Разнообразные монстры нефилимы, фанатики и калькельмы бродят по тоннелю. При убийстве таких монстров можно получить руны и одианы. Будьте осторожны во время охоты на монстров, ведь в тоннеле высока вероятность встретить противоположную расу.
Испытайте свои силы в сложных подземельях
Вход в Алтарь пробуждения расположен на Неисследованной территории, на площади великанов есть вход в Мастерскую Прометеона (сложн.), входы в Тень Манорна (сложн.) и Храм бури Пхасумандир разместились на площади покоя.
Выход в локацию противоположной расы
Из Ингисона в Келькмарос и наоборот можно попасть, используя пространственные разломы. С этой же целью можно использовать тоннель Силентера. Учтите, что выходы доступны, если ваша репутация в локации достигла 4 уровня.
Рейд-боссы тоннеля Силентера
В тоннеле Силентера можно найти именных монстров и рейд-боссов
Местоположение боссов
Внешний вид боссов
Цель
Награда
Примечание
Выпадает только 1 предмет за раз
Выпадает только 1 предмет за раз
Запрещено копирование материалов раздела«Новости»,включая текстовую, графическую и видео информацию без прямой индексируемой ссылки на источник.При размещении материалов в соц. сетях рекомедуется использование кнопок социальных сервисов
гайды aion
Здравствуйте, Уважаемые.
Данный блог создан мною с одной простой целью: поделиться теоретическими знаниями по MMORPG AioN. Надеюсь что хоть одна статья вам пригодится, а значит я корпел не зря 🙂 Данные всё время будут добавляться, а посему (опять же надеюсь что данный блог будет полезен) оптимальным вариантом для Вас, возможно, будет подписка. Дабы всегда находится в курсе новостей, без проверок «а чего он там нового наковырял» 😉 Для просмотра всех статей нажмите «Февраль» справа в географии блога.
пятница, 18 февраля 2011 г.
Тоннель Силентера
Данный гайд взят на офф-форуме, куда его заботливо выложил, заранее переведя на понятный нам язык, товарищ Элей_. Взят абсолютно «дословно-дознаково» ибо, спасибо автору, добавлять или менять тут нечего и вообще кощунственно, гайд превосходен 🙂
Как выжить в Тоннеле Силентера (Aion 2.0) Перевод гайда Aion 2.0: Silentera Canyon survival guide http://www.pcgamer.c. survival-guide/
Тоннель Тоннель Силентера — подземный тоннель, соединяющий Ингисон и Келькмарос. В нём можно найти вход в данж Храм Пхасумандир, а также выходы в землю балауров противоположной расы. Тоннель могут использовать обе расы, так что в нём очень часто происходят бои.
Чтобы получить доступ в тоннель, нужно захватить обе крепости на своей земле балауров. Асмодиане должны захватить крепости в Келькмаросе (Запечатанная башня и Храм красной земли). Элийцы должны иметь крепости в Ингисоне (Алтарь Алчности и Храм древнего дракона). Захват крепостей влияет только на то, сможете ли Вы зайти в тоннель. Если Вы находитесь в тоннеле, и Ваша раса теряет крепость, то из тоннеля не выкидывает.
Как попасть в Тоннель Силентера Когда Ваша раса захватывает обе крепости на своей территории, открывается вход в Тоннель Силентера. Когда раса теряет хоть одну крепость, вход закрывается.
Вход отображается на карте голубым кружком.
Путь к Тоннелю для асмодиан
Путь к Тоннелю для элийцев
1. Летим птичкой из Крепости иллюзий Ингисона в Деревню Сотерии 2A. Летим птичкой в крепость Храм древнего дракона 2B. Вместо этого можно пролететь на воздушном потоке возле деревни 3. Бежим ко входу в тоннель
Площадь покоя На Площади покоя находится вход в данж Храм Пхасумандир. Так как вход используется и элийцами, и асмодианами, на Площади покоя всегда таится опасность. Если Вы собираетесь зайти в данж или просто фармите балауров, всегда внимательно следите за появлением врагов. Конечно, если они могут зайти в тоннель.
Вход в Храм Пхасумандир охраняется балаурами.
Как пользоваться Тоннелем Силентера
Эти камни — выходы из Тоннеля.
