниндзя: Рисунок имитации животных высшего класса”) – техника во время которой шиноби рисует на свитке оживающих животных, которые могут быть использованы в различных целях.
Слова для вызова – Ninpō: Chōjū Giga
Искусство Ниндзя: Чернильный всплеск
Нинпо: Суми но Миши (墨流し) – техника, во время которой шиноби призывает из-под земли чернильных змей, обвивающих врага.
Слова для вызова – Ninpō: Sumi no Mushi
Техника запечатывания: Чернильный всплеск
Фьюинджитсу: Коши Тандан (封印術・虎視眈弾) – техника, когда шиноби рисует большого тигра, который выпрыгивает из свитка и захватывает противника с помощью лап и зубов и запечатывает в свитке. Техника весьма сложная, поэтому требует много времени для ее подготовки.
Слова для вызова – Fūinjutsu: Koshi Tandan
Техники Сая
Автор
Сообщение
Сай
1-При Суми Буншин но Дзюцу (墨分身の術, «Техника чернильного клона») пользователь создаёт из чернил своего клона. При любой сильной атаке клон растекается чернилами. Ранг-С
2-При Суми Гасуми но Дзюцу (墨霞の術, «Техника чернильного тумана») пользователь, используя чернила, создаёт чернильную завесу. Если после этой техники использовать Шуншин но Дзюцу, то можно покинуть поле боя никем не замеченным. Ранг-С
3-При Нинпо: Чоджу Гига (忍法・超獣偽画, «Искусство Ниндзя: Рисунок имитации супер бестий») пользователь рисует на свитке оживающих животных, которые могут быть использованы в различных целях. Ранг-В
5-При Нинпо: Суми но Миши (忍法・墨の虫, «Метод Ниндзя: Чернильные черви») пользователь призывает из-под земли или воды чернильных змей, обвивающих противника. Ранг-неизвестно
Страница 1 из 1
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения
Ролевая по Наруто :: Анкетирование :: Техники :: Техники персонажей
Ролевая по Наруто :: Анкетирование :: Техники :: Техники персонажей
Сейчас посетителей на форуме: 2, из них зарегистрированных: 0, скрытых: 0 и гостей: 2
Техника сая как называется
Искусство дзиттэ (сай)
Окинавцы опирались на практику «какуси буки», то есть «скрытное, спрятанное оружие», дабы не быть привлеченными к ответственности за применение тех или иных приспособлений, пусть даже в ситуациях самозащиты и охраны собственности.
Версии происхождения сай
Эти навыки имели огромную ценность для полицейских, которые часто «получали приказ произвести арест без нанесения физического ущерба задержанному, особенно если он обладал высоким рангом».
Однако другие категории японских подданных также умели извлекать для себя выгоду из преимуществ сай-дзюцу, только делали это менее очевидным путем, добавляя крюк к железным спицам веера или к черенку курительной трубки.
Методика изучения работы с сай
Удар должен наноситься из положения, которое на первый взгляд не предвещает готовности к бою. Приём выполняется эффективно только в том случае, если вы не ничем не выдаете свои намерения.
Способ укола «спрятаным» сай в ближнем бою.
Этот приём, конечно же, будет «работать» только в том случае, если «клинок» сай достаточно длинный, и кончик выступает за локоть.
На уровне начинающего следует чётко разделять действия рук. Они должны действовать попеременно. В случае с опытными учениками всё по-другому: движения рук должны быть «соединены» и помогать друг другу, чтобы один приём вызывал за собой плавное исполнение другого. Завершение той или иной комбинации должно заканчиваться чётко поставленной техникой с кимэ (концентрацией).
Использованы материалы из книг: 1. Авторы: Осиро Тосихиро и Уильям Х. Хафф (Перевод: Павел Долгачев). 2. Оскар Рати и Адель Уэстбрук «Самураи» (Перевод Д. Воронина)
Программа проведения семинаров по уровням позволит вам получить правильные навыки в овладении сай и в дальнейшем практиковаться и совершенствоваться самостоятельно. Мы предлагаем вам трехуровневую систему подготовки.