В Тоннеле Силентера есть 2 входа и 6 выходов. Входить можно только через вход своей расы. Выходить можно через любой выход. 3 выхода ведут в Ингисон, 3 выхода в Келькмарос. В Тоннеле нет обелисков, и ставить ники здесь невозможно. Возле некоторых выходов также невозможно ставить ники. Даже после выхода из Тоннеля Вас подстерегают опасности, пока не поставите нику в безопасном месте.
1 — Ингисон, Руины Ангрифа
Выйдя через выход 1, Вы окажетесь на холме. Если противники не гонятся за Вами через этот же выход, стартовая точка достаточно безопасна.
Возле выхода можно поставить нику.
2 — Ингисон, Ханарканд
Прямо возле выхода есть воздушный поток
Выйдя из Тоннеля, окажетесь в локации с кучей элитки. К счастью, выход расположен высоко над землёй и рядом проходит воздушный поток. Пользуясь воздушными потоками и гейзерами, можно выйти из зоны с элитными монстрами.
Асмодиане обрадуются, встретив тут НПС торговца, который продаёт одежду няшек. Он появляется случайно и стоит недолго. Когда ждёте торговца, помните, что няшки тоже могут выйти через данный выход.
Возле выхода нельзя поставить нику.
3 — Ингисон, Лес Начала времён
Выход ведёт в Лес Начала времён. В этом густом лесу живут балауры, элитка и героики. Место возле выхода кажется безопасным, но монстры в лесу очень сильные, и без достаточного количества людей выйти из леса очень сложно. Соло здесь делать нечего.
К этому выходу можно добежать, минуя основные места для ПвП, а именно Площадь великанов и Площадь покоя. Пользуйтесь этим выходом, если не хотите лишний раз ввязываться в битву своей группой (альянсом, союзом).
Возле выхода нельзя поставить нику.
A – Келькмарос, Митраканд
Выйдя, Вы окажетесь на высоком холме. В Митраканде живут элитные балауры, поэтому бегайте осторожно. Рядом находится воздушный поток, через который можно прилететь в более безопасное место.
Возле выхода нельзя поставить нику.
B – Келькмарос, Поле битвы Вагабатам
Выйдя из Тоннеля, окажетесь на холме возле дороги. Няшки, осторожно — рядом бегает много асмодиан, так как рядом вход в Тоннель Силентера.
Няшки обрадуются, встретив тут НПС торговца, который продаёт одежду асмодиан. Он появляется случайно и стоит недолго. Когда ждёте торговца, помните, что асмодиане тоже могут выйти через данный выход.
Возле выхода можно поставить нику.
C – Келькмарос, Клык земли
Этот обманчивый воздушный поток не унесёт Вас подальше от опасности
Если Вы решили воспользоваться этим выходом, помните, что в локации живут балауры, элитка и героики. Точка выхода очень безопасна, но единственный способ выбраться отсюда — через Море Краха. Соло здесь делать нечего.
Внимание, воздушный поток, пролегающий рядом, не унесёт в безопасное место, а, наоборот, вглубь локации. Горе тому, кто додумается прыгнуть в поток — он попадёт в кучу балауров-героиков и получит бесплатный телепорт на респ.
К этому выходу можно добежать, минуя основные места для ПвП, а именно Площадь великанов и Площадь покоя. Пользуйтесь этим выходом, если не хотите лишний раз ввязываться в битву своей группой (альянсом, союзом).
Возле выхода нельзя поставить нику.
Квесты в Тоннеле Силентера
Путешествие заканчивается Вот и заканчивается наше путешествие по Тоннелю Силентера. Обновление Аион 2.0 появится уже очень скоро. Так что держите этой гайд под рукой. Успехов Вам в освоении Земель Балауров.
Тоннель Силентера
Статьи и руководства по Aion
Как попасть в Тоннель Силентера?
Когда Ваша раса захватывает обе крепости на своей территории, открывается вход в Тоннель Силентера. Когда раса теряет хоть одну крепость, вход закрывается.
[ Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[ Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
* Вход асмодиан (восточный) и элийцев (западный). Зайти в него можно только, если Ваша раса захватила оба замка на своей территории. Нельзя использовать вход противоположной расы. Не пытайтесь заблокировать вход противника, так как он охраняется множеством гвардов и находится на холме, на который нельзя запрыгнуть. * Выходы в Ингисон и Келькмарос. Есть 3 выхода в Ингисон с левой части Тоннеля Силентера и 3 выхода в Келькмарос с правой части. Любая раса может пользоваться этими выходами. Через выходы можно выйти из Тоннеля, но обратно зайти в Тоннель через них не получится. * Односторонние дороги. Из-за отвесных скал на территории, где нельзя летать, по некоторым дорогам можно пройти только в одну сторону. Эти скалы видны на карте. Помните про них, когда бежите по коридорам Тоннеля Силентера.
Все дороги Тоннеля Силентера ведут на Площадь великанов. Это место для горячих боёв между элийцами и асмодеанами. На площади бродят монстры, и среди них Нефилимы. Они могут значительно повлиять на ПвП битвы.Всутпая в бой рядом с ними нужно быть максимально осторожным, дабы не получить стан от моба и нелепо проиграть.
[ Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
На Площади покоя находится вход в данж «Храм Пхасумандир». Так как вход используется и элийцами, и асмодеанами, на площади покоя всегда таится опасность.
В Тоннеле Силентера есть 2 входа и 6 выходов. Входить можно только через вход своей расы. Выходить можно через любой выход. Выходы из Тоннеля
Тоннель силентера как попасть
Данный гайд взят на офф-форуме, куда его заботливо выложил, заранее переведя на понятный нам язык, товарищ Элей_. Взят абсолютно «дословно-дознаково» ибо, спасибо автору, добавлять или менять тут нечего и вообще кощунственно, гайд превосходен 🙂
Как выжить в Тоннеле Силентера (Aion 2.0) Перевод гайда Aion 2.0: Silentera Canyon survival guide http://www.pcgamer.c. survival-guide/
Тоннель Тоннель Силентера — подземный тоннель, соединяющий Ингисон и Келькмарос. В нём можно найти вход в данж Храм Пхасумандир, а также выходы в землю балауров противоположной расы. Тоннель могут использовать обе расы, так что в нём очень часто происходят бои.
Чтобы получить доступ в тоннель, нужно захватить обе крепости на своей земле балауров. Асмодиане должны захватить крепости в Келькмаросе (Запечатанная башня и Храм красной земли). Элийцы должны иметь крепости в Ингисоне (Алтарь Алчности и Храм древнего дракона). Захват крепостей влияет только на то, сможете ли Вы зайти в тоннель. Если Вы находитесь в тоннеле, и Ваша раса теряет крепость, то из тоннеля не выкидывает.
Как попасть в Тоннель Силентера Когда Ваша раса захватывает обе крепости на своей территории, открывается вход в Тоннель Силентера. Когда раса теряет хоть одну крепость, вход закрывается.
Вход отображается на карте голубым кружком.
Путь к Тоннелю для асмодиан
Путь к Тоннелю для элийцев
1. Летим птичкой из Крепости иллюзий Ингисона в Деревню Сотерии 2A. Летим птичкой в крепость Храм древнего дракона 2B. Вместо этого можно пролететь на воздушном потоке возле деревни 3. Бежим ко входу в тоннель
Площадь покоя На Площади покоя находится вход в данж Храм Пхасумандир. Так как вход используется и элийцами, и асмодианами, на Площади покоя всегда таится опасность. Если Вы собираетесь зайти в данж или просто фармите балауров, всегда внимательно следите за появлением врагов. Конечно, если они могут зайти в тоннель.
Вход в Храм Пхасумандир охраняется балаурами.
Как пользоваться Тоннелем Силентера
Эти камни — выходы из Тоннеля.
В Тоннеле Силентера есть 2 входа и 6 выходов. Входить можно только через вход своей расы. Выходить можно через любой выход. 3 выхода ведут в Ингисон, 3 выхода в Келькмарос. В Тоннеле нет обелисков, и ставить ники здесь невозможно. Возле некоторых выходов также невозможно ставить ники. Даже после выхода из Тоннеля Вас подстерегают опасности, пока не поставите нику в безопасном месте.
1 — Ингисон, Руины Ангрифа
Выйдя через выход 1, Вы окажетесь на холме. Если противники не гонятся за Вами через этот же выход, стартовая точка достаточно безопасна.
Возле выхода можно поставить нику.
2 — Ингисон, Ханарканд
Прямо возле выхода есть воздушный поток
Выйдя из Тоннеля, окажетесь в локации с кучей элитки. К счастью, выход расположен высоко над землёй и рядом проходит воздушный поток. Пользуясь воздушными потоками и гейзерами, можно выйти из зоны с элитными монстрами.