Первый уровень (8 часов)
Дзюттэ и сай
Японский кинжал для левой руки дзюттэ — это затупленный стилет длиной около 30 см с отходящей от рукояти крючкообразной гардой. С его помощью меч противника ловили и заклинивали в щели между гардой и клинком, а затем ломали пополам или выбивали из рук.
Появление кинжалов этого типа относят к эпохе монгольских завоеваний. Его создание приписывают легендарному мастеру Массамуне (Goro Niudo Masamune). Он был был священником, поэтому на дзюттэ часто выгравировывали буддистские молитвы.
Толстый клинок без острия и заточки, выполненный как одно целое с рукоятью, а также массивная гарда — отличительные внешние признаки дзюттэ. Меч носили на поясе слева, чтобы легко извлекать его правой рукой, а справа, под левую руку, вешали дзюттэ.
По наиболее распространенной версии, сай происходит с острова Окинава, его прототипом является типичный крестьянский инструмент — трезубец для рыхления земли, клинок и гарда которого изначально были одинаковой длины. Позже крестьяне начали использовать его для самообороны, и конструкция кинжала модифицировалась.
Исторический факт
В феодальной Японии во дворце сёгуна никто не мог находиться с мечом — это было смертельным преступлением.
Закон касался всех, включая дворцовую стражу, исключение составляли лишь сыновья сёгуна и хатемоно — его ближайшие приближенные. Охранникам, тем не менее, были необходимы средства защиты, самым распространенный из них был кинжал дзюттэ.
Чаще всего дзюттэ оснащали темляком в виде шнура, обернутого вокруг рукояти.
Цвет указывал на положение владельца: красные темляки носили рядовые охранники из состава дворцовой стражи, фиолетовые — высокопоставленные офицеры. Шнуры были не только декоративной, но и функциональной деталью: они облегчали хват стальной рукояти,а длины веревки как раз хватало, чтобы связать нападавшего.
Рейтинг персонажа
Обзор персонажа Саю
Видео персонажа Саю
Таланты и навыки персонажа Саю
Ниндзюцу Сюмацубан Атака
Обычная атака: До четырёх рубящих ударов мечом.
Заряженная атака: Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость. После вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.
Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Искусство Юху: Рывок Фуин Элементальный навык
Этот навык может длиться максимум 10 сек., после чего переходит в режим отката. Чем дольше Саю остаётся в форме Ветряного колеса Фуфу, тем дольше будет время отката навыка.
Саю может пользоваться этим умением с закрытыми глазами. Изначально оно было создано как средство для побега, но теперь, когда у Саю есть Глаз Бога, она может доставить множество неприятностей своим врагам.
Искусство Юху: Сумасшествие Мудзина Взрыв стихии
Другая невероятная техника искусства Юху! Она призывает на помощь Саю пару умелых рук. Наносит Анемо урон окружающим противникам и лечит всех ближайших членов отряда. Количество восстановленного HP зависит от силы атаки Саю. Затем этот навык призывает Мудзи-Мудзи Даруму.
Мудзи-Мудзи Дарума Через определённые промежутки времени в зависимости от ситуации Дарума будет исполнять одно из следующих действий: · Если HP ближайших персонажей выше 70%, он атакует ближайшего противника, нанося Анемо урон. · Если рядом есть персонажи с HP равным 70% или ниже, он лечит персонажа с наименьшим оставшимся количеством HP. Если поблизости нет противников, а HP ближайших персонажей выше 70%, то он просто лечит персонажей.
Ничего не знающие о ниндзюцу люди любят смотреть, как Саю демонстрирует это умение, и некоторые даже пытаются научиться у неё. Но сама Саю просто хочет, чтобы ей дали поспать и не тревожили.