Асмодиане обрадуются, встретив тут НПС торговца, который продаёт одежду няшек. Он появляется случайно и стоит недолго. Когда ждёте торговца, помните, что няшки тоже могут выйти через данный выход.
Возле выхода нельзя поставить нику.
3 — Ингисон, Лес Начала времён
Выход ведёт в Лес Начала времён. В этом густом лесу живут балауры, элитка и героики. Место возле выхода кажется безопасным, но монстры в лесу очень сильные, и без достаточного количества людей выйти из леса очень сложно. Соло здесь делать нечего.
К этому выходу можно добежать, минуя основные места для ПвП, а именно Площадь великанов и Площадь покоя. Пользуйтесь этим выходом, если не хотите лишний раз ввязываться в битву своей группой (альянсом, союзом).
Возле выхода нельзя поставить нику.
A – Келькмарос, Митраканд
Выйдя, Вы окажетесь на высоком холме. В Митраканде живут элитные балауры, поэтому бегайте осторожно. Рядом находится воздушный поток, через который можно прилететь в более безопасное место.
Возле выхода нельзя поставить нику.
B – Келькмарос, Поле битвы Вагабатам
Выйдя из Тоннеля, окажетесь на холме возле дороги. Няшки, осторожно — рядом бегает много асмодиан, так как рядом вход в Тоннель Силентера.
Няшки обрадуются, встретив тут НПС торговца, который продаёт одежду асмодиан. Он появляется случайно и стоит недолго. Когда ждёте торговца, помните, что асмодиане тоже могут выйти через данный выход.
Возле выхода можно поставить нику.
C – Келькмарос, Клык земли
Этот обманчивый воздушный поток не унесёт Вас подальше от опасности
Если Вы решили воспользоваться этим выходом, помните, что в локации живут балауры, элитка и героики. Точка выхода очень безопасна, но единственный способ выбраться отсюда — через Море Краха. Соло здесь делать нечего.
Внимание, воздушный поток, пролегающий рядом, не унесёт в безопасное место, а, наоборот, вглубь локации. Горе тому, кто додумается прыгнуть в поток — он попадёт в кучу балауров-героиков и получит бесплатный телепорт на респ.
К этому выходу можно добежать, минуя основные места для ПвП, а именно Площадь великанов и Площадь покоя. Пользуйтесь этим выходом, если не хотите лишний раз ввязываться в битву своей группой (альянсом, союзом).
Возле выхода нельзя поставить нику.
Квесты в Тоннеле Силентера
Путешествие заканчивается Вот и заканчивается наше путешествие по Тоннелю Силентера. Обновление Аион 2.0 появится уже очень скоро. Так что держите этой гайд под рукой. Успехов Вам в освоении Земель Балауров.
Тоннель силентера как попасть
Данный гайд взят на офф-форуме, куда его заботливо выложил, заранее переведя на понятный нам язык, товарищ Элей_. Взят абсолютно «дословно-дознаково» ибо, спасибо автору, добавлять или менять тут нечего и вообще кощунственно, гайд превосходен 🙂
Как выжить в Тоннеле Силентера (Aion 2.0) Перевод гайда Aion 2.0: Silentera Canyon survival guide http://www.pcgamer.c. survival-guide/
Тоннель Тоннель Силентера — подземный тоннель, соединяющий Ингисон и Келькмарос. В нём можно найти вход в данж Храм Пхасумандир, а также выходы в землю балауров противоположной расы. Тоннель могут использовать обе расы, так что в нём очень часто происходят бои.
Чтобы получить доступ в тоннель, нужно захватить обе крепости на своей земле балауров. Асмодиане должны захватить крепости в Келькмаросе (Запечатанная башня и Храм красной земли). Элийцы должны иметь крепости в Ингисоне (Алтарь Алчности и Храм древнего дракона). Захват крепостей влияет только на то, сможете ли Вы зайти в тоннель. Если Вы находитесь в тоннеле, и Ваша раса теряет крепость, то из тоннеля не выкидывает.
Как попасть в Тоннель Силентера Когда Ваша раса захватывает обе крепости на своей территории, открывается вход в Тоннель Силентера. Когда раса теряет хоть одну крепость, вход закрывается.
Вход отображается на карте голубым кружком.
Путь к Тоннелю для асмодиан
Путь к Тоннелю для элийцев
1. Летим птичкой из Крепости иллюзий Ингисона в Деревню Сотерии 2A. Летим птичкой в крепость Храм древнего дракона 2B. Вместо этого можно пролететь на воздушном потоке возле деревни 3. Бежим ко входу в тоннель
Площадь покоя На Площади покоя находится вход в данж Храм Пхасумандир. Так как вход используется и элийцами, и асмодианами, на Площади покоя всегда таится опасность. Если Вы собираетесь зайти в данж или просто фармите балауров, всегда внимательно следите за появлением врагов. Конечно, если они могут зайти в тоннель.
Вход в Храм Пхасумандир охраняется балаурами.
Как пользоваться Тоннелем Силентера
Эти камни — выходы из Тоннеля.
В Тоннеле Силентера есть 2 входа и 6 выходов. Входить можно только через вход своей расы. Выходить можно через любой выход. 3 выхода ведут в Ингисон, 3 выхода в Келькмарос. В Тоннеле нет обелисков, и ставить ники здесь невозможно. Возле некоторых выходов также невозможно ставить ники. Даже после выхода из Тоннеля Вас подстерегают опасности, пока не поставите нику в безопасном месте.
1 — Ингисон, Руины Ангрифа
Выйдя через выход 1, Вы окажетесь на холме. Если противники не гонятся за Вами через этот же выход, стартовая точка достаточно безопасна.
Возле выхода можно поставить нику.
2 — Ингисон, Ханарканд
Прямо возле выхода есть воздушный поток
Выйдя из Тоннеля, окажетесь в локации с кучей элитки. К счастью, выход расположен высоко над землёй и рядом проходит воздушный поток. Пользуясь воздушными потоками и гейзерами, можно выйти из зоны с элитными монстрами.
Асмодиане обрадуются, встретив тут НПС торговца, который продаёт одежду няшек. Он появляется случайно и стоит недолго. Когда ждёте торговца, помните, что няшки тоже могут выйти через данный выход.
Возле выхода нельзя поставить нику.
3 — Ингисон, Лес Начала времён
Выход ведёт в Лес Начала времён. В этом густом лесу живут балауры, элитка и героики. Место возле выхода кажется безопасным, но монстры в лесу очень сильные, и без достаточного количества людей выйти из леса очень сложно. Соло здесь делать нечего.
К этому выходу можно добежать, минуя основные места для ПвП, а именно Площадь великанов и Площадь покоя. Пользуйтесь этим выходом, если не хотите лишний раз ввязываться в битву своей группой (альянсом, союзом).
Возле выхода нельзя поставить нику.
A – Келькмарос, Митраканд
Выйдя, Вы окажетесь на высоком холме. В Митраканде живут элитные балауры, поэтому бегайте осторожно. Рядом находится воздушный поток, через который можно прилететь в более безопасное место.
Возле выхода нельзя поставить нику.
B – Келькмарос, Поле битвы Вагабатам
Выйдя из Тоннеля, окажетесь на холме возле дороги. Няшки, осторожно — рядом бегает много асмодиан, так как рядом вход в Тоннель Силентера.
Няшки обрадуются, встретив тут НПС торговца, который продаёт одежду асмодиан. Он появляется случайно и стоит недолго. Когда ждёте торговца, помните, что асмодиане тоже могут выйти через данный выход.
Возле выхода можно поставить нику.
C – Келькмарос, Клык земли
Этот обманчивый воздушный поток не унесёт Вас подальше от опасности
Если Вы решили воспользоваться этим выходом, помните, что в локации живут балауры, элитка и героики. Точка выхода очень безопасна, но единственный способ выбраться отсюда — через Море Краха. Соло здесь делать нечего.
Внимание, воздушный поток, пролегающий рядом, не унесёт в безопасное место, а, наоборот, вглубь локации. Горе тому, кто додумается прыгнуть в поток — он попадёт в кучу балауров-героиков и получит бесплатный телепорт на респ.
К этому выходу можно добежать, минуя основные места для ПвП, а именно Площадь великанов и Площадь покоя. Пользуйтесь этим выходом, если не хотите лишний раз ввязываться в битву своей группой (альянсом, союзом).